モンスターメーカー・リザレクション(MMTCG) 新旧・全カード一覧

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ID カード名 種類 テキスト イラスト
B001 R001 寒村の修道拳士 CHARA/Cleric 0   2D-2 5     スキル:クレリック1〉〈ターン〉 あらなが輝
B002 R002 敬虔なる修道士 CHARA/Cleric 0   2D-4 4     スキル:クレリック1〉(1)[これ]を山札のボトムへ移す⇒負傷キャラ1枚を目標に選び、それを回復させる。 井上ちよ
B003 R003 聖堂の修道僧 CHARA/Cleric 0   2D-4 4     スキル:クレリック1〉(1)[これ]をパイルする⇒いずれかの捨山にあるキャラカード1枚を目標に選び、そのプレイヤーの山札に戻す。そのプレイヤーは山札をシャッフルする。 高田明美
B004 S202 放浪の世捨て人 CHARA/Cleric 0   0 7     スキル:クレリック1〉〈ターン〉〈防御支援-1〉 有間一郎
B005 R004 アラッテ山の山伏 CHARA/Cleric 2   2D-2 5     スキル:クレリック2〉〈ターン〉(1)[これ]をパイルする⇒次のあなたのターン開始時まで、あなたのパーティレベルはキャラクターとミラクル、モンスターのプレイに関してのみ2上昇する。この効果は重複しない。 眼鏡三菱
B006 X001 クルアフ峡谷の修行僧 CHARA/Cleric 2   2D-2 5     スキル:クレリック2〉〈ターン〉〈治療3〉あなたが緑色のランドを支配しているなら、[これ]は耐久力+2を得る。 まだら
B007 X002 クルアフ高層湿原の修行僧 CHARA/Cleric 2   2D-2 5     スキル:クレリック2〉〈ターン〉〈治療3〉あなたが青色のランドを支配しているなら、[これ]は耐久力+2を得る。 ひよひよ
B008 X304 クルアフ山中の修行僧 CHARA/Cleric 2   2D-2 5     スキル:クレリック2〉〈ターン〉〈治療3〉あなたが黄色のランドを支配しているなら、[これ]は耐久力+2を得る。 Maruto!
B009 . 祭司シルーブル CHARA/Cleric 4   2D-1 7     〈ネームド〉〈スキル:クレリック4〉〈治療2〉 藤本秀明
B010 R012 修道女レジーナ CHARA/Sister 4   2D-3 6     〈ネームド〉〈スキル:クレリック3〉〈ターン〉〈治療2〉(1)[これ]をパイルする⇒あなたの支配する負傷キャラをすべて回復させる。 眼鏡三菱
B011 R008 精霊使いメネ CHARA/Cleric 4   2D-3 6     〈ネームド〉〈スキル:クレリック2〉〈治療2〉(1)[これ]をパイルする⇒あなたの捨山にあるカード1枚を目標に選び、あなたの山札のトップに移す。 森永みるく
B012 S203 宣教師パレット CHARA/Cleric 4   2D-2 7     〈ネームド〉〈スキル:クレリック2〉〈ターン〉〈支援+0〉[これ]に支援された主力キャラは、戦闘ロールを1回振りなおしてもよい。 ゆうき未来
B013 R009 治療師セシリア CHARA/Cleric 4   2D-2 7     〈ネームド〉〈スキル:クレリック3〉〈ターン〉(1)⇒負傷キャラ1枚を目標に選んで回復させる。あなたは退却と解雇ができない。 ITOYOKO
B014 R010 ベング高原の僧兵 CHARA/Cleric 4   2D 7     スキル:クレリック3〉〈治療2〉(1)[これ]をパイルする⇒レベル4以下のモンスター1枚を目標に選び、それを破壊する。 一徳
B015 X009 ガルテーの隠者グルガゾー CHARA/Cleric 7   2D 7     〈ネームド〉〈スキル:クレリック4〉〈ターン〉〈治療1〉(1)[これ]を負傷状態にする⇒すべてのミラクルを破壊する。 後野まつり
B016 S307 慈悲深い神父カスティヨン CHARA/Cleric 7   2D-1 7     〈ネームド〉〈スキル:クレリック4〉〈ターン〉〈治療1〉[これ]がプレイされたターン、あなたはさらに1枚のキャラをプレイしてよい。 後野まつり
B017 R014 凄腕の医者サントネ CHARA/Surgeon 7   2D-1 7     〈ネームド〉〈スキル:クレリック4〉〈ターン〉〈治療1〉[これ]をプレイした時、あなたの支配する負傷キャラをすべて回復させる。 思い当たる
B018 R015 聖女エミリオン CHARA/Saint 7   1 3     〈ネームド〉〈スキル:クレリック4〉〈ターン〉〈治療1〉モンスターのプレイに関してのみ、あなたのパーティレベルは-1される。(1)[これ]を負傷状態にする⇒すべての《Undead》クリーチャーを破壊する。 青木邦夫
B019 R017 さすらいの用心棒 CHARA/Fighter 0   2D 6     スキル:ファイター1〉 杉田隆文
B020 R018 砂沙漠の遊牧民 CHARA/Fighter 0   2D-3 5     スキル:ファイター1〉攻撃力+あなたの支配する《荒野》の数の2倍。耐久力+あなたの支配する《荒野》の数。 あかつきごもく
ID カード名 種類 テキスト イラスト
B021 . 地中海の船乗り CHARA/Fighter 0   2D-3 5     スキル:ファイター1〉攻撃力+あなたのパーティレベル。 猫井ミイ
B022 R019 中原の農民兵 CHARA/Fighter 0   2D-4 8     スキル:ファイター1〉[これ]が破壊されたら、あなたの山札をシャッフルする。この能力は[これ]が負傷している時にも有効。 草g琢仁
B023 . 不敵な女剣士 CHARA/Fighter 0   2D 5     スキル:ファイター1〉攻撃力+あなたの支配する《街》の数の3倍。耐久力-あなたの支配する《街》の数の2倍。 高永ひなこ
B024 . 望郷の防人 CHARA/Fighter 0   2D-3 5     スキル:ファイター1〉耐久力+あなたのパーティレベル。 ことみようじ
B025 . 老練な衛兵 CHARA/Fighter 0   2D-2 6     スキル:ファイター1〉攻撃力+あなたの支配する《街》の数。耐久力+あなたの支配する《街》の数。 冨樫
B026 R021 エルセアの市民兵 CHARA/Fighter 2   2D 7     スキル:ファイター2〉支援を受けているなら、ターン終了まで[これ]は攻撃力+2を得る。 三上義衛
B027 . キルギル城の槍兵 CHARA/Fighter 2   2D-2 6     スキル:ファイター2〉[これ]は支援を受けられない。 神崎らいむ
B028 . ケフル城の傭兵 CHARA/Fighter 2   2D+5 3     [これ]は支援を受けられない。 更科了一
B029 . ソフィア聖寺院の騎士見習い CHARA/Fighter 2   2D+1 8     スキル:ファイター2〉 後野まつり
B030 R025 ブルガンディの双子闘士(姉) CHARA/Fighter 2   2D 8     スキル:ファイター2〉あなたが赤色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力+2を得る。[これ]が負傷したら、山札を確認して「ブルガンディの双子闘士(妹)」1枚を探し出し、それをシャッフルした山札のトップに置いてもよい。 剣康之
B031 R026 ブルガンディの双子闘士(妹) CHARA/Fighter 2   2D 8     スキル:ファイター2〉あなたが黄色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力+2を得る。[これ]が負傷したら、山札を確認して「ブルガンディの双子闘士(姉)」1枚を探し出し、それをシャッフルした山札のトップに置いてもよい。 剣康之
B032 R030 女戦士ミリエーヌ CHARA/Fighter 4   2D+2 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉(*)手札を1枚パイルする⇒[これ]はターン終了時まで攻撃力+2を得る。 九月姫
B033 X015 女闘士アルボア CHARA/Fighter 4   2D 11     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉[これ]の戦闘ロールでゾロ目がでたら、その値をプラス修正に加えて、あらたに戦闘ロールを行う。 島本晴海
B034 R031 ケフル城の突撃兵 CHARA/Fighter 4   2D 10     スキル:ファイター3〉[これ]の戦闘ロールがゾロ目なら、戦闘終了時にすべての「ケフル城の突撃兵」をそれぞれの所有者の山札に戻してシャッフルする。(1)⇒[これ]はターン終了時まで攻撃力+3、耐久力-3を得る。 青木邦夫
B035 . 剣豪サンセール CHARA/Fighter 4   2D 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉あなたが緑色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力+1Dを得る。 天風光成
B036 R033 聖騎士オルカナ CHARA/Knight 4   2D+2 9     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉[これ]からダメージを受けたレベル4以下のモンスターは、〈復活〉の能力を失い、ターン終了時に破壊される。 たかしあきら
B037 R035 聖騎士シャーナ CHARA/Knight 4   2D+1 8     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉戦闘で[これ]が主力キャラになったら、あなたは1枚ドローし、その後手札1枚を選んでパイルする。 たかしあきら
B038 R039 ドラゴンライダーアイラ CHARA/Dragonrider 4   2D-1 7     〈ネームド〉〈支援+1〉[これ]が負傷したら、手札あるいは山札から「紅竜サイラ」1枚を探し出し、キャラとしてプレイに出してもよい。山札を探した場合はシャッフルする。 九月姫
B039 R042 闇の騎士イフィーヌ CHARA/Darksider 4   2D+2 9 1 2 〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃数◆/退却数RR、〈共同攻撃〉)。[これ]がキャラとしてプレイされているなら、他の《Darksider》すべてに耐久力+2を与える。 九月姫
B040 X020 老拳士ペリエール CHARA/Fighter 4   2D+3 9     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉[これ]が戦闘フェイズ中に負傷したら、[これ]を所有者の山札に戻してシャッフルしてもよい。 弘司
ID カード名 種類 テキスト イラスト
B041 R056 王女戦士ディアーネ CHARA/Princess 7   2D 11     〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉攻撃力+あなたの支配する無傷キャラの数。[これ]が負傷したら、山札を確認して「ホリーアックス」1枚を探し出し、それをシャッフルした山札のトップに置いてもよい。 九月姫
B042 R059 強運の博徒タムローン CHARA/Gambler 7   2D 11     〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉攻撃力+あなたの手札の枚数。 神崎らいむ
B043 R060 黒真珠の聖騎士ジュリエール CHARA/Knight 7   2D+4 11     〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉戦闘開始時に、モンスター1枚を目標に選んでもよい。そのモンスターは、[これ]の戦闘相手になるなら攻撃数が1減少する(ただし、1未満にはならない) 下北沢鈴成
B044 R062 ルビーの聖騎士イライザ CHARA/Knight 7   2D+4 12     〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉あなたの支配する《Fighter》で、[これ]よりもレベルが低いものは、すべて攻撃力+1と耐久力+1を得る。 下北沢鈴成
B045 . 内気な少女エルフ CHARA/Mage 0   0 1     スキル:メイジ2〉 竹浪秀行
B046 . 駆け出しの魔法使い CHARA/Mage 0   1 1     スキル:メイジ1〉〈支援+1〉[これ]は戦闘に参加したなら、戦闘終了時に負傷する。 稲葉あげは
B047 R065 勇敢な魔術師 CHARA/Mage 0   1 1     スキル:メイジ1〉〈支援+あなたの支配する《街》の数〉[これ]に支援されるキャラは、[これ]以外のキャラからの支援の効果が0になる。[これ]は、支援を行ったらその戦闘終了時に負傷する。 末弥純
B048 R067 烈火の呪術師 CHARA/Mage 0   2 1     スキル:メイジ1〉(1)[これ]をパイルする⇒無傷のキャラ1枚もしくはモンスター1枚を目標に選び、それに1ダメージを与える。 美津野剣士
B049 R069 カスズの召喚師 CHARA/Mage 2   1 2     スキル:メイジ1〉[これ]をプレイした時、あなたは1枚ドローする。[これ]がプレイを離れたら、あなたは手札からカード1枚を選んでパイルする。 楠見らんま
B050 . ディードオアシスの占星術師 CHARA/Mage 2   1 2     スキル:メイジ2〉〈支援+1〉あなたが青色のランドを支配しているなら、[これ]は支援+1を得る。 橋本正枝
B051 R070 メルキアの吟遊詩人 CHARA/Mage 2   1D 2     スキル:メイジ2〉〈支援+1〉 伊藤伸平
B052 . メルド低地の魔法使い CHARA/Mage 2   1 2     スキル:メイジ2〉〈支援+1〉あなたが黄色のランドを支配しているなら、[これ]は支援+1を得る。 伊藤伸平
B053 R074 黒魔道士グラナール CHARA/Illusionist 4   1 1     〈ネームド〉〈スキル:メイジ2〉(1)[これ]を負傷状態にして、手札1枚をパイル⇒複数の無傷キャラを支配するプレイヤーが支配するキャラ1枚を目標に選び、所有者の山札のトップに戻す。そのプレイヤーは山札をシャッフルしてもよい。 藤宮幸弘
B054 . 幻惑師ターニア CHARA/Mage 4   1 3     〈ネームド〉〈スキル:メイジ3〉〈支援+1〉(1)[これ]をパイルする⇒レベルが6以下のモンスター1枚を目標に選び、所有者の手札に戻す。 ゆきやなぎ
B055 R075 バレル修行院の魔法学士 CHARA/Mage 4   1 3     スキル:メイジ3〉〈支援+2〉 咲耶洸
B056 . 魔術師ガザン CHARA/Mage 4   1 3     〈ネームド〉〈スキル:メイジ3〉〈支援+1〉あなたが赤色のランドを支配しているなら、[これ]は支援+1を得る。 / 最新のランドが赤色のランドなら、[これ]は支援+1を得る。 芦田豊雄
B057 R076 魔術師シャロン CHARA/Mage 4   1 3     〈ネームド〉〈スキル:メイジ4〉〈支援+1〉 かわらじま晃
B058 R077 魔術師ヴィシュナス CHARA/Mage 4   1 3     〈ネームド〉〈スキル:メイジ3〉〈支援+1〉(1)[これ]をパイルする⇒あなたの山札からスキルカード1枚を目標に選んで公開し、手札に加える。その後山札をシャッフルする。 九月姫
B059 R079 火の魔術師ルフィーア CHARA/Mage 6   2 5     〈ネームド〉〈スキル:メイジ4〉〈支援+1D〉あなたの支配する赤色のモンスターは〈復活〉を得る。 九月姫
B060 X032 高貴な魔術師リンク CHARA/Noble 7   2 6     〈ネームド〉〈スキル:メイジ5〉〈支援+2〉 田原勝一
ID カード名 種類 テキスト イラスト
B061 X033 バレルの長老ボールガード CHARA/Mage 7   1 1     〈ネームド〉〈スキル:メイジ6〉〈支援+2〉[これ]をプレイした時、あなたは自分の捨山にあるメイジのスキルカードすべてを山札に戻し、山札をシャッフルする。 鈴木雅久
B062 N025 闇の魔道士モンタズナ CHARA/Enchanter 7   2 6     〈ネームド〉〈スキル:メイジ5〉〈支援+2〉 藤本秀明
B063 R086 姑息な詐欺師 CHARA/Thief 0   2D-5 3     スキル:シーフ1〉〈逃走3〉[これ]をプレイした時、あなたはすべての対戦相手の手札を確認してよい。 ゆうきまさみ
B064 . 詮索好きな密漁者 CHARA/Thief 0   2D-5 3     スキル:シーフ1〉[これ]をプレイした時、山札ひとつを目標に選び、そのトップのカード2枚までを確認してよい。そして、その中の任意の枚数をパイルしてもよい。 水都一美
B065 R087 密やかな盗賊エルフ CHARA/Thief 0   1 1     スキル:シーフ1〉〈逃走3〉(1)[これ]をパイルする⇒負傷キャラ1枚を目標に選んで破壊する。 羽林藤野
B066 S429 金羊亭の情報屋 CHARA/Thief 2   2D-3 4     スキル:シーフ2〉最新のランドが緑色のランドなら、[これ]は〈スキル:シーフ4〉を得る。 内村かなめ
B067 . ケフル城の弓兵 CHARA/Thief 2   2D-3 4     スキル:シーフ1〉[これ]の戦闘ロールの目がゾロ目だったら、[これ]が戦闘ダメージを与えた戦闘相手は戦闘終了時に破壊される。 神賀なぞみ
B068 S431 シャルトンの丘海賊 CHARA/Thief 2   2D-3 4     スキル:シーフ2〉最新のランドが青色のランドなら、[これ]は〈スキル:シーフ4〉を得る。 かのえゆうし
B069 R089 中央街道の追いはぎ CHARA/Thief 2   2D-4 4     スキル:シーフ2〉〈逃走2〉[これ]をプレイした時、プレイヤー1人を目標として選ぶ。そのプレイヤーは、手札1枚を選んでパイルするか、もしくは支配するキャラ1枚を選んでパイルするかを選んで実行する。 たりる。
B070 R092 軽業師ミニヨン CHARA/Thief 4   2D-3 5     〈ネームド〉〈スキル:シーフ3〉〈逃走1〉[これ]をプレイした時、あなたは自分の山札からシーフのスキルカード1枚を探し出す。そして残りの山札をシャッフルしてから、探し出したカードを他のプレイヤーに公開し、山札のトップに置く。 現津みかみ
B071 R093 ゾール神殿の盗掘者 CHARA/Thief 4   2D-3 5     スキル:シーフ2〉〈逃走1〉[これ]をプレイした時、プレイヤー1人を目標として選ぶ。そのプレイヤーは、手札1枚をランダムにパイルするか、もしくは自分の支配する無傷キャラ1枚を選んでパイルするかを選んで実行する。 結城みつる
B072 . ディード砂漠の馬賊 CHARA/Thief 4   2D-1 5     スキル:シーフ3〉 剣康之
B073 . 盗賊メドック CHARA/Thief 4   2D-2 5     〈ネームド〉〈スキル:シーフ3〉あなたのパーティの負傷キャラの数が無傷キャラの数よりも多いなら、[これ]は攻撃力と防御力に+5を得る。 満天星
B074 S437 変装達人ハッタタス CHARA/Thief 4   2D-4 5     〈ネームド〉〈スキル:シーフ3〉〈逃走1〉[これ]をプレイした時、山札ひとつを目標に選び、そのトップ4枚を確認する。そしてそれらを好きなだけパイルして、残りを好きな順番で戻す。あなたは[これ]を解雇できない。 虎向ひゅうら
B075 R097 暗殺者アストリア CHARA/Assassin 5   2D-1 5     〈ネームド〉〈スキル:シーフ2〉(1)⇒複数の無傷キャラを支配するプレイヤーの〈ネームド〉キャラ1枚を目標として選ぶ。[これ]と目標キャラに対して、それぞれを支配するプレイヤーは2Dをロールし、それぞれのキャラレベルを加算する。その結果が小さいほうのキャラはパイルされる。 弘司
B076 R100 仮面盗賊レジーク CHARA/Thief 6   2D-2 8     〈ネームド〉〈スキル:シーフ4〉〈逃走1〉[これ]をプレイした時、プレイヤー1人を目標に選び、その手札を確認する。そして、そこから1枚を指定してもよい。そのプレイヤーは指定されたカードをパイルする。 眼鏡三菱
B077 S440 雲隠れ名人ロベール CHARA/Thief 7   2D+1 7     〈ネームド〉〈スキル:シーフ4〉 藤田香
B078 R102 盗賊ギルド支部長シャット CHARA/Thief 7   2D 7     〈ネームド〉〈スキル:シーフ4〉〈逃走1〉最新のランドが《街》なら、あなたはドローフェイズに1枚余分にドローする。 巻田佳春
B079 R109 再帰 SKILL/Cleric 1           あなたは自分の捨山からカード1枚を目標に選ぶ。そのカードと[これ]を山札に戻してシャッフルする。 森永みるく
B080 X056 治療 SKILL/Cleric 1           負傷キャラ1枚を目標に選び、それを回復させる。[これ]を山札のボトムに移す。 早川守
ID カード名 種類 テキスト イラスト
B081 R110 転生 SKILL/Cleric 1           あなたは支配する負傷キャラを望むだけパイルしてよい。そして、それと同じ枚数をドローする。 虎向ひゅうら
B082 R111 リターン SKILL/Cleric 1           あなたは複数の無傷キャラを支配しているプレイヤー1人を目標に選び、キャラクラスひとつを指定する。そのプレイヤーは、指定されたクラスのキャラを支配しているなら、そのうちの1枚をその所有者の手札に戻す。 椎野隆介
B083 x 気力充実 SKILL/Cleric 2           次のあなたのターン開始時まで、各プレイヤーのパーティレベルは、キャラクターとミラクル、モンスターのプレイに関してのみ2上昇する。この効果は重複しない。 Maruto!
B084 R112 再生 SKILL/Cleric 2           あなたは自分の捨山からモンスターカード1枚を目標に選んで、それを公開してから自分の山札のトップに置く。 天風光成
B085 x 奇跡の復活 SKILL/Cleric 3           同じ捨山にある3枚以下のカードを目標として選ぶ。その捨山の所有者は、それらのカードを自分の山札に戻してシャッフルする。 竹本泉
B086 R116 退散 SKILL/Cleric 3           モンスター1枚を目標に選び、その所有者の手札に戻す。[これ]の発動者は負傷する。 周防ナナイ
B087 R117 生命神の祝福 SKILL/Cleric 4           あなたの捨山にあるすべてのキャラクターカードをあなたの山札に戻してシャッフルする。 神賀なぞみ
B088 . 会心の一撃 SKILL/Fighter 2           [これ]の発動者は、このターンの戦闘ロールに+1Dを得る。 天風光成
B089 R119 かまいたち SKILL/Mage 1           クリーチャー1枚を目標に選び、それに1Dのダメージを与える。 更科了一
B090 R120 デジャブー SKILL/Mage 1           プレイヤー1人を目標に選ぶ。そのプレイヤーの、捨山のトップにあるカード1枚と山札のトップにあるカード1枚を入れ替える。 時沢渉
B091 . 熱波 SKILL/Mage 1           すべてのモンスターおよび無傷キャラに1ダメージを与える。 水都一美
B092 R121 魔法解除 SKILL/Mage 1           ミラクル1枚を目標に選び、それを破壊する。 三上義衛
B093 R122 結界解除 SKILL/Mage 2           すべてのミラクルをそれぞれの所有者の山札に戻す。その後、カードが戻された山札をシャッフルする。 ゆきやなぎ
B094 . 精霊の力 SKILL/Mage 2           キャラ1枚を目標に選ぶ。そのキャラはターン終了まで攻撃力+3、耐久力+3を得る。 チャーリー西中
B095 R124 大事な忘れ物 SKILL/Mage 2           [これ]はあなたがランド2枚以上を支配していなければプレイできない。あなたは最古のランド2枚をパイルする。山札からカード1枚を探し出して手札に加える。その後山札をシャッフルする。 MIKE
B096 R125 ファイアアロー SKILL/Mage 2           モンスター1枚を目標に選ぶ。そのモンスターに5ダメージを与える。 MIKE
B097 X063 ファイアボール SKILL/Mage 2           モンスター1枚を目標に選ぶ。あなたが支配する赤色のランドの数だけ1Dを振り、その合計に等しいダメージを目標に与える。 若山愛
B098 X064 忘却 SKILL/Mage 2           パーティレベルがあなた以上であるプレイヤーが支配する《未開地》1枚を目標に選び、破壊する。そこにプレイされていたモンスターは所有者の手札に戻す。 満天星
B099 . 水没 SKILL/Mage 2           プレイヤー1人を目標に選び、[これ]の発動キャラクターをパイルする。それから、あなたは支配する最古ランドのパイルを望むだけ繰り返す。目標のプレイヤーは、最古ランドがある限り、こうしてあなたがランドをパイルするたびに、自分の最古ランドを破壊するか、もしくは無傷のキャラ1枚を選んで破壊する。 MIKE
B100 R127 地割れ SKILL/Mage 3           すべての《荒野》を破壊する。 内村かなめ
ID カード名 種類 テキスト イラスト
B101 R129 ポイゾンウインド SKILL/Mage 3           キャラ1枚を目標に選ぶ。そのキャラに負傷を与える。 ハッピー&パピー
B102 R130 マインドブラスト SKILL/Mage 3           クリーチャー1枚を目標に選び、それにあなたのパーティレベルに等しいダメージを与える。 寺田克也
B103 X065 魔力払拭 SKILL/Mage 3           プレイヤー1人を目標に選ぶ。そのプレイヤーが支配するすべてのミラクルを破壊する。 チャーリー西中
B104 X066 ライトニングボルト SKILL/Mage 3           レベル5以下のモンスター1枚を目標に選ぶ。そのモンスターを破壊する。 SHUZILOW.HA
B105 R131 つらい報告 SKILL/Mage 4           ランド1枚を目標に選び、その所有者の手札に戻す。それが最新のランドだったなら、そこにいたすべての負傷キャラを破壊する。 ことみようじ
B106 R132 ボマー SKILL/Mage 4           ランド1枚を目標に選ぶ。そのランドと、そこにいるモンスターをすべて破壊する。 SHUZILOW.HA
B107 X067 闇の誘い SKILL/Mage 4           プレイヤー1人を目標に選ぶ。そのプレイヤーは、自分が支配する無傷キャラのうち、レベルがもっとも高いキャラの中から1枚を選んでパイルする。 宮越和草
B108 X068 カード占い SKILL/Thief 1           プレイヤー1人を目標に選ぶ。そのプレイヤーは、支配する《未開地》それぞれについて、そのカードを所有者の手札に戻した後で同じ手札からランダムにカード1枚を選び、《未開地》として元の場所に配置することを、古いランドから順に行う。 三上義衛
B109 R136 盗人のひらめき SKILL/Thief 1           山札ひとつを目標に選び、そのトップ4枚をパイルする。 ことみようじ
B110 R134 いいかげんな地図 SKILL/Thief 2           同じプレイヤーが支配する2枚のランドを目標として選び、それらの配置を交換する。 小林隆志
B111 R135 ギルドの掟 SKILL/Thief 2           各プレイヤーは支配するキャラを5枚まで指定する。それから、指定されなかった残りのキャラをそれぞれの所有者の山札に戻し、シャッフルする。 島本晴海
B112 R138 ボディチェック SKILL/Thief 2           プレイヤー1人を目標に選び、カードの種別をひとつ宣言する。あなたはそのプレイヤーの手札を確認して、その中から宣言した種別のカード1枚を指定し、パイルさせる。 更科了一
B113 R139 市場荒らし SKILL/Thief 3           あなたは支配する《街》を望むだけパイルする。それから、パイルしたのと同じ枚数だけドローする。 チャーリー西中
B114 R140 裏工作 SKILL/Thief 3           《未開地》でないランドのうち、あなたの支配していないもの1枚を目標に選び、それを裏返して《未開地》にする。 青木邦夫
B115 R142 捨て身の計略 SKILL/Thief 3           プレイヤー1人を目標に選ぶ。あなたは支配する無傷キャラで、レベルが1以上のものを望むだけパイルする。目標プレイヤーは、こうしてパイルされたキャラと同じ枚数だけ、手札を選んでパイルする。 更科了一
B116 X073 鋭い読み SKILL/Thief 3           あなたは自分の山札からキャラクターカード1枚かモンスターカード1枚を探し出して公開し、それを手札に加える。その後山札をシャッフルする。 田原勝一
B117 R144 妨害工作 SKILL/Thief 3           あなたよりも手札の多いプレイヤーは、あなたの手札と同じ枚数になるまで自分の手札を選んでパイルする。 夢咲三十郎
B118 R141 風の短剣 SKILL/Thief 4           ファイタースキルをもつキャラを2枚まで目標として選び、それらを負傷させる。 Maruto!
B119 . 秘密の脱出路 SKILL/Thief 4           あなたは最新のランドを所有者の手札に戻す。そこにいたすべてのモンスターは、その所有者の山札のボトムに移す。 天辰睦紀
B120 R148 キルギル城下 LAND/Commune 0           黄色、赤色、あるいは《Gimmick》であるモンスターしかこのランドにはプレイできない。 荻原征弥
ID カード名 種類 テキスト イラスト
B121 R149 首都ゾラリア LAND/Commune 0           〈ネームド〉[これ]が最新のランドなら、あなたはドローフェイズに1枚余分にドローする。[これ]が最新のランドなら、あなたはモンスターをプレイできない。 更科了一
B122 R152 港町エルセア LAND/Commune 0           青色、緑色、あるいは《Gimmick》であるモンスターしかこのランドにはプレイできない。 相崎勝美
B123 . ケフルの修道院 LAND/Commune 1           〉[これ]が最新のランドなら、あなたはミラクル、スキルをプレイできない。 / パーティが全滅している場合を除き、[これ]が最新のランドならあなたはキャラクターをプレイできない。 満天星
B124 R153 ゾール地下神殿 LAND/Commune 2           〈ネームド〉このランドに移動あるいは退却したら、あなたは対戦相手1人を指定する。そのプレイヤーはあなたの支配するキャラを2枚まで目標として選び、それらをパイルする。 美津野剣士
B125 R154 古の金鉱山 LAND/Mine 0         [これ]をプレイした時、あなたは1枚ドローする。[これ]がプレイを離れたら、あなたは手札からカード1枚を選んでパイルする。 MIKE
B126 R155 風の谷 LAND/Canyon 1         黄色のモンスターはこのランドにプレイできない。 こたろー
B127 R160 ガレ場の隘路 LAND/Mountain Path 1         緑色のモンスターはこのランドにプレイできない。 源之助+山田六郎
B128 R158 月の砂漠 LAND/Desert 1         青色のモンスターはこのランドにプレイできない。 中務省
B129 R145 水田地帯 LAND/Paddy Field 1         赤色のモンスターはこのランドにプレイできない。 ちばこなみ
B130 . 癒しのオアシス LAND/Oasis 1         あなたは、このランドから退却する時に負傷キャラをパイルしない。 佐々木亮
B131 . 陽だまりの丘 LAND/Hill 1         [これ]が最新のランドなら、あなたの支配する全キャラは攻撃力+1を得る。 稲葉あげは
B132 . 水上城砦 LAND/Fort 1         [これ]が最新のランドなら、あなたの支配する全キャラは耐久力+1を得る。 GORO
B133 R156 かくれ里 LAND/Hamlet 2         黄色、赤色、あるいは青色のランドを支配しているプレイヤーは[これ]をプレイできない。あなたの手札上限は2枚減る。 現津みかみ
B134 R162 古戦場 LAND/Battle Field 2         赤色、青色、あるいは緑色のランドを支配しているプレイヤーは[これ]をプレイできない。[これ]が最新のランドなら、あなたの支配するすべてのキャラは〈ターン〉の能力を失う。[これ]が最新のランドなら、負傷を受けたあなたのキャラは即座に破壊される。 米田仁士
B135 R159 灼熱の地獄谷 LAND/Valley 2         黄色、緑色、あるいは青色のランドを支配しているプレイヤーは[これ]をプレイできない。このランドをプレイした時、あなたの指定する対戦相手は、あなたの支配するキャラ1枚を目標に選んで、負傷させる。 うらべすう
B136 R147 洪水地帯 LAND/Floodplain 2         黄色、緑色、あるいは赤色のランドを支配しているプレイヤーは[これ]をプレイできない。[これ]をプレイした時、あなたは対戦相手1人を指定する。そのプレイヤーはあなたの手札を確認し、そこからカード1枚を指定する。あなたは指定されたカードをパイルする。 TDKROTTERDAM
B137 R163 荒れ狂うコボルト MON/Humanoid 1 2D-4 7 3 1 [これ]は戦利品を与えない。 SHUZILOW.HA
B138 S455 オーク遊撃部隊 MON/Orc 1   1D 7 2 1 共同攻撃〉[これ]をプレイした時、あなたは1枚ドローする。 こたろー
B139 X078 ゴブル・ゴブリン MON/Goblin 1   2D-3 7 2 1   前田真宏
B140 . ジャイアントラット MON/Beast 1   1D-3 10 3 1   大空とわ
ID カード名 種類 テキスト イラスト
B141 R165 洞窟スライム MON/Plant 1 2D-3 7 1 1 [これ]の戦闘相手は1枚に限られる。[これ]の戦闘相手は支援を受けられない。 更科了一
B142 R166 ノルディーン・ドライアド MON/Faerie 1 2D-4 4 1 1 [これ]が《Fighter》から受けるすべての戦闘ダメージは0になる。 TDKROTTERDAM
B143 R167 ハウリング・ベル MON/Plant 1 0 1 1 1 [これ]が戦闘ダメージによって破壊されたら、あなたは自分の山札からモンスターカード1枚を探し出し、公開してから手札に加えてもよい。そうした場合、山札をシャッフルする。 むらかわみちお
B144 X079 歴戦のオーク戦士 MON/Orc 1   2D-2 7 1 1 共同攻撃 小林隆志
B145 . 天翔けるペガサス MON/Beast 2 2D-1 6 1 2 [これ]の戦闘相手は支援を受けられない。 若山愛
B146 R171 オーク十人隊長 MON/Orc 2   2D-1 7 1 1 共同攻撃 清水清
B147 R174 忍び寄るスコーピオン MON/Arachnid 2 2D-2 7 1 1 〉([これ]の戦闘ダメージによって負傷したキャラは破壊される) うらべすう
B148 R175 水底の戦乙女 MON/Humanoid 2 2D-2 6 1 1 青色のランドがプレイに出ているなら、[これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。青色のランドにいるなら、[これ]の戦闘相手は1枚に限られる。青色のランドにいるなら、[これ]の戦闘相手は支援を受けられない。 山田章博
B149 R176 獰猛な肉食魚 MON/Fish 2 2D-3 8 2 1 青色のランドがプレイに出ているなら、[これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。 ひぐちいさみ
B150 R177 ノーズホーン・ホーネット MON/Insect 2 1D-2 6 X 1 [これ]の攻撃数は[これ]と戦うパーティの無傷キャラの数に等しい。 GORO
B151 R178 呪われた骸兵 MON/Undead 2   2D-2 7 1 1 〈復活〉[これ]は戦利品を与えない。 米田仁士
B152 R179 魔窟盗賊団 MON/Human 2   2D-3 6 3 1 キャラが[これ]の戦闘ダメージで負傷したら、そのキャラを支配するプレイヤーは手札1枚を選んでパイルする。 かのえゆうし
B153 R180 水辺のバンシー MON/Faerie 2 2D-12 1 X 1 [これ]の攻撃数は[これ]と戦うパーティの無傷キャラの数に等しい。[これ]の戦闘ロールがゾロ目だった戦闘相手はパイルされる。 いちば仔牛
B154 S243 アラッテの鷹使い MON/Bird 3 2D-1 6 1 1 先制攻撃 神崎らいむ
B155 R181 遺跡のバシリスク MON/Lizard 3 2D-3 6 1 1 石化〉([これ]の戦闘相手は戦闘終了時に負傷する) 末弥純
B156 R183 ウルフパック MON/Beast 3   2D-2 6 3 2   森野達弥
B157 R185 火山島のリザードマン MON/Humanoid 3 2D+1 8 1 1   草g琢仁
B158 R187 銀蜘蛛 MON/Arachnid 3   2D-2 10 1 1 [これ]のいるランドに他のモンスターがいないなら、プレイヤーはそこから退却できない。 近藤ゆたか
B159 S246 グラナイト・ガーゴイル MON/Gimmick 3 2D 12 1 2 [これ]の戦闘相手に《Mage》が含まれているなら、戦闘終了時に[これ]を破壊する。 ITOYOKO
B160 . サラーク岩礁のセイレーン MON/Humanoid 3 2D-2 6 1 1 [これ]が《Fighter》から受けるすべての戦闘ダメージは0になる。 中務省
ID カード名 種類 テキスト イラスト
B161 . 赤熱のサラマンダー MON/Lizard 3 2D-2 8 1 1 赤色のランドがプレイに出ているなら、[これ]は攻撃力に+4を得る。 新貝田鉄也郎
B162 R191 闇の戦士 MON/Darksider 3   2D 9 1 1 共同攻撃 米田仁士
B163 S250 エサランバルの王虎 MON/Beast 4   2D+2 6 1 2 [これ]の戦闘相手は1枚に限られる。[これ]の戦闘相手は支援を受けられない。 咲耶洸
B164 R199 死人の群 MON/Undead 4   2D+1 6 2 2 〈復活〉 スライム太郎
B165 . 大氷壁のトロール MON/Humanoid 4 2D+1 11 1 2 [これ]の戦闘相手は支援を受けられない。[これ]が受ける、戦闘ダメージ以外のダメージは0になる。 ひよひよ
B166 R202 漂う丘クラゲ MON/Fish 4   2D-1 9 4 2   野垣スズメ
B167 X084 ドッペルゲンガー MON/Faerie 4   X 2 1 2 [これ]の戦闘相手は1枚に限られる。[これ]は戦闘相手と同じ攻撃力および耐久力をもつ。[これ]の戦闘相手は支援を受けられない。 下北沢鈴成
B168 R188 ハーピィ偵察隊 MON/Bird 4 2D 6 3 2   神崎らいむ
B169 X086 人喰いオーガ MON/Humanoid 4   2D+2 8 1 2   加藤礼次朗
B170 R203 フェイタル・サーペント MON/Serpent 4   2D 11 1 2 〉([これ]の戦闘ダメージによって負傷したキャラは破壊される) ゆうき未来
B171 R206 館のサキュバス MON/Demon 4   2D-3 9 1 2 [これ]が《Fighter》から受けるすべての戦闘ダメージは0になる。戦闘終了時、[これ]がインプレイ中なら、戦闘相手のプレイヤーは、[これ]がこのターンに与えた戦闘ダメージと同じだけの枚数、自分の山札のトップをパイルする。 ことみようじ
B172 X081 ワーウルフ MON/Lycanthrope 4   2D 10 1 2 《未開地》にいる間、[これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。 スズキユカ
B173 . 岩山のキメラ MON/Beast 5 2D+1 8 3 2   ゆ〜すけ
B174 R210 クリムゾンローズ MON/Plant 5   2D-1 6 1 2 シーフスキルをもたないキャラが[これ]に与える戦闘ダメージはすべて0になる。 相崎勝美
B175 . サンドゴーレム MON/Gimmick 5 2D 18 1 2 [これ]の戦闘相手に《Mage》が含まれていたなら、戦闘終了時に[これ]を破壊する。 天野真歩
B176 R214 タタラの暴走バイソン MON/Beast 5 2D 11 4 2 [これ]が参加した戦闘フェイズの戦闘終了時に[これ]がインプレイ中なら、[これ]をその所有者の山札のボトムに戻す。 藤田香
B177 R215 悩ましきメデューサ MON/Man 5   2D-1 11 1 2 [これ]と戦うパーティの支配プレイヤーは、戦闘開始時に自分が支配する無傷キャラ1枚を選んで破壊する。 真魚ひどらん
B178 R216 虹コカトリス MON/Bird 5 2D 8 1 1 先制攻撃〉〈石化〉([これ]の戦闘相手は戦闘終了時に負傷する) 周防ナナイ
B179 R217 ノルディーンの歩く樫 MON/Plant 5 2D 13 2 2 《荒野》もしくは《未開地》にいるなら、[これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+1を得る。黄色のランドにいるなら、[これ]は攻撃数に+1を得る。 米田仁士
B180 X090 ハンティング・グリフォン MON/Beast 5 2D+2 10 1 2 緑色のランドがプレイに出ているなら、[これ]は攻撃数+1、退却+1を得る。 藤田香
ID カード名 種類 テキスト イラスト
B181 R218 ブラック・ナイトメア MON/Demon 5 2D 6 1 2 [これ]の戦闘相手は1枚に限られる。[これ]の戦闘相手は支援を受けられない。戦闘開始時、相手パーティにクレリックスキルをもつ無傷キャラがいないなら、[これ]の戦闘相手はあなたが選ぶ。 草g琢仁
B182 R195 アラッテの守護天使 MON/Angel 6   2D+1 11 1 1 [これ]がプレイを離れたら、あなたは2枚ドローする。 Maruto!
B183 . 硫黄山のマンティコア MON/Beast 6 2D+1 9 1 2 [これ]の戦闘相手は1枚に限られる。 / [これ]の戦闘相手を支援した全キャラは、戦闘終了時に2ダメージを受ける。 ゆ〜すけ
B184 R224 雲海を渡るフェニックス MON/Bird 6 2D+2 11 3 2 戦闘ダメージによって[これ]が破壊されたら、[これ]を所有者の山札に戻してシャッフルする。 八雲みどり
B185 R226 風の谷のワイバーン MON/Dragon 6 2D+3 12 1 3 風属性をもつランドがプレイに出ているなら、[これ]は攻撃数に+1を得る。風属性をもつランドにいるなら、[これ]は攻撃数に+1を得る。 米田仁士
B186 R227 カテドラル・ガーディアン MON/Demon 6   2D+1 13 3 2 [これ]の戦闘ロールがゾロ目だった戦闘相手は、戦闘終了時に破壊される。 M・M
B187 . 銀嶺のロック MON/Bird 6 2D+2 15 2 1 パーティが[これ]のいるランドから退却したら、あなたはそのパーティからキャラ1枚を目標に選び、それをパイルする。 あさくら
B188 . 北方の巨人族 MON/Humanoid 6 2D+4 12 1 2   M・M
B189 R229 見捨てられたからくり人形 MON/Gimmick 6   2D+2 11 1 3 《街》にいるなら、[これ]は攻撃数+1、耐久力+2を得る。[これ]のいるランドから退却する場合、《街》は《荒野》として扱う。 清水清
B190 R219 ミゼラブル・ゴースト MON/Undead 6   2D 10 1 1 〈復活〉[これ]は戦利品を与えない。[これ]を戦闘で破壊したプレイヤーは手札からカード1枚を選んでパイルする。[これ]のいるランドから退却したプレイヤーは手札からカード1枚を選んでパイルする。 帆場瑛明
B191 . 迷宮のミノタウロス MON/Humanoid 6   2D+4 10 1 3 [これ]の戦闘相手は2枚までに限られる。 冨樫
B192 R230 闇のプリースト MON/Darksider 6   1 9 1 0 共同攻撃〉[これ]をプレイした時、あなたの捨山からモンスターカード1枚を目標に選び、それをモンスターとして[これ]と同じランドに配置してよい。そのモンスターはプレイされたものとは考えない。 結城みつる
B193 R231 ウォーターエレメンタル MON/Elemental 7 2D+1 13 4 3 [これ]をプレイする時、あなたは青色のランドカードを望むだけ手札からパイルしてよい。こうしてパイルしたカード1枚につき、[これ]は攻撃力と耐久力に+2を得る。 野垣スズメ
B194 R233 業火のケルベロス MON/Demon 7 2D 15 3 3 [これ]をプレイする時、あなたはモンスターカードを望むだけ手札からパイルしてよい。こうしてパイルしたカード1枚につき、[これ]は攻撃力に+2を得る。 青木邦夫
B195 N032 紅竜サイラ MON/Dragon 7 2D+2 13 1 2 〈ネームド〉あなたのパーティに《Dragonrider》がいるなら、[これ]はキャラとしてプレイしてもよい。[これ]がキャラとしてプレイされているなら、[これ]と同じパーティにいる《Dragonrider》の攻撃力と耐久力に+4を加える。 米田仁士
B196 R235 邪眼サイクロプス MON/Humanoid 7 2D+2 14 1 3 [これ]が参加する戦闘の戦闘開始時、[これ]と戦うプレイヤーは支配する無傷キャラそれぞれに対して2Dをふる。その結果がゾロ目だったキャラは負傷する。 チャーリー西中
B197 R236 ヴァンパイア・ノーブル MON/Undead 7   2D 10 1 3 〈復活〉クレリックスキルをもたないキャラが[これ]に与えるすべての戦闘ダメージは0になる。 氷栗優
B198 R238 無敵獣ベヒモス MON/Beast 7 2D+1 18 1 3 レベルが2以下のキャラが[これ]に与えるすべての戦闘ダメージは0になる。 環望
B199 R239 闇の魔道士 MON/Darksider 7   2D 14 1 2 共同攻撃〉プレイヤーはスキルとミラクルをプレイできない。すべてのキャラは〈治療〉〈逃走〉〈支援〉〈防御支援〉を失う。 米田仁士
B200 R242 クルアフの王 MON/Worm 8 2D+2 21 3 3 [これ]に攻撃数以上の戦闘相手が割り当てられた場合、[これ]はそのすべてに攻撃を行う。 開田裕治
ID カード名 種類 テキスト イラスト
B201 R243 シーサーペント MON/Dragon 8 2D+2 22 2 3 [これ]は、インプレイ中の青色のランド1枚につき、攻撃力と耐久力それぞれに+1を得る。 冨樫
B202 R244 地中海の王 MON/Fish 8 2D+2 25 1 3 [これ]が参加する戦闘の戦闘開始時に、あなたは支配する青色のランドを望むだけパイルしてよい。こうしてパイルしたランド1枚につき、[これ]は攻撃力と耐久力に+3を得る。 開田裕治
B203 R245 ディードの王 MON/Worm 8 2D+1 23 X 3 [これ]が参加する戦闘の戦闘開始時にあなたは1Dをふる。そのフェイズ中、[これ]の攻撃数はその目に等しい値になる。 開田裕治
B204 R248 銀竜ヴィラフレック MON/Dragon 9 3D 30 3 3 〈ネームド〉レベル2以下のキャラが[これ]に与えるすべての戦闘ダメージは0になる。[これ]は3枚の戦利品を与える。 末弥純
B205 R250 デーモンロード MON/Demon 9   2D+3 25 1 3 [これ]をプレイする時、あなたは支配する無傷キャラを望むだけパイルしてよい。[これ]のモンスターレベルは、プレイに関してのみ、こうしてパイルした枚数だけ低下する。すべてのキャラは〈逃走〉の能力を失う。あなたは自ターン開始時に支配するキャラ1枚をパイルする。 米田仁士
B206 . 強欲 MIRACLE 1           プレイヤーは、手札の上限を無視する。 佐々木亮
B207 R264 怠惰の風 MIRACLE 1           キャラのもつスキルは1レベルダウンする。ただし0レベルにはならない。 藤岡建機
B208 . 意気高揚 MIRACLE 2           あなたの支配する《Fighter》は攻撃力+1を得る。 更科了一
B209 . 破傷風 MIRACLE 2           プレイヤーは、自分のドローフェイズの開始時に、自分が支配する負傷キャラの数だけ自分の山札のトップをパイルする。 MIKE
B210 . モンスターの急襲 MIRACLE 2           プレイヤーは、退却を行ったら手札からカード1枚を選んでパイルする。 中臣亮
B211 R267 屋内戦闘 MIRACLE 3           《街》での戦闘では、モンスターに対し、そのモンスターの攻撃数以下の数のキャラしか主力キャラとして指定できない。《街》での戦闘では支援ができない。 更科了一
B212 R268 思わぬ戦利品 MIRACLE 3           《未開地》で発生した戦闘の戦利品は1枚増加する。この効果は累積しない。 久我嘉輝
B213 R269 戒厳令 MIRACLE 3           プレイヤーの手札の上限はそれぞれ1枚減る。 おがわさとし
B214 . 催眠の実 MIRACLE 3           手札が4枚以下のプレイヤーは戦闘フェイズをスキップしてもよい。 橘セブン
B215 R271 邪悪の地 MIRACLE 3           《未開地》にいるモンスターは、耐久力が1増える。 宮須弥
B216 . 詳細な地図 MIRACLE 3           《未開地》でないランドが破壊されたら、そのランドカードを所有者の手札に戻す。 まだら
B217 X123 千里眼 MIRACLE 3           あなたは自ターンの最初に自分の山札のトップ3枚を見て、それらを望む順でトップに戻してもよい。 和田慎二
B218 R272 ダンシネインの迷いの森 MIRACLE 3           プレイヤーは、《未開地》をプレイする時には手札からランダムに選んだカードを《未開地》として用いなければならない。 黒端銀一郎
B219 X124 地図に無い街 MIRACLE 3           プレイヤーは、自分のドローフェイズ終了時に1回だけ、手札からレベル0の《街》カード1枚を選んで、支配する《荒野》あるいは《未開地》と入れかえてもよい。 島本晴海
B220 R281 アラッテ山の回廊 MIRACLE 4           [これ]をプレイした時、プレイヤーは自分が支配するキャラを望むだけパイルしてもよい。キャラを5枚以上支配するプレイヤーはランドをプレイできない。 ヨコタカツミ
ID カード名 種類 テキスト イラスト
B221 X127 衛兵の監視 MIRACLE 4           すべての《Thief》はシーフスキルを失う。 橘セブン
B222 R274 カリスマの失墜 MIRACLE 4           [これ]をプレイした時、プレイヤーは支配するキャラを望むだけパイルしてもよい。手札の数が支配するキャラの数より少ないプレイヤーはランドをプレイできない。 夢咲三十郎
B223 . 召喚税 MIRACLE 4           プレイヤーは、《未開地》にモンスターをプレイした時、手札をランダムに1枚パイルする。 天野真歩
B224 R276 セメント勝負 MIRACLE 4           プレイヤーは戦闘フェイズ前にミラクルとスキルがプレイできない。 九月姫
B225 R277 果てしない大地 MIRACLE 4           プレイヤーは《未開地》でないランドをプレイできない。プレイヤーは自分のドローフェイズの終了時に手札をすべてパイルしてよい。そうしたなら、[これ]をパイルする。 たりる。
B226 R278 物資補給 MIRACLE 4           最新のランドが《街》であるプレイヤーは、ドローフェイズにドローする枚数が1枚増加する。[これ]の効果は重複しない。 スライム太郎
B227 . 身代わり人形 MIRACLE 4           あなたの支配するキャラが破壊されるか負傷した場合、その代わりにあなたの支配する別の無傷キャラ1枚と[これ]を破壊してもよい。 スズキユカ
B228 R279 未知の果実 MIRACLE 4           プレイヤーは、《未開地》に移動したら1枚ドローする。この効果は累積しない。 久我嘉輝
B229 R280 友情 MIRACLE 4           プレイヤーは解雇できない。 九月姫
B230 R270 強行軍 MIRACLE 5           プレイヤーが移動を行ったら、そのプレイヤーの支配する負傷キャラは破壊される。 八雲みどり
B231 . 競争原理 MIRACLE 5           あなたがキャラをプレイした時、そのキャラよりもキャラレベルの低い負傷キャラを支配しているなら、そのうちの1枚を目標に選んで回復させてもよい。 天辰睦紀
B232 . 山賊の地 MIRACLE 5           プレイヤーは、ランドをプレイするたびに、手札1枚を選んでパイルする。この効果は累積しない。 羽林藤野
B233 R283 瘴気のとばり MIRACLE 5           クレリックスキルをもった無傷キャラがいないパーティのキャラが負傷したら、そのキャラは破壊される。 ひぐちいさみ
B234 R284 負けん気 MIRACLE 5           前回のあなたのターン以降、あなたよりもパーティレベルの高いプレイヤーがランドをプレイしていたら、あなたがドローフェイズにドローする枚数は1増加する。この効果は累積しない。 九月姫
B235 X131 魔術師の災難 MIRACLE 5           すべての《Mage》は耐久力に-1を得る。 有間一郎
B236 R285 魔力枯渇の地 MIRACLE 5           プレイヤーはミラクルとスキルをプレイできない。プレイヤーは、自分のドローフェイズの最後に、最古のランド2枚をパイルしてよい。そうしたなら、[これ]をパイルする。 羽林藤野
B237 S269 物資不足 MIRACLE 6           キャラを5枚以上支配しているプレイヤーは、ドローフェイズにドローする枚数が1減少する。プレイヤーは、自ドローフェイズの開始時に支配するキャラ1枚を選んでパイルしてもよい。 天辰睦紀
B238 x 奮起 MIRACLE 6           あなた以外のプレイヤーは、戦闘ロールを行うたびにあなたの支配する負傷キャラ1枚を選ぶ。こうして選ばれたキャラは回復する。 天辰睦紀
B239 X115 一つ目の指輪 MIRACLE/Mission 0           〈プレイ上限:レベル4〉各プレイヤーは、自分の勝利判定時に、パーティレベルが8以上で、なおかつ赤色、青色、緑色、黄色の各色のランドを支配しているなら勝利する。 むつりんご
B240 X116 双子のアーク MIRACLE/Mission 0           〈プレイ上限:レベル3〉各プレイヤーは、自分の勝利判定時に、パーティレベルが7以上で、なおかつ〈ネームド〉をもたない無傷キャラのレベル合計を25以上にしているなら勝利する。 大空とわ
ID カード名 種類 テキスト イラスト
B241 R260 魔法の白地図 MIRACLE/Mission 0           〈プレイ上限:レベル3〉各プレイヤーは、自分の勝利判定時に、地図上に7枚以上の《未開地》を連続して支配していたら勝利する。 猫井ミイ
B242 R262 勇者の円卓 MIRACLE/Mission 0           〈プレイ上限:レベル2〉各プレイヤーは、自分の勝利判定時に、パーティレベルが7レベル以上で、さらに6クラス以上の無傷のネームドキャラを支配していたら勝利する。 チャーリー西中
B243 R253 ホリーアックス MIRACLE/Item 0           〈ネームド〉[これ]はあなたが「王女戦士ディアーネ」を支配している時にしかプレイできない。あなたの支配する「王女戦士ディアーネ」の攻撃力に+2を与える。プレイヤーはレベル5以下のモンスターをプレイできない。[これ]が破壊されるか、あなたが「王女戦士ディアーネ」の支配を失ったら、[これ]を山札のボトムに戻す。 九月姫
B244 R254 魔剣デスデリバー MIRACLE/Item 0           〈ネームド〉〈プレイ上限:レベル4〉自ターン開始時、ファイタースキルをもつキャラ1枚を指定する。そのキャラはこのターンの戦闘ロールに+2Dを得る。自ドローフェイズ中、あなたは支配する無傷キャラ1枚を選んでパイルする。あなたのパーティが全滅したら[これ]を山札のボトムに戻す。[これ]にはそれ以外の理由による破壊あるいはパイルの効果を適用しない。 米田仁士
CB01 X001 クルアフ峡谷の修行僧 CHARA/Cleric 2   2D-2 5     スキル:クレリック2〉〈ターン〉〈治療3〉あなたが緑色のランドを支配しているなら、[これ]は耐久力+2を得る。 まだら
CB02 R010 ベング高原の僧兵 CHARA/Cleric 4   2D 7     スキル:クレリック3〉〈治療2〉(1)[これ]をパイルする⇒レベル4以下のモンスター1枚を目標に選び、それを破壊する。 一徳
CB03 R017 さすらいの用心棒 CHARA/Fighter 0   2D 6     スキル:ファイター1〉 杉田隆文
CB04 R018 砂沙漠の遊牧民 CHARA/Fighter 0   2D-3 5     スキル:ファイター1〉攻撃力+あなたの支配する《荒野》の数の2倍。耐久力+あなたの支配する《荒野》の数。 あかつきごもく
CB05 R030 女戦士ミリエーヌ CHARA/Fighter 4   2D+2 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉(*)手札を1枚パイルする⇒[これ]はターン終了時まで攻撃力+2を得る。 九月姫
CB06 X015 女闘士アルボア CHARA/Fighter 4   2D 11     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉[これ]の戦闘ロールでゾロ目がでたら、その値をプラス修正に加えて、あらたに戦闘ロールを行う。 島本晴海
CB07 B035 剣豪サンセール CHARA/Fighter 4   2D 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉あなたが緑色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力+1Dを得る。 天風光成
CB08 R075 バレル修行院の魔法学士 CHARA/Mage 4   1 3     スキル:メイジ3〉〈支援+2〉 咲耶洸
CB09 R086 姑息な詐欺師 CHARA/Thief 0   2D-5 3     スキル:シーフ1〉〈逃走3〉[これ]をプレイした時、あなたはすべての対戦相手の手札を確認してよい。 ゆうきまさみ
CB10 R089 中央街道の追いはぎ CHARA/Thief 2   2D-4 4     スキル:シーフ2〉〈逃走2〉[これ]をプレイした時、プレイヤー1人を目標として選ぶ。そのプレイヤーは、手札1枚を選んでパイルするか、もしくは支配するキャラ1枚を選んでパイルするかを選んで実行する。 たりる。
CB11 R093 ゾール神殿の盗掘者 CHARA/Thief 4   2D-3 5     スキル:シーフ2〉〈逃走1〉[これ]をプレイした時、プレイヤー1人を目標として選ぶ。そのプレイヤーは、手札1枚をランダムにパイルするか、もしくは自分の支配する無傷キャラ1枚を選んでパイルするかを選んで実行する。 結城みつる
CB12 S437 変装達人ハッタタス CHARA/Thief 4   2D-4 5     〈ネームド〉〈スキル:シーフ3〉〈逃走1〉[これ]をプレイした時、山札ひとつを目標に選び、そのトップ4枚を確認する。そしてそれらを好きなだけパイルして、残りを好きな順番で戻す。あなたは[これ]を解雇できない。 虎向ひゅうら
CB13 X056 治療 SKILL/Cleric 1           負傷キャラ1枚を目標に選び、それを回復させる。[これ]を山札のボトムに移す。 早川守
CB14 R120 デジャブー SKILL/Mage 1           プレイヤー1人を目標に選ぶ。そのプレイヤーの、捨山のトップにあるカード1枚と山札のトップにあるカード1枚を入れ替える。 時沢渉
CB15 R121 魔法解除 SKILL/Mage 1           ミラクル1枚を目標に選び、それを破壊する。 三上義衛
CB16 R135 ギルドの掟 SKILL/Thief 2           各プレイヤーは支配するキャラを5枚まで指定する。それから、指定されなかった残りのキャラをそれぞれの所有者の山札に戻し、シャッフルする。 島本晴海
ID カード名 種類 テキスト イラスト
CB17 R138 ボディチェック SKILL/Thief 2           プレイヤー1人を目標に選び、カードの種別をひとつ宣言する。あなたはそのプレイヤーの手札を確認して、その中から宣言した種別のカード1枚を指定し、パイルさせる。 更科了一
CB18 R154 古の金鉱山 LAND/Mine 0         [これ]をプレイした時、あなたは1枚ドローする。[これ]がプレイを離れたら、あなたは手札からカード1枚を選んでパイルする。 MIKE
CB19 R155 風の谷 LAND/Canyon 1         黄色のモンスターはこのランドにプレイできない。 こたろー
CB20 R156 かくれ里 LAND/Hamlet 2         黄色、赤色、あるいは青色のランドを支配しているプレイヤーは[これ]をプレイできない。あなたの手札上限は2枚減る。 現津みかみ
CB21 R183 ウルフパック MON/Beast 3   2D-2 6 3 2   森野達弥
CB22 R203 フェイタル・サーペント MON/Serpent 4   2D 11 1 2 〉([これ]の戦闘ダメージによって負傷したキャラは破壊される) ゆうき未来
CB23 R210 クリムゾンローズ MON/Plant 5   2D-1 6 1 2 シーフスキルをもたないキャラが[これ]に与える戦闘ダメージはすべて0になる。 相崎勝美
CB24 R214 タタラの暴走バイソン MON/Beast 5 2D 11 4 2 [これ]が参加した戦闘フェイズの戦闘終了時に[これ]がインプレイ中なら、[これ]をその所有者の山札のボトムに戻す。 藤田香
CB25 X090 ハンティング・グリフォン MON/Beast 5 2D+2 10 1 2 緑色のランドがプレイに出ているなら、[これ]は攻撃数+1、退却+1を得る。 藤田香
CB26 R226 風の谷のワイバーン MON/Dragon 6 2D+3 12 1 3 風属性をもつランドがプレイに出ているなら、[これ]は攻撃数に+1を得る。風属性をもつランドにいるなら、[これ]は攻撃数に+1を得る。 米田仁士
CB27 B187 銀嶺のロック MON/Bird 6 2D+2 15 2 1 パーティが[これ]のいるランドから退却したら、あなたはそのパーティからキャラ1枚を目標に選び、それをパイルする。 あさくら
CB28 R219 ミゼラブル・ゴースト MON/Undead 6   2D 10 1 1 〈復活〉[これ]は戦利品を与えない。[これ]を戦闘で破壊したプレイヤーは手札からカード1枚を選んでパイルする。[これ]のいるランドから退却したプレイヤーは手札からカード1枚を選んでパイルする。 帆場瑛明
CB29 B191 迷宮のミノタウロス MON/Humanoid 6   2D+4 10 1 3 [これ]の戦闘相手は2枚までに限られる。 冨樫
CB30 R250 デーモンロード MON/Demon 9   2D+3 25 1 3 [これ]をプレイする時、あなたは支配する無傷キャラを望むだけパイルしてよい。[これ]のモンスターレベルは、プレイに関してのみ、こうしてパイルした枚数だけ低下する。すべてのキャラは〈逃走〉の能力を失う。あなたは自ターン開始時に支配するキャラ1枚をパイルする。 米田仁士
CB31 X123 千里眼 MIRACLE 3           あなたは自ターンの最初に自分の山札のトップ3枚を見て、それらを望む順でトップに戻してもよい。 和田慎二
CB32 R027 ブルグナの誇り高き戦士 CHARA/Fighter 3   2D 8 1 1 スキル:ファイター3〉〈治療3〉[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃数◆/退却数R、〈共同攻撃〉モンスタークラス:Orc)。 杉浦善夫
CB33 R064 水色の魔女 CHARA/Mage 0   0 1     スキル:メイジ1〉あなたは、自分のドローフェイズの開始時に、自分の山札のトップ1枚をパイルしてもよい。パイルしないことを選んだ場合、自分の山札のトップ1枚を確認してもよい。 下北沢鈴成
CB34 R085 伝説の魔術師ガンダウルフ CHARA/Legend 8   3 5     〈ネームド〉〈スキル:メイジ6〉〈支援+2〉あなた以外のプレイヤーは、[これ]をスキルの目標として選択できない。(1)手札を1枚選んでパイルする⇒クリーチャー1枚を目標として選び、1Dのダメージを与える。 米田仁士
CB35 R128 仲間割れ SKILL/Mage 3           最新ランド1枚を目標として選択する。そこに複数のモンスターが存在するなら、そこから1枚を選んで残し、他のすべてのモンスターを破壊する。 中臣亮
CB36 R150 ノルデンの街 LAND/Commune 0           このランドには色を持たないモンスターしかプレイできない。 夢咲三十郎
ID カード名 種類 テキスト イラスト
CB37 R263 ポケットの穴 MIRACLE 0           ターン中、2枚目以降のドロー(ただし戦利品を除く)を行ったプレイヤーは、手札が2枚以上あるならそこから1枚を選んでパイルする。 せんばた楼
CD01 R001 寒村の修道拳士 CHARA/Cleric 0   2D-2 5     スキル:クレリック1〉〈ターン〉 あらなが輝
CD02 R010 ベング高原の僧兵 CHARA/Cleric 4   2D 7     スキル:クレリック3〉〈治療2〉(1)[これ]をパイルする⇒レベル4以下のモンスター1枚を目標に選び、それを破壊する。 一徳
CD03 R017 さすらいの用心棒 CHARA/Fighter 0   2D 6     スキル:ファイター1〉 杉田隆文
CD04 R019 中原の農民兵 CHARA/Fighter 0   2D-4 8     スキル:ファイター1〉[これ]が破壊されたら、あなたの山札をシャッフルする。この能力は[これ]が負傷している時にも有効。 草g琢仁
CD05 B028 ケフル城の傭兵 CHARA/Fighter 2   2D+5 3     [これ]は支援を受けられない。 更科了一
CD06 R031 ケフル城の突撃兵 CHARA/Fighter 4   2D 10     スキル:ファイター3〉[これ]の戦闘ロールがゾロ目なら、戦闘終了時にすべての「ケフル城の突撃兵」をそれぞれの所有者の山札に戻してシャッフルする。(1)⇒[これ]はターン終了時まで攻撃力+3、耐久力-3を得る。 青木邦夫
CD07 R042 闇の騎士イフィーヌ CHARA/Darksider 4   2D+2 9 1 2 〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃数◆/退却数RR、〈共同攻撃〉)。[これ]がキャラとしてプレイされているなら、他の《Darksider》すべてに耐久力+2を与える。 九月姫
CD08 R069 カスズの召喚師 CHARA/Mage 2   1 2     スキル:メイジ1〉[これ]をプレイした時、あなたは1枚ドローする。[これ]がプレイを離れたら、あなたは手札からカード1枚を選んでパイルする。 楠見らんま
CD09 R075 バレル修行院の魔法学士 CHARA/Mage 4   1 3     スキル:メイジ3〉〈支援+2〉 咲耶洸
CD10 R076 魔術師シャロン CHARA/Mage 4   1 3     〈ネームド〉〈スキル:メイジ4〉〈支援+1〉 かわらじま晃
CD11 R097 暗殺者アストリア CHARA/Assassin 5   2D-1 5     〈ネームド〉〈スキル:シーフ2〉(1)⇒複数の無傷キャラを支配するプレイヤーの〈ネームド〉キャラ1枚を目標として選ぶ。[これ]と目標キャラに対して、それぞれを支配するプレイヤーは2Dをロールし、それぞれのキャラレベルを加算する。その結果が小さいほうのキャラはパイルされる。 弘司
CD12 R111 リターン SKILL/Cleric 1           あなたは複数の無傷キャラを支配しているプレイヤー1人を目標に選び、キャラクラスひとつを指定する。そのプレイヤーは、指定されたクラスのキャラを支配しているなら、そのうちの1枚をその所有者の手札に戻す。 椎野隆介
CD13 R121 魔法解除 SKILL/Mage 1           ミラクル1枚を目標に選び、それを破壊する。 三上義衛
CD14 R129 ポイゾンウインド SKILL/Mage 3           キャラ1枚を目標に選ぶ。そのキャラに負傷を与える。 ハッピー&パピー
CD15 R132 ボマー SKILL/Mage 4           ランド1枚を目標に選ぶ。そのランドと、そこにいるモンスターをすべて破壊する。 SHUZILOW.HA
CD16 X067 闇の誘い SKILL/Mage 4           プレイヤー1人を目標に選ぶ。そのプレイヤーは、自分が支配する無傷キャラのうち、レベルがもっとも高いキャラの中から1枚を選んでパイルする。 宮越和草
CD17 R149 首都ゾラリア LAND/Commune 0           〈ネームド〉[これ]が最新のランドなら、あなたはドローフェイズに1枚余分にドローする。[これ]が最新のランドなら、あなたはモンスターをプレイできない。 更科了一
CD18 R181 遺跡のバシリスク MON/Lizard 3 2D-3 6 1 1 石化〉([これ]の戦闘相手は戦闘終了時に負傷する) 末弥純
CD19 R191 闇の戦士 MON/Darksider 3   2D 9 1 1 共同攻撃 米田仁士
ID カード名 種類 テキスト イラスト
CD20 R199 死人の群 MON/Undead 4   2D+1 6 2 2 〈復活〉 スライム太郎
CD21 R202 漂う丘クラゲ MON/Fish 4   2D-1 9 4 2   野垣スズメ
CD22 R229 見捨てられたからくり人形 MON/Gimmick 6   2D+2 11 1 3 《街》にいるなら、[これ]は攻撃数+1、耐久力+2を得る。[これ]のいるランドから退却する場合、《街》は《荒野》として扱う。 清水清
CD23 R230 闇のプリースト MON/Darksider 6   1 9 1 0 共同攻撃〉[これ]をプレイした時、あなたの捨山からモンスターカード1枚を目標に選び、それをモンスターとして[これ]と同じランドに配置してよい。そのモンスターはプレイされたものとは考えない。 結城みつる
CD24 R238 無敵獣ベヒモス MON/Beast 7 2D+1 18 1 3 レベルが2以下のキャラが[これ]に与えるすべての戦闘ダメージは0になる。 環望
CD25 R239 闇の魔道士 MON/Darksider 7   2D 14 1 2 共同攻撃〉プレイヤーはスキルとミラクルをプレイできない。すべてのキャラは〈治療〉〈逃走〉〈支援〉〈防御支援〉を失う。 米田仁士
CD26 R248 銀竜ヴィラフレック MON/Dragon 9 3D 30 3 3 〈ネームド〉レベル2以下のキャラが[これ]に与えるすべての戦闘ダメージは0になる。[これ]は3枚の戦利品を与える。 末弥純
CD27 R281 アラッテ山の回廊 MIRACLE 4           [これ]をプレイした時、プレイヤーは自分が支配するキャラを望むだけパイルしてもよい。キャラを5枚以上支配するプレイヤーはランドをプレイできない。 ヨコタカツミ
CD28 R277 果てしない大地 MIRACLE 4           プレイヤーは《未開地》でないランドをプレイできない。プレイヤーは自分のドローフェイズの終了時に手札をすべてパイルしてよい。そうしたなら、[これ]をパイルする。 たりる。
CD29 R043 闇の騎士ドローネ CHARA/Darksider 4   2D+1 8 2 1 〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃数◆◆/退却数R、〈共同攻撃〉)。プレイに関してのみ、[これ]は3レベルとして扱う。 九月姫
CD30 X044 盗賊商人メアリ CHARA/Marchant 4   2D-2 6     〈ネームド〉〈スキル:シーフ3〉〈逃走1〉(1)[これ]を負傷させる⇒《街》にいる対戦相手1人を目標として選択する。そのプレイヤーは、手札からカードを1枚選択してパイルする。 夢路キリコ
CD31 R098 女海賊ノーラ CHARA/Pirate 5   2D 5     〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉〈スキル:シーフ2〉[これ]は、青色のランドにいるなら〈先制攻撃〉を得る。あなたは青色のランドに移動したら1枚ドローする。 青木邦夫
CD32 R150 ノルデンの街 LAND/Commune 0           このランドには色を持たないモンスターしかプレイできない。 夢咲三十郎
CD33 R249 蒼竜アリクレール MON/Dragon 9 3D 27 3 3 〈ネームド〉レベル2以下のキャラが[これ]に与えるすべての戦闘ダメージは0になる。[これ]の戦闘相手は3枚までに限られる。[これ]は3枚の戦利品を与える。 米田仁士
CD34 E176 孤高の心 MIRACLE 4           ランド上に単独で存在するモンスターは攻撃力に+1を得る。 スズキユカ
CS01 S202 放浪の世捨て人 CHARA/Cleric 0   0 7     スキル:クレリック1〉〈ターン〉〈防御支援-1〉 有間一郎
CS02 X304 クルアフ山中の修行僧 CHARA/Cleric 2   2D-2 5     スキル:クレリック2〉〈ターン〉〈治療3〉あなたが黄色のランドを支配しているなら、[これ]は耐久力+2を得る。 Maruto!
CS03 R012 修道女レジーナ CHARA/Sister 4   2D-3 6     〈ネームド〉〈スキル:クレリック3〉〈ターン〉〈治療2〉(1)[これ]をパイルする⇒あなたの支配する負傷キャラをすべて回復させる。 眼鏡三菱
CS04 S203 宣教師パレット CHARA/Cleric 4   2D-2 7     〈ネームド〉〈スキル:クレリック2〉〈ターン〉〈支援+0〉[これ]に支援された主力キャラは、戦闘ロールを1回振りなおしてもよい。 ゆうき未来
CS05 R009 治療師セシリア CHARA/Cleric 4   2D-2 7     〈ネームド〉〈スキル:クレリック3〉〈ターン〉(1)⇒負傷キャラ1枚を目標に選んで回復させる。あなたは退却と解雇ができない。 ITOYOKO
ID カード名 種類 テキスト イラスト
CS06 R010 ベング高原の僧兵 CHARA/Cleric 4   2D 7     スキル:クレリック3〉〈治療2〉(1)[これ]をパイルする⇒レベル4以下のモンスター1枚を目標に選び、それを破壊する。 一徳
CS07 B021 地中海の船乗り CHARA/Fighter 0   2D-3 5     スキル:ファイター1〉攻撃力+あなたのパーティレベル。 猫井ミイ
CS08 R019 中原の農民兵 CHARA/Fighter 0   2D-4 8     スキル:ファイター1〉[これ]が破壊されたら、あなたの山札をシャッフルする。この能力は[これ]が負傷している時にも有効。 草g琢仁
CS09 B029 ソフィア聖寺院の騎士見習い CHARA/Fighter 2   2D+1 8     スキル:ファイター2〉 後野まつり
CS10 R031 ケフル城の突撃兵 CHARA/Fighter 4   2D 10     スキル:ファイター3〉[これ]の戦闘ロールがゾロ目なら、戦闘終了時にすべての「ケフル城の突撃兵」をそれぞれの所有者の山札に戻してシャッフルする。(1)⇒[これ]はターン終了時まで攻撃力+3、耐久力-3を得る。 青木邦夫
CS11 R033 聖騎士オルカナ CHARA/Knight 4   2D+2 9     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉[これ]からダメージを受けたレベル4以下のモンスターは、〈復活〉の能力を失い、ターン終了時に破壊される。 たかしあきら
CS12 R035 聖騎士シャーナ CHARA/Knight 4   2D+1 8     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉戦闘で[これ]が主力キャラになったら、あなたは1枚ドローし、その後手札1枚を選んでパイルする。 たかしあきら
CS13 X020 老拳士ペリエール CHARA/Fighter 4   2D+3 9     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉[これ]が戦闘フェイズ中に負傷したら、[これ]を所有者の山札に戻してシャッフルしてもよい。 弘司
CS14 R067 烈火の呪術師 CHARA/Mage 0   2 1     スキル:メイジ1〉(1)[これ]をパイルする⇒無傷のキャラ1枚もしくはモンスター1枚を目標に選び、それに1ダメージを与える。 美津野剣士
CS15 B067 ケフル城の弓兵 CHARA/Thief 2   2D-3 4     スキル:シーフ1〉[これ]の戦闘ロールの目がゾロ目だったら、[これ]が戦闘ダメージを与えた戦闘相手は戦闘終了時に破壊される。 神賀なぞみ
CS16 B072 ディード砂漠の馬賊 CHARA/Thief 4   2D-1 5     スキル:シーフ3〉〈先制攻撃〉[これ]が支援を受けた戦闘フェイズ中、[これ]は〈先制攻撃〉を失う。 剣康之
CS17 R110 転生 SKILL/Cleric 1           あなたは支配する負傷キャラを望むだけパイルしてよい。そして、それと同じ枚数をドローする。 虎向ひゅうら
CS18 B088 会心の一撃 SKILL/Fighter 2           [これ]の発動者は、このターンの戦闘ロールに+1Dを加える。 天風光成
CS19 R121 魔法解除 SKILL/Mage 1           ミラクル1枚を目標に選び、それを破壊する。 三上義衛
CS20 R160 ガレ場の隘路 LAND/Mountain Path 1         緑色のモンスターはこのランドにプレイできない。 源之助+山田六郎
CS21 R162 古戦場 LAND/Battle Field 2         赤色、青色、あるいは緑色のランドを支配しているプレイヤーは[これ]をプレイできない。[これ]が最新のランドなら、あなたの支配するすべてのキャラは〈ターン〉の能力を失う。[これ]が最新のランドなら、負傷を受けたあなたのキャラは即座に破壊される。 米田仁士
CS22 R163 荒れ狂うコボルト MON/Humanoid 1 2D-4 7 3 1 [これ]は戦利品を与えない。 SHUZILOW.HA
CS23 S455 オーク遊撃部隊 MON/Orc 1   1D 7 2 1 共同攻撃〉[これ]をプレイした時、あなたは1枚ドローする。 こたろー
CS24 R187 銀蜘蛛 MON/Arachnid 3   2D-2 10 1 1 [これ]のいるランドに他のモンスターがいないなら、プレイヤーはそこから退却できない。 近藤ゆたか
CS25 R188 ハーピィ偵察隊 MON/Bird 4 2D 6 3 2   神崎らいむ
ID カード名 種類 テキスト イラスト
CS26 X081 ワーウルフ MON/Lycanthrope 4   2D 10 1 2 《未開地》にいる間、[これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。 スズキユカ
CS27 R217 ノルディーンの歩く樫 MON/Plant 5 2D 13 2 2 《荒野》もしくは《未開地》にいるなら、[これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+1を得る。黄色のランドにいるなら、[これ]は攻撃数に+1を得る。 米田仁士
CS28 R227 カテドラル・ガーディアン MON/Demon 6   2D+1 13 3 2 [これ]の戦闘ロールがゾロ目だった戦闘相手は、戦闘終了時に破壊される。 M・M
CS29 R235 邪眼サイクロプス MON/Humanoid 7 2D+2 14 1 3 [これ]が参加する戦闘の戦闘開始時、[これ]と戦うプレイヤーは支配する無傷キャラそれぞれに対して2Dをふる。その結果がゾロ目だったキャラは負傷する。 チャーリー西中
CS30 R236 ヴァンパイア・ノーブル MON/Undead 7   2D 10 1 3 〈復活〉クレリックスキルをもたないキャラが[これ]に与えるすべての戦闘ダメージは0になる。 氷栗優
CS31 R268 思わぬ戦利品 MIRACLE 3           《未開地》で発生した戦闘の戦利品は1枚増加する。この効果は累積しない。 久我嘉輝
CS32 R279 未知の果実 MIRACLE 4           プレイヤーは、《未開地》に移動したら1枚ドローする。この効果は累積しない。 久我嘉輝
CS33 B238 奮起 MIRACLE 6           あなた以外のプレイヤーは、戦闘ロールを行うたびにあなたの支配する負傷キャラ1枚を選ぶ。こうして選ばれたキャラは回復する。 天辰睦紀
CS34 X008 光の子♀ CHARA/Lightsider 5   1D-1 2     〈ネームド〉〈防御支援-1〉〈治療3〉各プレイヤーは、モンスターをプレイするたびに、手札1枚を選んでパイルする。各プレイヤーは《Darksider》をプレイするたびに、手札1枚を選んでパイルする。 あかつきごもく
CS35 S409 戦士ゴルボワ CHARA/Fighter 4   2D+5 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉[これ]の戦闘ロールに1の目が含まれていたなら、その戦闘ダメージは0になる。 九月姫
CS36 S413 森の守護戦士ロリエーン CHARA/Fighter 4   2D+1 5     〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉自遭遇フェイズの最後に、自分の最新ランドにモンスターがいるなら、あなたは1枚ドローする。戦闘フェイズ中、[これ]には戦闘ダメージ以外で与えられた負傷あるいは破壊の効果を適用しない。 九月姫
CS37 R055 失われた聖騎士カサンドラ CHARA/Paladin 7   2D+4 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉〈スキル:クレリック1〉 下北沢鈴成
CS38 X060 無の境地 SKILL/Fighter 3           モンスター1体を目標として選択する。 目標はターン終了時まで、カードテキスト以外の項目にあるX,Y,Zを定義する部分を除いてすべてのテキスト能力を失う。[これ]の発動者が目標の戦闘相手にならなかったら、戦闘終了時にパイルする。このターン、あなたはランドをプレイできない。このターン、戦闘に参加したキャラクターは、戦闘終了時に負傷を得る。 かのえゆうし
CS39 R150 ノルデンの街 LAND/Commune 0           このランドには色を持たないモンスターしかプレイできない。 夢咲三十郎
E101 S201 臆病な武術家 CHARA/Cleric 0   2D 1     [これ]が、[これ]以外に主力キャラを割り当てられていないモンスターに与える戦闘ダメージは1になる。 森永みるく
E102 S204 東国の修験者 CHARA/Cleric 3   2D+3 6     スキル:クレリック1〉あなたのターン終了時、そのターン中にあなたが移動を行っていなかったならあなたの最古のランド1枚をパイルする。この効果は重複しない。 剣康之
E103 X026 降霊師カオール CHARA/Shaman 4   2D-3 6     〈ネームド〉〈ターン〉[これ]は支援を受けられない。(*)手札を1枚以上選んでパイルし、スキルクラスひとつを宣言する⇒[これ]は、こうしてパイルした枚数に等しいレベルの、宣言したクラスのスキルをターン終了時まで得る。 思い当たる
E104 R006 信心深い祈祷師 CHARA/Cleric 4   0 3     〈ターン〉(1)[これ]をパイルする⇒《Mission》でないミラクル1枚を目標として選び、それをパイルする。 あかつきごもく
E105 X008 光の子♀ CHARA/Lightsider 5   1D-1 2     〈ネームド〉〈防御支援-1〉〈治療3〉各プレイヤーは、モンスターをプレイするたびに、手札1枚を選んでパイルする。各プレイヤーは《Darksider》をプレイするたびに、手札1枚を選んでパイルする。 あかつきごもく
E106 X011 邪悪な神官バクーダ CHARA/Cleric 7   2D-5 4     〈ネームド〉〈スキル:クレリック2〉あなたの支配するモンスターは〈復活〉を得る。 杉浦善夫
ID カード名 種類 テキスト イラスト
E107 . ダンシネインの従騎士 CHARA/Fighter 2   2D-1 7     スキル:ファイター1〉[これ]をプレイするとき、手札を2枚選んでパイルしてもよい。そうしたなら、プレイに関してのみ、[これ]は0レベルとして扱う。パーティレベルが5以上のとき、あなたは[これ]をプレイできない。 おから
E108 R027 ブルグナの誇り高き戦士 CHARA/Fighter 3   2D 8 1 1 スキル:ファイター3〉〈治療3〉[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃数◆/退却数R、〈共同攻撃〉モンスタークラス:Orc)。 杉浦善夫
E109 X014 エルフの射手ナーダ CHARA/Fighter 4   2D-2 6     〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉(1)[これ]をパイルする⇒あなたの山札からMissionあるいはITEMのカード1枚を探し出し、それを公開してから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。プレイに関してのみ、[これ]は2レベルとして扱う。 下北沢鈴成
E110 S409 戦士ゴルボワ CHARA/Fighter 4   2D+5 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉[これ]の戦闘ロールに1の目が含まれていたなら、その戦闘ダメージは0になる。 九月姫
E111 N023 ドラゴンライダーハーゲン CHARA/Dragonrider 4   2D 9     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉(1)[これ]をパイルする⇒目標の捨山からモンスターカード1枚までを選んで、それをその所有者の山札に戻してシャッフルする。 九月姫
E112 S413 森の守護戦士ロリエーン CHARA/Fighter 4   2D+1 5     〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉自遭遇フェイズの最後に、自分の最新ランドにモンスターがいるなら、あなたは1枚ドローする。戦闘フェイズ中、[これ]には戦闘ダメージ以外で与えられた負傷あるいは破壊の効果を適用しない。 九月姫
E113 R043 闇の騎士ドローネ CHARA/Darksider 4   2D+1 8 2 1 〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃数◆◆/退却数R、〈共同攻撃〉)。プレイに関してのみ、[これ]は3レベルとして扱う。 九月姫
E114 R044 闇の騎士メナンドーサ CHARA/Darksider 4   2D+1 8 1 1 〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃力◆/退却数R、〈共同攻撃〉)。[これ]と同じランドにあなたが支配する他の《Darksider》がいるなら、[これ]は耐久力+2を得る。 九月姫
E115 S414 女戦士チチーナ CHARA/Fighter 5   2D-2 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉攻撃力+あなたのパーティレベル。 九月姫
E116 S417 白銀の騎士ローラン CHARA/Knight 5   2D+2 14     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉あなたの支配するキャラ1枚につき、[これ]は耐久力-1を得る。 かのえゆうし
E117 N024 エルフ王エルサイス CHARA/Lord 6   2D 8     〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉〈スキル:メイジ2〉[これ]は《荒野》にいるなら〈逃走0〉を得る。 剣康之
E118 R051 女剣闘士ラクーナ CHARA/Fighter 6   2D+1 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉(1)⇒このターンの戦闘中、戦闘に参加しているすべてのクリーチャーは、戦闘終了時まで攻撃力に+1を得る。 九月姫
E119 R053 聖騎士ピア CHARA/Knight 6   2D+2 9     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉[これ]をプレイするとき、手札を望むだけパイルしてよい。こうしてパイルした手札1枚につき、あなたのパーティレベルは[これ]のプレイに関してのみ1上昇する。 かのえゆうし
E120 R054 聖騎士ロクサーヌ CHARA/Knight 6   2D+1 8     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉戦闘終了時に[これ]が無傷なら、[これ]の戦闘相手の与える戦利品は1枚増加する。 かのえゆうし
E121 R055 失われた聖騎士カサンドラ CHARA/Paladin 7   2D+4 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉〈スキル:クレリック1〉 下北沢鈴成
E122 R064 水色の魔女 CHARA/Mage 0   0 1     スキル:メイジ1〉あなたは、自分のドローフェイズの開始時に、自分の山札のトップ1枚をパイルしてもよい。パイルしないことを選んだ場合、自分の山札のトップ1枚を確認してもよい。 下北沢鈴成
E123 X030 歌姫ガーラ CHARA/Singer 6   1D 5     〈ネームド〉〈スキル:メイジ2〉(1)手札を1枚選んでパイルする⇒複数の無傷キャラを支配するプレイヤーのキャラ1枚を目標に選び、それと[これ]をそれぞれの所有者の山札に戻してシャッフルする。 西村博之
E124 R080 緑色の魔女ヴァンジョーヌ CHARA/Witch 7   0 3     〈ネームド〉〈スキル:メイジ5〉(1)[これ]をパイルする⇒対戦相手の支配するランド1枚を目標として選び、それを破壊する。 かねこしんや
E125 R083 無慈悲な魔女ディオシェリル CHARA/Witch 7   1 7     〈ネームド〉〈スキル:メイジ5〉[これ]がDarksiderから受ける戦闘ダメージは0になる。すべてのDarksiderに攻撃力+1を与える。 下北沢鈴成
E126 R084 野心家の魔女ミッドガルダ CHARA/Witch 7   1D 6     〈ネームド〉〈スキル:メイジ5〉[これ]がプレイされたとき、クリーチャー1枚を目標として選び、2Dのダメージを与える。 青木邦夫
ID カード名 種類 テキスト イラスト
E127 X034 闇の魔道士モンドール CHARA/Wizard 7   3 3     〈ネームド〉〈スキル:メイジ4〉[これ]がプレイされたとき、対戦相手1人を目標として選び、そのプレイヤーの最新ランドをパイルする。それから、あなたはそのプレイヤーの手札を確認し、そこからカード1枚を選ぶ。それを目標プレイヤーの最新ランドとして《未開地》の状態で配置する。 一徳
E128 R085 伝説の魔術師ガンダウルフ CHARA/Legend 8   3 5     〈ネームド〉〈スキル:メイジ6〉〈支援+2〉あなた以外のプレイヤーは、[これ]をスキルの目標として選択できない。(1)手札を1枚選んでパイルする⇒クリーチャー1枚を目標として選び、1Dのダメージを与える。 米田仁士
E129 S228 エサランバルのハーフエルフ CHARA/Tricker 0   1 1     スキル:メイジ1〉〈スキル:シーフ1〉 中山かつみ
E130 X044 盗賊商人メアリ CHARA/Marchant 4   2D-2 6     〈ネームド〉〈スキル:シーフ3〉〈逃走1〉(1)[これ]を負傷させる⇒《街》にいる対戦相手1人を目標として選択する。そのプレイヤーは、手札からカードを1枚選択してパイルする。 夢路キリコ
E131 R098 女海賊ノーラ CHARA/Pirate 5   2D 5     〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉〈スキル:シーフ2〉[これ]は、青色のランドにいるなら〈先制攻撃〉を得る。あなたは青色のランドに移動したら1枚ドローする。 青木邦夫
E132 R101 凄腕の刺客ゴラン CHARA/Assasin 7   2D-4 5     〈ネームド〉〈スキル:シーフ1〉(1)手札からキャラカード1枚を選んでパイルし、キャラ1枚を目標として選ぶ⇒パイルしたカードのキャラレベルに等しいダメージを目標のキャラに与える。 青木邦夫
E133 X047 働き者の農夫 CHARA/Farmer 1   1D 8     あなたはドローフェイズにドローしなくてもよい。そうしたならプレイヤー1人を目標として選ぶ。そのプレイヤーは山札をシャッフルする。ミラクルがプレイされたなら、[これ]は負傷する。 青木邦夫
E134 X058 未熟な手当て SKILL/Cleric 2           1Dをロールする。負傷キャラのうち、レベルがその目未満のものはすべて回復する。負傷キャラのうち、レベルがその目以上のものは、すべて破壊される。 藤田香
E135 R115 記憶の糸 SKILL/Cleric 3           あなたは、支配する《未開地》の表をすべて確認し、その中から1枚を選ぶ。それを山札のトップに移し、代わりに[これ]をそれがあった場所に《未開地》として置く。 三上義衛
E136 R114 冒険記 SKILL/Cleric 3           あなたは、支配する最古のランドを山札のボトムへ移す。それが《街》でないなら、あなたは1枚ドローする。[これ]を望むだけ繰り返す。 せんばた楼
E137 . スマッシュ SKILL/Fighter 1           このターンの戦闘フェイズ中に[これ]の発動キャラの戦闘相手だったクリーチャーに2ダメージ与える。[これ]のダメージでクリーチャーが破壊されたら、あなたは1枚ドローする。 若山愛
E138 X060 無の境地 SKILL/Fighter 3           モンスター1体を目標として選択する。 目標はターン終了時まで、カードテキスト以外の項目にあるX,Y,Zを定義する部分を除いてすべてのテキスト能力を失う。[これ]の発動者が目標の戦闘相手にならなかったら、戦闘終了時にパイルする。このターン、あなたはランドをプレイできない。このターン、戦闘に参加したキャラクターは、戦闘終了時に負傷を得る。 かのえゆうし
E139 S448 記憶遮断 SKILL/Mage 1           キャラ1枚を目標として選ぶ。それは次のあなたのターン開始時まで、すべてのスキルを失う。 中臣亮
E140 X062 アースクエイク SKILL/Mage 2           緑色でないすべてのモンスターに、([これ]の発動キャラのレベル+インプレイ中の黄色のランドの枚数)に等しいダメージを与える。 ヨコタカツミ
E141 R123 幻影の街 SKILL/Mage 2           《街》を1枚目標として選ぶ。それを所有者の山札に戻してシャッフルする。 山宗
E142 . デススペル SKILL/Mage 2           複数の無傷キャラを支配するプレイヤーが支配するクリーチャーのうち、[これ]の発動キャラよりもレベルの低いもの1枚を目標として選ぶ。それと[これ]の発動者を破壊する。 三上義衛
E143 R128 仲間割れ SKILL/Mage 3           最新ランド1枚を目標として選択する。そこに複数のモンスターが存在するなら、そこから1枚を選んで残し、他のすべてのモンスターを破壊する。 中臣亮
E144 . 夢泥棒 SKILL/Thief 3           プレイヤーひとりを目標として選び、そのプレイヤーが支配するミラクルのうち、《Mission》でないものをすべて手札に戻す。 ゆうき未来
E145 X072 裏切り SKILL/Thief 4           各プレイヤーは支配するすべての《未開地》の表を公開する。公開されたカードのうちキャラクターカードであったものを破壊する。そうでないものは《未開地》の状態に戻す。 東都せいろ
E146 R150 ノルデンの街 LAND/Commune 0           〉このランドには色を持たないモンスターしかプレイできない。 夢咲三十郎
ID カード名 種類 テキスト イラスト
E147 R151 亡霊都市ドールドノット LAND/Commune 0           〈ネームド〉各プレイヤーは、自ターンの終了時に山札のトップ1枚をパイルする。 塩野干支郎次
E148 . 浮遊城ヤコブレイト LAND/Castle 0         〈ネームド〉あなたは自移動フェイズ中、移動ができるのなら、その代わりに[これ]よりもひとつ新しいランドと[これ]を入れ替えてもよい。 山宗
E149 R161 地下迷宮ジャンドゾルム LAND/LostCity 1         〈ネームド〉あなたは、自ドローフェイズ中に[これ]をパイルしてもよい。そうした場合、そのターン中にあなたは移動できない。 米田仁士
E150 R157 エステール温泉 LAND/Spa 1         〈ネームド〉[これ]をプレイしたとき、あなたは支配する負傷キャラを1枚選んで回復させる。退却をした結果、[これ]が最新ランドとなったなら、その退却によってパイルされた負傷キャラの中から1枚を選んで手札に戻してもよい。 一日郎
E151 . ロールノール大湿原 LAND/Moor 1         〈ネームド〉 若山愛
E152 . スノーファルコン MON/Bird 1 1D 2 1 1 先制攻撃 周防ナナイ
E153 R172 オークの呪術士 MON/Orc 2   2D-4 6 1 2 共同攻撃〉[これ]を地図上に置かれているプレイヤーはキャラをプレイできない。 河崎淳
E154 R173 サラークのウンディーネ MON/Elemental 2 1D 6 1 1 [これ]をプレイしたターン,あなたは同じランドに対して青色のモンスターを追加で1枚プレイしてもよい。[これ]がいるランドは,青色のランドとしても扱う。 帆場瑛明
E155 R186 強風のシルフ MON/Elemental 3 2D-2 7 1 1 レベル0のキャラが[これ]に与えるすべての戦闘ダメージは0になる。 ゆうき未来
E156 R190 炎妖精パイロ MON/Elemental 3 2D+1 6 2 1 [これ]が参加した戦闘フェイズの終了時、[これ]がインプレイ中なら、あなたはランドでないインプレイ中のカード1枚を目標として選んでもよい。それはパイルされる。 剣康之
E157 R196 王都の暗殺者 MON/Gimmick 4   2D+3 8 1 1 [これ]は《街》で戦闘するなら〈〉([これ]の戦闘ダメージによって負傷したキャラは破壊される)、〈先制攻撃〉、退却数+1を得る。 杉浦善夫
E158 R201 ダークドワーフの凶戦士 MON/Dwarf 4   2D-3 10 2 2 クレリックスキルをもつ戦闘相手に対して[これ]が戦闘ロールを行うとき、その攻撃力を3Dとみなす。 高村英彰
E159 R204 ブラックアメーバ MON/Plant 4 2D+X 5 1 1 [これ]が参加する戦闘フェイズ中、Xは[これ]が戦うパーティ内の最もレベルの高いキャラのレベルに等しい。そうでないならXは0とみなす。[これ]の戦闘相手は支援を受けられない。Xが5以上なら、[これ]は退却数+1を得る。 EARO
E160 R207 闇の騎士ゲドウス MON/Darksider 4   2D 9 1 1 〈ネームド〉〈共同攻撃〉[これ]はキャラとしてプレイしてもよい。(1)[これ]をパイルする⇒目標のキャラにXダメージを与える。Xは、目標キャラを支配するプレイヤーのパーティレベルに等しい。 みきさと
E161 R193 欲深い盗賊団 MON/Human 4   1D+X 9 3 2 [これ]が参加する戦闘フェイズ中、Xは[これ]と戦うプレイヤーの手札枚数に等しい。そうでないなら、Xは0とみなす。[これ]から受けた戦闘ダメージによって負傷したキャラを支配するプレイヤーは、手札を1枚選んでパイルする。 青木邦夫
E162 R212 姿なき追跡者 MON/Invisible 5   0 1 1 1 [これ]が受ける戦闘ダメージは0になる。ミラクルがプレイされたら、[これ]をパイルする。 中臣亮
E163 R220 骸騎士 MON/Undead 5   2D+2 13 1 2 〈復活〉レベル2以下のキャラが[これ]に与えるすべての戦闘ダメージは0になる。 ノッツオ
E164 R221 無名戦士の墓石像 MON/Gimmick 5   2D-1 9 3 2 レベル4以上のキャラが[これ]に与えるすべての戦闘ダメージは0になる。 ほづみりや
E165 R223 妖しきゴーゴン MON/Man 6   2D 8 4 2 〉([これ]の戦闘ダメージによって負傷したキャラは破壊される) 真魚ひどらん
E166 R225 骸魔 MON/Undead 6   1D 22 4 1 〈復活〉 EARO
ID カード名 種類 テキスト イラスト
E167 R232 うつろう影 MON/Undead 7   2D+1 16 1 2 〈復活〉あなたは戦闘序列決定の後、[これ]に割り当てられたクリーチャーのうち1枚を選ぶ。その戦闘フェイズ中、[これ]がそのクリーチャーから受ける戦闘ダメージは0になる。 ヨコタカツミ
E168 R241 骸竜ゲルマート MON/Dragon 8   3D+3 20 4 2 〈ネームド〉レベル2以下のキャラが[これ]に与えるすべての戦闘ダメージは0になる。[これ]の戦闘相手は〈先制攻撃〉を失う。対戦相手が[これ]から退却したなら、あなたは捨山にあるUndeadのカードを望むだけ手札に加えてもよい。ターン開始時、[これ]と同じランド上に他のモンスターがいるなら、[これ]をパイルする。 米田仁士
E169 X101 魔界の王女 MON/Demon 8   2D 21 1 3 [これ]への戦闘ロールで1の目を出したクリーチャーは戦闘終了時に破壊される。 戸橋ことみ
E170 R247 闇の大騎士ネフェルーダ MON/Darksider 8   2D+1 11 2 1 〈ネームド〉〈共同攻撃〉〈先制攻撃〉[これ]はキャラとしてプレイしてもよい。[これ]は支援を受けられない。(1)[これ]をパイルする⇒すべての負傷キャラを破壊する。 広瀬総士
E171 R249 蒼竜アリクレール MON/Dragon 9 3D 27 3 3 〈ネームド〉レベル2以下のキャラが[これ]に与えるすべての戦闘ダメージは0になる。[これ]の戦闘相手は3枚までに限られる。[これ]は3枚の戦利品を与える。 米田仁士
E172 R263 ポケットの穴 MIRACLE 0           ターン中、2枚目以降のドロー(ただし戦利品を除く)を行ったプレイヤーは、手札が2枚以上あるならそこから1枚を選んでパイルする。 せんばた楼
E173 X120 濃霧 MIRACLE 1           先制攻撃〉は効果を失う。 みきさと
E174 X121 光と闇の反目 MIRACLE 1           《Knight》と《Darksider》をともに支配するプレイヤーは移動と退却ができない。 青木邦夫
E175 R266 ヤドリギ MIRACLE 1           あなたがモンスターをプレイするたび、攻撃数か退却数のどちらか一方を宣言する。そのモンスターは、宣言された能力に+1を得る。あなたの支配するモンスターが破壊されたら[これ]をパイルする。[これ]の効果は重複しない。 たかしあきら
E176 . 孤高の心 MIRACLE 4           ランド上に単独で存在するモンスターは攻撃力に+1を得る。 スズキユカ
E177 R282 英雄の誇り MIRACLE 5           [これ]がプレイに出たとき、各プレイヤーは支配するキャラのうち《ネームド》をもつものを望むだけパイルしてよい。《ネームド》をもつ無傷キャラを支配するプレイヤーは退却できない。 一徳
E178 . 邪気 MIRACLE 5           《共同攻撃》は効果を失う。 / 各プレイヤーは、遭遇フェイズにモンスターを望むだけプレイしてよい。ただし、1ターン中にプレイするモンスターのレベル合計が、プレイしたランドを支配するプレイヤーのパーティレベルを超えてはならない。 ノッツオ
E179 R273 暗黒の日々 MIRACLE 6           起動能力を起動したキャラクターは負傷する。 片松天籟
E180 . 死の予感 MIRACLE 6           《治療》は効果を失う。 森永みるく
E181 R286 絶望の淵にて MIRACLE 6           各プレイヤーは、スキルカード、ミラクルカード、〈ネームド〉をもつキャラカードのうち、自分の捨山に同名のカードがあるものをプレイすることができない。 塩野干支郎次
E182 X117 街めぐり MIRACLE/Mission 0           〈プレイ上限:レベル3〉各プレイヤーは、自分の勝利判定時に、パーティレベルが6以上で、なおかつ異なる名称の《街》を5枚以上支配していたら勝利する。 ほづみりや
E183 X106 最後の切り札 MIRACLE/Item 0           〈ネームド〉あなたは自ドローフェイズ中、パーティレベルが9以上の対戦相手がいるなら、[これ]をパイルしてから5枚までドローしてもよい。そうしたなら、手札から同数のカードを選んでパイルする。 夢路キリコ
E184 R256 ダロート預言書 MIRACLE/Item 4           〈ネームド〉あなたは自ターン開始時、対戦相手1人を目標として選び、カード名ひとつを宣言してからその山札のトップを公開してもよい。公開されたカードが宣言したカードなら、それを捨山に移す。そうでないなら、目標プレイヤーはそのカードを手札に加える。 スズキユカ
E201 X003 クルアフ山火口の修行僧 CHARA/Cleric 2   2D-2 5     スキル:クレリック2〉〈ターン〉〈治療3〉あなたが赤色のランドを支配しているなら、[これ]は耐久力+2を得る。 まったくモー助
E202 R005 神官エミリオン CHARA/Cleric 4   1D 3     〈ネームド〉〈スキル:クレリック2〉〈ターン〉〈治療2〉(1)[これ]を負傷状態にする⇒6レベル以下の全ての《Unded》クリーチャーを破壊する。(1)[これ]をパイルする⇒ターン終了時まで、あなたのパーティレベルは、「聖女エミリオン」のプレイに関してのみ1上昇する。 青木邦夫
ID カード名 種類 テキスト イラスト
E203 R007 聖堂守護者エペルネ CHARA/Cleric 4   1 5     〈ネームド〉〈スキル:クレリック2〉すべての《Mage》スキルは、プレイレベルが1上昇する。この効果は累積しない。 TAKE
E204 R011 修道拳士ドミニク CHARA/Monk 5   2D+1 8     〈ネームド〉〈スキル:クレリック1〉〈スキル:シーフ1〉〈ターン〉〈治療2〉 あらなが輝
E205 R013 熟達の精霊召喚者メネ CHARA/Conjurer 7   2D-2 7     〈ネームド〉〈スキル:クレリック3〉〈治療2〉(1)[これ]を負傷状態にする⇒あなたの山札か捨山から《Elemental》1枚を探し出し、あなたの手札に移す。山札を探した場合は、山札をシャッフルする。 現津みかみ
E206 R016 カサンドラ CHARA/Fighter 0   2D 6     〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉[これ]がスタートキャラなら、ゲーム開始時に[これ]に《スタートマーカー》を載せる。(1)[これ]をパイルする⇒ターン終了時まで、あなたのパーティレベルは、「聖騎士カサンドラ」と「失われた聖騎士カサンドラ」のプレイに関してのみ1上昇する。 下北沢鈴成
E207 S404 孤独な斧使い CHARA/Fighter 0   2D-1 4     スキル:ファイター1〉あなたが[これ]以外に無傷キャラを支配していないなら、[これ]は耐久力に+3を得る がんちー
E208 S406 リンク CHARA/Fighter 0   2D 6     〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉 現津みかみ
E209 R020 ロリエーン CHARA/Fighter 0   2D 6     〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉 九月姫
E210 . ケフルの突撃兵見習い CHARA/Fighter 2   2D+1 8     スキル:ファイター1〉[これ]の戦闘ロールがゾロ目なら、戦闘終了時にすべての「ケフル城の突撃兵」と「ケフル城の突撃兵見習い」をそれぞれの所有者の山札に戻してシャッフルする。 / (1)⇒[これ]はターン終了時まで攻撃力+1、耐久力-1を得る。 橘セブン
E211 R023 聖騎士見習いピア CHARA/Fighter 2   2D+1 8     〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉(1)[これ]をパイルする⇒ターン終了時まで、あなたのパーティレベルは、「聖騎士ピア」のプレイに関してのみ1上昇する。 かのえゆうし
E212 R024 謎の傭兵 CHARA/Mercenary 2   X+2 6     Xはあなたのパーティレベルに等しい。 米田仁士
E213 N021 荒野の傭兵シャルム CHARA/Fighter 4   2D 7     〈ネームド〉あなたは《荒野》に移動したら、1枚ドローする。あなたは《街》に移動したら、手札から2枚を選んでパイルする。 大橋薫
E214 R028 竜騎士候補生シュトルム CHARA/Cadet 2   2D+1 7     〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉〈防御支援-1〉 杉浦善夫
E215 R032 聖騎士イライザ CHARA/Knight 4   2D+2 9     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉(1)[これ]をパイルする⇒ターン終了時まで、あなたのパーティレベルは「ルビーの聖騎士イライザ」のプレイに関してのみ1上昇する。 下北沢鈴成
E216 R034 聖騎士カサンドラ CHARA/Knight 4   2D+2 8     〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉〈クレリック1〉(1)[これ]をパイルする⇒ターン終了時まで、あなたのパーティレベルは「失われた聖騎士カサンドラ」のプレイに関してのみ1上昇する。 下北沢鈴成
E217 R036 聖騎士ジュリエール CHARA/Knight 4   2D+2 9     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉(1)[これ]をパイルする⇒ターン終了時まで、あなたのパーティレベルは「黒真珠の聖騎士ジュリエール」のプレイに関してのみ1上昇する。 下北沢鈴成
E218 X016 戦士アルシャルク CHARA/Knight 4   2D+2 7     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉 杉浦善夫
E219 . 戦士ニムレム CHARA/Fighter 4   1D+6 9     〈ネームド〉 夢唄
E220 . 戦士ラッフルズ CHARA/Fighter 4   2D 8     〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉[これ]は戦闘ダメージ以外による負傷を受けない。 ユウホ
E221 X018 魔法戦士シノン CHARA/Fighter 4   2D 5     〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉〈スキル:メイジ1〉[これ]がプレイされたとき、あなたの山札から《荒野》のランドカード1枚を目標に選んで公開し、手札に加えてもよい。そうしたなら、山札をシャッフルする。 OGAI
E222 . 女拳闘士セセル CHARA/Gladiator 5   2D 7     〈ネームド〉あなたが黄色のランドを支配しているなら、[これ]は〈スキル:ファイター3〉を得る。 / あなたが緑色のランドを支配しているなら、[これ]は〈スキル:シーフ2〉を得る。 / あなたが赤色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力+2を得る。 / あなたが青色のランドを支配しているなら、[これ]は耐久力+2を得る。 TUKASA
ID カード名 種類 テキスト イラスト
E223 R046 狂戦士アジィ CHARA/Berserker 5   4D 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉[これ]の戦闘ロールでは、奇数の目のダイスは0として扱う。 一徳
E224 R047 剣闘士ローヌ CHARA/Gladiator 5   2D+2 9     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉[これ]が負傷したら、あなたは山札から「剣闘士ロワール」1枚を探し出し、それをシャッフルした山札のトップに置いてもよい。青あるいは黄色のモンスターが戦闘相手なら、[これ]は攻撃力+1Dを得る。 剣康之
E225 R048 剣闘士ロワール CHARA/Gladiator 5   2D+2 9     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉[これ]が負傷したら、あなたは山札から「剣闘士ローヌ」1枚を探し出し、それをシャッフルした山札の上に置いてもよい。赤あるいは緑色のモンスターが戦闘相手なら[これ]は攻撃力+1Dを得る。 剣康之
E226 R049 幽霊戦士ラターシュ CHARA/Ghost 5   2D-4 6     〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉すべてのキャラの持つスキルは1さがる。ただし0以下にはならない。 浅妓鏡
E227 R052 獣戦士グリン CHARA/Fighter 6   2D+3 11 1 2 〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉〈治療2〉[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃数◆/退却数RR、〈共同攻撃〉、モンスタークラス:Orc)。 杉浦善夫
E228 R057 オパールの聖騎士オルカナ CHARA/Knight 7   2D+3 11     〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉[これ]からダメージを受けたレベル5以下のモンスターは〈復活〉の能力を失い、ターン終了時に破壊される。[これ]をプレイするとき、「聖騎士オルカナ」を支配しているならそれをパイルする。そうした場合、あなたのパーティレベルは[これ]のプレイに関してのみ1上昇する。 尾山泰永
E229 R058 キャッツアイの聖騎士シャーナ CHARA/Knight 7   2D+3 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉戦闘で[これ]が主力キャラになったら1枚ドローする。[これ]をプレイするとき「聖騎士シャーナ」を支配しているならそれをパイルする。そうした場合、あなたのパーティレベルは[これ]のプレイに関してのみ1上昇する。 尾山泰永
E230 X024 田園の魔術師 CHARA/Mage 0   0 3     スキル:メイジ1〉(1)[これ]をパイルする⇒レベルが3以下のモンスター1枚を目標に選び、それを所有者の手札に戻す。 さいとうつかさ
E231 R071 宮廷魔道士パルメ CHARA/Mage 3   1 1     〈ネームド〉〈スキル:メイジ1〉シーフスキルを持つキャラはプレイできない。 さいとうつかさ
E232 R073 吟遊詩人マリオン CHARA/Bard 4   1D 4     〈ネームド〉〈スキル:メイジ1〉〈スキル:クレリック1〉〈支援+1〉 九月姫
E233 . 灼熱の呪術師 CHARA/Mage 4   1D 4     スキル:メイジ2〉(1)[これ]をパイルする⇒クリーチャー1枚を目標に選び、それに1Dのダメージを与える。 まったくモー助
E234 R078 魔術師シェフィールド CHARA/Mage 5   0 4     〈ネームド〉〈ターン〉〈スキル:メイジ3〉〈スキル:クレリック1〉〈治療2〉〈支援+1〉〈防御支援-1〉 ひよひよ
E235 R081 転生の魔術師ヴィシュナス CHARA/Arcmage 7   1 6     〈ネームド〉〈スキル:メイジ5〉(1)[これ]をパイルする⇒あなたの山札か捨山からスキルカード1枚を探し出し、あなたの手札に移す、山札を探した場合は、山札をシャッフルする。[これ]をプレイする時、「魔術師ヴィシュナス」を支配しているならそれをパイルする。そうした場合、ターン終了時まで、あなたのパーティレベルは[これ]のプレイに関してのみ1上昇する。 九月姫
E236 R082 爆炎の魔術師シャロン CHARA/Mage 7   2D-2 6     〈ネームド〉〈スキル:メイジ5〉〈支援+3〉[これ]をプレイする時、「魔術師シャロン」を支配しているならそれをパイルする。そうした場合、ターン終了時まで、あなたのパーティレベルは[これ]に関してのみ1上昇する。 かわらじま晃
E237 . ハッタタス CHARA/Thief 0   2D-4 4     〈ネームド〉〈スキル:シーフ1〉[これ]をプレイした時、山札1枚を目標に選び、そのトップ1枚を確認する。そして、それをトップに戻すかパイルする。 はなも大王
E238 S430 サラークの遺跡あらし CHARA/Thief 2   2D-3 4     スキル:シーフ2〉最新のランドが黄色のランドなら、[これ]は〈スキル:シーフ4〉を得る。 前嶋重機
E239 S428 オアシスの襲撃者 CHARA/Thief 2   2D-3 4     スキル:シーフ2〉最新のランドが赤色のランドなら、[これ]は〈スキル:シーフ4〉を得る。 広瀬総士
E240 R088 聖域の侵入者 CHARA/Thief 2   1D-1 3     スキル:シーフ1〉[これ]をプレイした時、対戦相手ひとりを選び、その手札を確認する。そして、そこからクレリックのスキルカード、もしくはクレリックスキルを持つキャラカード1枚を指定してもよい。そのプレイヤーは指定されたカードをパイルする。 一日郎
E241 R090 罪深いシスター CHARA/Fallen Sister 2   2D-4 5     スキル:シーフ1〉〈スキル:クレリック1〉 青木邦夫
E242 R091 欲深い傭兵 CHARA/Thief 2   2D-3 5     スキル:シーフ1〉[これ]をプレイしたとき、あなたの最新ランドが《街》なら1枚ドローする。 青木邦夫
ID カード名 種類 テキスト イラスト
E243 R099 刺客ゴラン CHARA/Assassin 4   2D-2 4     〈ネームド〉〈スキル:シーフ1〉(1)手札からキャラカード1枚を選んでパイルし、負傷キャラ1枚を目標として選ぶ⇒目標のキャラを破壊する。(1)[これ]をパイルする⇒ターン終了時まで、あなたのパーティレベルは、「凄腕の刺客ゴラン」のプレイに関してのみ1上昇する。 青木邦夫
E244 R094 盗賊シャット CHARA/Thief 4   2D-1 6     〈ネームド〉〈スキル:シーフ2〉〈逃走2〉[これ]をプレイした時、あなたの最新のランドが《街》なら1枚ドローする。(1)[これ]をパイルする⇒ターン終了時まで、あなたのパーティレベルは、「盗賊ギルド支部長シャット」のプレイに関してのみ1上昇する。 巻田佳春
E245 R095 盗賊ロベール CHARA/Thief 4   2D-1 6     〈ネームド〉〈スキル:シーフ4〉〈逃走1〉(1)[これ]をパイルする⇒ターン終了時まで、あなたのパーティレベルは、「雲隠れ名人ロベール」のプレイに関してのみ1上昇する。 藤田香
E246 R103 女海賊キャプテン・ノーラ CHARA/Captain 8   2D+2 7     〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉〈スキル:シーフ4〉あなたが青色のランドを支配しているなら[これ]は〈先制攻撃〉を得る。あなたは青色のランドに移動したら1枚ドローする。[これ]をプレイする時、「女海賊ノーラ」を支配しているならそれをパイルしてもよい。そうした場合、ターン終了時まで、あなたのパーティレベルは[これ]のプレイに関してのみ1上昇する。 青木邦夫
E247 S441 戦う鍛冶屋 CHARA/Smith 0   2D-1 6       剣康之
E248 R104 ディアーネ CHARA/Princess 0   2D 6     〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉[これ]がスタートキャラなら、ゲーム開始時に[これ]に《スタートマーカー》を載せる。(1)[これ]をパイルする⇒あなたのパーティレベルは「王女戦士ディアーネ」のプレイに関してのみ1上昇する。 九月姫
E249 R105 ミリエーヌ CHARA/Villager 0   2D 6     〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉[これ]がスタートキャラなら、ゲーム開始時に[これ]に《スタートマーカー》を載せる。(1)[これ]をパイルする⇒ターン終了時まで、あなたのパーティレベルは、「女戦士ミリエーヌ」のプレイに関してのみ1上昇する。 九月姫
E250 . 闇の皇子エンデ CHARA/Prince 3   2D+3 9     〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉[これ]の戦闘相手になっているクリーチャーは《先制攻撃》を得る。 / [これ]が負傷したらパイルする。 かのえゆうし
E251 R106 王子ヘリオス CHARA/Prince 3   2D 7     〈ネームド〉ディアーネをカード名に持つキャラは攻撃力+2を得る。[これ]がプレイを離れたら、ディアーネを名前に持つキャラすべてを、それぞれ所有者の山札に戻してシャッフルする。 九月姫
E252 X052 王女メディア CHARA/Princess 4   0 4     〈ネームド〉あなたが退却を行ったら、それによってパイルされたランドの枚数ぶんだけドローする。 がんちー
E253 R107 モンスター使いライア CHARA/Monstertamer 4   2D+2 6     〈ネームド〉すべてのモンスターは攻撃力-2を得る。 あかつきごもく
E254 R108 王女ヴィーナ CHARA/Princess 5   1D 4     〈ネームド〉あなたはドローフェイズ中にドローするカードの枚数が1増える。自ドローフェイズの最後に、あなたは最古のランド1枚をパイルする。そうでないなら、あなたは手札からカード1枚を選択して山札のトップに置く。 九月姫
E255 . 貴族ランスロット CHARA/Noble 6   2D+2 8     〈ネームド〉[これ]をプレイした時、あなたの山札から「首都ゾラリア」1枚を探し出して公開し、手札に加えてもよい。そうしたなら、あなたの山札をシャッフルする。 絵楽ナオキ
E256 R113 封印 SKILL/Cleric 2           プレイヤーひとりを目標に選ぶ。そのプレイヤーは山札のトップ10枚を公開し、その中からメイジのスキルカードすべてを捨て札に移す。残りを山札に戻してシャッフルする。 一日郎
E257 . 聖戦の予兆 SKILL/Cleric 3           あなたが支配するキャラのうち、クレリックスキルをもったものすべてをパイルする。それから、各プレイヤーが支配している《Knight》をすべて山札に戻す。その後、カードが戻された山札をシャッフルする。 絵楽ナオキ
E258 . 背後からの一撃 SKILL/Fighter 3           7レベル以下のモンスター1枚を目標として選ぶ。そのモンスターのこのターンでの戦闘ロールで用いるダイスの数は1個へる。 / 《Knight》は[これ]を発動できない。 広瀬総士
E259 R126 看破 SKILL/Mage 3           プレイヤーひとりを目標に選ぶ。そのプレイヤーは、山札のトップ10枚を公開し、その中からシーフのスキルカードと《Thief》のキャラカードすべてを捨て山に移す。残りを山札に戻してシャッフルする。 ほづみりや
E260 . エナジー・チャージ SKILL/Mage 2           [これ]の発動者以外のキャラ1枚を目標として選ぶ。そのキャラのもつすべてのスキルのレベルがターン終了時まで1上昇する。[これ]の発動者を負傷させる。 前嶋重機
E261 . 呪殺 SKILL/Mage 3           キャラ1枚を目標に選び、あなたが支配するキャラ1枚をパイルする。パイルしたキャラのレベルに等しいダメージを目標のキャラに与える。 現津みかみ
E262 S451 変装 SKILL/Thief 2           プレイ中のキャラのキャラクタークラス1つを指定する。[これ]の発動者のキャラクタークラスは、ターン終了時まで指定したものになる。 中臣亮
ID カード名 種類 テキスト イラスト
E263 R133 冒涜 SKILL/Thief 1           プレイヤーひとりを目標に選ぶ。そのプレイヤーの山札のトップ8枚を公開し、その中からすべての《Cleric》を捨て山に移す。残りを山札に戻してシャッフルする。 ほづみりや
E264 X071 リフレッシュ SKILL/Thief 2           《街》にいるプレイヤーひとりを目標として選ぶ。そのプレイヤーは、手札の枚数を数えてからそれらを山札に戻してシャッフルし、その後、同じ枚数ぶんドローする。 ユウホ
E265 R143 潜入工作 SKILL/Thief 4           あなたが支配する〈ネームド〉キャラと同名のカードを支配する、対戦相手1人を選ぶ。あなたはそのプレイヤーの手札を見て、その中のカードを望むだけ選ぶ。目標プレイヤーは選ばれたカードをパイルし、それと同じ枚数分ドローする。 島本晴海
E266 X074 ギルドの隠れ家 LAND/Commune 1           〈ネームド〉[これ]に移動または退却したら、あなたの支配するキャラのうちシーフスキルを持たない者はすべて負傷する。[これ]が最新ランドなら、あなたはシーフ以外のスキルをプレイできない。[これ]が最新ランドなら、あなたのシーフスキルカードのレベルは-1になる。 帆場瑛明
E267 X075 聖エステフ教会 LAND/Commune 1           〈ネームド〉[これ]に移動または退却したら、あなたの支配するキャラのうちクレリックスキルを持たない者はすべて負傷する。[これ]が最新ランドなら、あなたはクレリック以外のスキルをプレイできない。[これ]が最新ランドなら、あなたのクレリックスキルカードのレベルは-1になる。 中臣亮
E268 X076 バレル修行院 LAND/Commune 1           〈ネームド〉[これ]に移動または退却したら、あなたの支配するキャラのうちメイジスキルを持たない者はすべて負傷する。[これ]が最新ランドなら、あなたはメイジ以外のスキルをプレイできない。[これ]が最新ランドなら、あなたのメイジスキルカードのレベルは-1になる。 はなも大王
E269 R182 ウォーケン MON/Darksider 4   2D+1 7 2 1 〈ネームド〉〈共同攻撃〉[これ]はドラゴンライダーとしても扱う。[これ]はキャラとしてプレイしてもよい。キャラとしてプレイされたなら、[これ]は〈スキル:ファイター1〉を得る。 ひの樹
E270 R197 オーク大弩隊 MON/Orc 4   XD 8 1 1 共同攻撃〉Xは[これ]が地図上に置かれた対戦相手のパーティレベルに等しい。[これ]が参加した戦闘フェイズの最後に[これ]をパイルする。 米田仁士
E271 R200 ジュニアドラゴン MON/Dragon 4 2D 10 2 2 レベル2以下のキャラが[これ]に与えるすべての戦闘ダメージは0になる。[これ]は2枚の戦利品を与える。 高村英彰
E272 R205 ブリムストーン・ゴーレム MON/Gimmick 4 2D 3 1 1 [これ]が戦闘ダメージによって破壊されたら、その戦闘フェイズの終了時に同じランドにいるすべての負傷キャラは破壊される。 一日郎
E273 X088 闇魔道士見習い MON/Darksider 4   1D 10 1 1 共同攻撃〉各プレイヤーはミラクルをプレイできない。すべてのキャラは〈支援〉、〈防御支援〉を失う。 島本晴海
E274 R208 美しきユリエール MON/Man 5   2D 10 2 2 [これ]に与えられる奇数の戦闘ダメージは0になる。 真魚ひどらん
E275 R209 オーク大将軍ベルグ MON/Lord 5   2D 11 1 1 〈ネームド〉〈共同攻撃〉[これ]をプレイした時、あなたの捨山の中から《Orc》を望むだけ探し出し、それらをあなたの山札に戻してシャッフルする。 河崎淳
E276 R228 人形使い MON/Puppetier 6   2D 5 1 1 [これ]をプレイしたとき、あなたの捨て山もしくは手札から3枚までの《Gimmick》のモンスターカードを選び、それらをモンスターとして[これ]と同じランドに配置してよい。そのモンスターはプレイされたものとは考えない。 い〜ぐる
E277 R240 オーク百人隊 MON/Orc 8   1D 6 X 3 共同攻撃〉[これ]をプレイしたとき、[これ]と同じランドにプレイされている《Orc》と同じ枚数だけドローする。([これ]自身は数えない)。[これ]の攻撃数は、[これ]と戦うパーティの無傷キャラの数に等しい。 河崎淳
E278 R246 反乱王グレードン MON/Lord 8   2D 12 1 1 〈ネームド〉〈共同攻撃〉[これ]をプレイしたとき、あなたの山札の中から《Orc》のモンスターカードを望むだけ探し出してもよい。そうしたなら、それらすべてをモンスターとして[これ]と同じランドにプレイし、山札をシャッフルする、それらのモンスターはプレイされたものとは考えない。 河崎淳
E279 R251 ハーピィ正規軍 MON/Bird 9   2D 45 X 3 [これ]の攻撃数は[これ]と戦うパーティの無傷キャラの数に等しい。[これ]から戦利品を得ることになったプレイヤーは、そのかわりに自分の捨山から1枚を選んで手札に移してもよい。 藤田香
E280 R257 奇跡探求の旅 MIRACLE/Mission 0           〈プレイ上限:レベル3〉各プレイヤーは、自分の勝利判定時に、パーティレベルが7以上で、なおかつ8種類以上のミラクルを支配しているなら勝利する。 せんばた楼
E281 R258 初心貫徹 MIRACLE/Mission 0           〈プレイ上限:レベル2〉各プレイヤーは、自分の勝利判定時に、パーティレベルが8以上で、なおかつ《スタートマーカー》を持つキャラを支配しているなら勝利する。 中山かつみ
E282 R259 聖騎士の旗の下に MIRACLE/Mission 0           〈プレイ上限:レベル2〉各プレイヤーは、自分の勝利判定時に、パーティレベルが7以上で、なおかつ《Knight》のキャラを5枚以上支配しているなら勝利する。 塩野干支郎次
ID カード名 種類 テキスト イラスト
E283 . 水色の魔女の旅 MIRACLE/Mission 0           〈プレイ上限:レベル3〉各プレイヤーは、自分の勝利判定時に、パーティレベルが7以上で、かつ「水色の魔女」「獣戦士グリン」「女戦士ミリエーヌ」「変装名人ハッタタス」「港町エルセア」を支配しているなら勝利する。 せんばた楼
E284 R261 闇の騎士団再興 MIRACLE/Mission 0           〈プレイ上限:レベル3〉各プレイヤーは、自分の勝利判定時に、パーティレベルが8以上で、なおかつ《Darksider》のキャラを5枚以上支配しているなら勝利する。 塩野干支郎次
E285 X107 聖なるキャッツアイ MIRACLE/Item 0           〈ネームド〉すべての《Knight》は攻撃力に+1を得る。「シャーナ」をカード名に持つキャラが戦闘で主力になるたび、それを支配するプレイヤーは1枚ドローして、その後、手札を1枚選んでパイルする。 Maruto!
E286 X108 聖なるダイヤモンド MIRACLE/Item 0           〈ネームド〉すべての《Knight》は攻撃力に+1を得る。「ロクサーヌ」をカード名に持つキャラの戦闘相手になったモンスターの与える戦利品は、1枚増加する。 さいとうつかさ
E287 S474 聖なるルビー MIRACLE/Item 0           〈ネームド〉すべての《Knight》は攻撃力に+1を得る。「イライザ」あるいは「カサンドラ」をカード名に持つキャラと同じパーティ内にいるプレイヤーの支配する《Fighter》は攻撃力と耐久力に+1を得る。 ひの樹
E288 R252 タムローンのサイコロ MIRACLE/Item 4           〈ネームド〉[これ]はあなたが「タムローン」をカード名に持つキャラを支配している時にしかプレイできない。「タムローン」をカード名に持つキャラが戦闘ロールを行った時、あなたは手札を1枚選んでパイルすることで、それを振り直すことができる。[これ]が破壊されるか、あなたが「タムローン」をカード名に持つキャラの支配を失ったら[これ]を山札のボトムに戻す 。 はなも大王
G101 . 恵みの木々 LAND/Trees 1         あなたの手札上限は1枚増える。 / フレーバー:豊かな森は、豊かな蓄えに等しい。(DEATH-NO)
G102 . 好奇心の代価 SKILL/Thief 4           前回のあなたのターン以降、あなたの手札(公開は除く)を確認したプレイヤーは、自分の支配する無傷キャラ1枚を選んでパイルする。 / フレーバー:世の中にゃあな、見ちゃいけねえもんってのがあるんだ。悪く思うなよ。(炎使いビゲルト)
G103 . ルフィーアの魔法の書 SKILL/Mage 3           1Dを振り、その値をXとする。Xが1なら、全てのモンスターに1Dのダメージを与える。Xが2〜4なら、全てのモンスターに1D-1のダメージを与え、[これ]の発動キャラクターを負傷させる。Xが5なら,全てのモンスターに2Dのダメージを与え、[これ]の発動キャラクターをパイルする。Xが6なら、全てのプレイヤーの最新のランドをパイルする。 この時、最新のランドにモンスターがプレイされていた場合は、そのモンスターもパイルされる。(かざもりはや)
G104 . 偽りの勇名 SKILL/Thief 3           自パーティの《ネームド》キャラ1枚を目標に選ぶ。そのキャラと同名の《ネームド》キャラを支配しているプレイヤーは、それぞれ2Dをロールし、その値が最も低かったプレイヤー(複数いる場合その全員)は、自分の支配するその名の《ネームド》キャラをパイルする。[これ]の発動者をパイルする。(かざもりはや/補筆:DEATH-NO)
G105 . 報いの風 SKILL/Cleric 3           負傷キャラ1枚を目標に選んで、それを回復させるかパイルする。 / あなたが緑色のランドを支配しているなら、さらに別の負傷キャラ1枚を目標に選んで、それを回復させるかパイルしてよい。(DEATH-NO)
G106 . ペガサスライダー MON/Knight 5 2D 11 2 2 緑色のランドがインプレイ中なら、[これ]は《狙い撃ち》を得る。 /  あなたの最新ランドが緑色のランドなら、[これ]をキャラとしてプレイしてもよい(《スキル:ファイター3》)。(DEATH-NO)
G107 . 疾風の剣聖サンセール CHARA/Fighter 7   2D+3 11     〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉 あなたが緑色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力+1Dを得る。(DEATH-NO)
G108 . サンセール CHARA/Villager 0   2D-3 5     〈ネームド〉 あなたが緑色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力+1Dを得る。(DEATH-NO)
G109 . 治療師ナタリー CHARA/Cleric 5   1D+1 6     〈ネームド〉〈スキル:クレリック4〉〈治療2〉〈支援+0〉 [これ]が支援を与えたキャラは、その戦闘では《石化》と《毒》の影響を受けない。(DEATH-NO)
G110 . 幻影地形 SKILL/Mage 2           [これ]を発動したら、あなたは荒野の色をひとつ宣言し、自分の支配する任意の未開地の上に[これ]を表向きに置く。そうしたなら、そのランドは宣言した色の1レベル荒野として扱う(このランドは、『一つ目の指輪』の対象にはならない)。/ [これ]は発動してから3ターン後にパイルされる。 / あなたは移動フェイズ中、移動する代わりに、手札の宣言された色の1レベル荒野のランドカードを[これ]の置かれた未開地と入れ替えてもよい。そうしたなら、[これ]をパイルする。(炎使いビゲルト)
G111 . 施術師ラルゴ CHARA/Practitioner 6   2D-4 5     〈ネームド〉〈スキル:クレリック4〉〈治療2〉 [これ]のもつ《治療》は、あなたの支配する負傷キャラのかわりに、対戦相手の支配する負傷キャラを目標に選んでもよい。その場合、そのキャラを回復させるかわりにパイルする。(DEATH-NO)
G112 . 武闘僧正ドミニク CHARA/Bishop 8   2D+2 9     〈ネームド〉〈スキル:クレリック5〉〈スキル:シーフ3〉〈治療1〉 (DEATH-NO)
G113 . リリーシャルム CHARA/Thief 0   2D-1 5     〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉〈スキル:シーフ1〉 [これ]は1ターンに1回しかスキルを発動できない。 (JACK)
G114 . ドミニク CHARA/Cleric 0   2D-3 5     〈ネームド〉〈スキル:クレリック1〉 (DEATH-NO)
ID カード名 種類 テキスト イラスト
G115 . 情報流出 MIRACLE 5           [これ]は、あなたが5レベルに移動もしくは退却した直後にしかプレイできない。 / あなたは、常に手札を公開した状態でゲームを進める。あなた以外のプレイヤーは、キャラクターをプレイしたなら、自分の山札のトップ1枚を捨て山に移す。あなた以外のプレイヤーは、モンスターをプレイしたなら、自分の山札のボトム1枚を捨て山に移す。 / プレイヤーは[これ]と同名のカードをプレイできない。(JACK)
G116 . 魔術師リンク CHARA/Mage 4   1 3     〈ネームド〉〈スキル:メイジ3〉〈支援+1〉 [これ]は1ターンにつき1回までしかスキルを発動できない。 / [これ]が《スタートマーカー》をもっているなら、[これ]は攻撃力+1Dと耐久力+3を得る。(DEATH-NO)
G134 . しっかり者の従者 CHARA/Follower 1   2 4     あなたは、「ポケットの穴」の効果を無視する。 / フレーバー:「はいこれ、落とされましたよ。次からは気をつけて下さいね」(炎使いビゲルト)
G135 . 弱者のプライド MIRACLE 4           攻撃力の欄に「D」の記載がないキャラクターは、《スキル:シーフ1》と《スキル:クレリック1》を得る。 / 攻撃力の欄に「D」の記載がないモンスターは、「ファイタースキルを持つキャラクターは[これ]にダメージを与えられない」というテキスト効果を得る。 / フレーバー:腕力だけで強弱を判断するのは早計だ。無力な者ゆえに発揮できる効果がある事を、決して忘れてはいけない。(JACK)
G136 . 女戦士セリーヌ CHARA/Fighter 4   2D-2 5     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉 (1)⇒[これ]はターン終了時まで攻撃力+6または耐久力+6を得る。(DEATH-NO)
G139 . 弓士ルイーズ CHARA/Fighter 4   2D+2 9     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉〈支援+2〉 (DEATH-NO)
G140 . 明星の天使 MON/Angel 4   2D+1 6 2 2 [これ]の戦闘相手に《Darksider》が含まれていた場合、[これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+3を得る。 / スタートマーカーを持つキャラクターは、[これ]にダメージを与えられない。(JACK)
G141 . 剣豪ラハール CHARA/Fighter 6   2D 6     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉 [これ]の与える戦闘ダメージは、[これ]の戦闘相手であるモンスターの能力により変更及び無効化されない。 / [これ]は支援を受けられない。 / フレーバー:「我が剣に切れぬものなし!」(紅の遊牧民)
G143 . 重戦士ゲオルク CHARA/Fighter 4   2D+2 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉 [これ]の与える戦闘ダメージの計算において、戦闘ロールの各ダイスのうち、奇数の出目は1として計算し、偶数の出目は6として計算する。(DEATH-NO)
G144 . ブラッテン島の大賢者ダヌンチオ CHARA/Wizard 7   2 6     〈ネームド〉〈スキル:メイジ5〉〈支援+0〉 [これ]が支援を行う時、1体のモンスターに割り当てられたX体以下の主力キャラクターを指定する。そのすべてに《支援+1》を与える。 もしくは、《スタートマーカー》をもつキャラクター1体に《支援+X》を与える。Xは戦闘相手のモンスターを支配するプレイヤーの捨て山にあるモンスターカードの枚数に等しい。 / フレーバー:「どれ、真の勇者には助力を惜しまぬよ」(TAKE)
G145 . 寺院騎士ベルナデット CHARA/Temple Knight 5   2D+3 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉 あなたの支配する「ソフィア聖寺院の騎士見習い」1枚につき、あなたの《Knight》のプレイレベルは1下がる。(DEATH-NO)
G146 . 真理の魔術師ゼルダ CHARA/Witch 7   1 4     〈ネームド〉〈スキル:メイジ4〉〈スキル:クレリック2〉〈支援+2〉 [これ]をプレイした時、キャラクターとしてプレイされているモンスターまたはモンスターとしてプレイされているキャラクター1体を指定する。指定されたクリーチャーはパイルされる。 / フレーバー:「わたくしの目はごまかせませんよ?」(TAKE)
N001 . (ファイター) CHARA/         (ブランクカード)
N002 . (クレリック) CHARA/         (ブランクカード)
N003 . (メイジ) CHARA/         (ブランクカード)
N004 . (シーフ) CHARA/         (ブランクカード)
N005 . (無色キャラ) CHARA/         (ブランクカード)
N006 . (赤色モンスター) MON/         (ブランクカード)
N007 . (青色モンスター) MON/         (ブランクカード)
N008 . (緑色モンスター) MON/         (ブランクカード)
ID カード名 種類 テキスト イラスト
N009 . (黄色モンスター) MON/         (ブランクカード)
N010 . (無色モンスター) MON/         (ブランクカード)
N011 . (ファイタースキル) SKILL/Fighter         (ブランクカード)
N012 . (クレリックスキル) SKILL/Cleric         (ブランクカード)
N013 . (メイジスキル) SKILL/Mage         (ブランクカード)
N014 . (シーフスキル) SKILL/Thief         (ブランクカード)
N015 . (赤色ランド) LAND/         (ブランクカード)
N016 . (青色ランド) LAND/         (ブランクカード)
N017 . (緑色ランド) LAND/         (ブランクカード)
N018 . (黄色ランド) LAND/         (ブランクカード)
N019 . (無色ランド) LAND/         (ブランクカード)
N020 . (ミラクル) MIRACLE           (ブランクカード)
N021 . 荒野の傭兵シャルム CHARA/Mercenary 4   2D-2 6     〈ネームド〉あなたは荒野に移動したら、1枚ドローする。 / あなたは街に移動したら、手札から2枚を選んでパイルする。 大橋薫
N022 . 闇の騎士ヴィンドラス MON/Darksider 5   2D+2 10 2 2 〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃数2/退却数2、〈共同攻撃〉)。 タカシアキラ
N023 . ドラゴンライダーハーゲン CHARA/Dragonrider 6   2D+2 8     〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉[これ]が主力キャラになったとき、あなたの手札にある「銀竜ヴィラフレック」を[これ]の代わりに戦闘させてよい。戦闘後、「銀竜ヴィラフレック」は無傷なら山札のボトムに戻る。負傷していたらパイルされる。 九月姫
N024 . エルフ王エルサイス CHARA/Lord 7   2D+2 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉〈スキル:メイジ2〉[これ]をプレイしたとき、あなたの最新ランドが緑色なら、あなたの山札から緑色のモンスターカードを1枚探し出し、公開してから手札に加えてもよい。そうしたなら山札をシャッフルする。 / [これ]がプレイされたターン、あなたは緑色のモンスターを3枚まで同一のランドにプレイしてよい。 剣康之
N025 . 闇の魔道士モンタズナ CHARA/Dark Mage 6   1 5     〈ネームド〉〈スキル:メイジ3〉〈支援2〉[これ]は「迫り来る暗闇」の効果を無視できる。 藤本秀明
N026 . 魔術師ガンダ・ルフィーア CHARA/Mage 9   1D+1 8     〈ネームド〉〈スキル:メイジ7〉〈支援+2〉(1)⇒あなたの最新ランドにモンスターがプレイされているなら、山札を確認して「ファイアアロー」か「ファイアボール」1枚を探し出し、手札に加えてもよい。そうしたなら山札をシャッフルする。 九月姫
N027 . イフィーヌ CHARA/Villager 0   2D-1 6     〈ネームド〉 九月姫
N028 . ノーラ CHARA/Sailor 0   2D-2 5     〈ネームド〉青色のランドにいるなら、これは攻撃力と耐久力に+2を得る。 九月姫
ID カード名 種類 テキスト イラスト
N029 . 道化師ミュール MON/Trickster 0   1 8 1 1 〈ネームド〉[これ]は対戦相手が勝利条件を満たしているときのみプレイできる。 / [これ]は最新ランドによるプレイの制限を受けない。 / [これ]をプレイしたランドにキャラがいるなら、捨て山からモンスターを1枚探し出し、同じランドに配置してよい。それはプレイしたものとはみなさない。 / [これ]は対戦相手が全滅状態であっても、パイルされない。 タカシアキラ
N030 . 剣闘士スパルタン MON/Gladiator 4   2D+3 9 1 1 [これ]は最新ランドによるプレイの制限を受けない。 / [これ]の戦闘相手はファイタースキルをもつキャラ1枚に限られる。 / [これ]はスキル・能力によるダメージを受けない。 / [これ]の戦闘に関して、戦闘相手以外のカードの効果は生じない。 / [これ]の戦闘相手が無傷なら、これは2枚の戦利品を与える。 / 同一ランドに[これ]以外のモンスターがいたら、[これ]は直ちにパイルされる。 タカシアキラ
N031 . 彷徨える英雄 MON/Undead 5   2D+2 13 2 2 [これ]は《ネームド》をもつキャラからダメージを受けない。
N032 . 紅竜サイラ MON/Dragon 7   3D 22 2 2 〈ネームド〉レベル2以下のキャラが[これ]の与える全ての戦闘ダメージは0になる。 / [これ]は2枚の戦利品を与える。 / 「ドラゴンライダーアイラ」が主力キャラになったら、[これ]を場に出して、アイラの代わりに戦闘させてよい。戦闘後、[これ]が無傷なら山札のボトムに戻る。負傷していたらパイルされる。この能力は[これ]が手札にあるときにのみ有効。 米田仁士
N033 . ボンベート山の噴火 MIRACLE 4           [これ]は最新ランドが赤色のときのみプレイできる。 / 赤色のモンスターはインプレイ中の赤色ランドの数だけ耐久力がプラスされる。この効果は同一プレイヤーのものなら重複しない。 がんちー
N034 . エサランバルの復讐 MIRACLE 4           [これ]はあなたの最新ランドが緑色のときのみプレイできる。 / 緑色のモンスターはインプレイ中の緑色ランドの数だけ攻撃力がプラスされる。この効果は同一のプレイヤーのものなら重複しない。 がんちー
N035 . ディード砂漠の呪い MIRACLE 4           [これ]はあなたの最新ランドが黄色のときのみプレイできる。 / 黄色のモンスターの対戦相手はインプレイ中の黄色ランドの数だけ耐久力がマイナスとなる。ただし、0になることはない。この効果は同一プレイヤーのものなら重複しない。 タカシアキラ
N036 . 修道女メルテア CHARA/Sister 4   2D-3 5     〈ネームド〉〈スキル:クレリック3〉〈カウンター:メイジスキル3〉(DEATH-NO)
N037 . コボルトの戦士ウルチ CHARA/Fighter 4   2D+1 9     〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉[これ]が主力キャラになった場合、相手プレイヤーは[これ]を攻撃の対象に選んだ後でなければ、「ライア」をカード名に持つクリーチャーを攻撃の対象にできない。 / [これ]は負傷状態になったら破壊される。 / [これ]はモンスターとしてプレイしてもよい。(攻撃数1/退却数1、モンスタークラス:Humanoid)(まるいちまあく)
N038 . 長槍使いカナーン CHARA/Fighter 4   2D 9     〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉[これ]の戦闘ロールは2回振ったダイスの目から、好きな結果を選択できる。(JACK)
N039 . 見習い騎士タルタス CHARA/Fighter 4   2D+2 5     〈ネームド〉〈カウンター:ファイタースキル2〉[これ]が戦闘ロールによって負傷した場合、戦闘の終了時に、[これ]と同じパーティの無傷キャラ1枚を選び負傷させる。 / [これ]は解雇できない。この能力は[これ]の負傷時にも有効。(JACK)
N040 . 賢者デュトス CHARA/Wizard 4   1 3     〈ネームド〉〈スキル:メイジ3〉〈カウンター:シーフスキル3〉(DEATH-NO)
N041 . エルフの魔術師ティール CHARA/Mage 5   1D 4     〈ネームド〉〈スキル:メイジ2〉あなたが[これ]のほかに「エルフ」または「ロリエーン」をカード名にもつキャラを支配しているなら、[これ]はメイジスキルに+1を得る。 / あなたの最新ランドが緑色なら、[これ]はメイジスキルに+1を得る。(セツキ)
N042 . 密偵スタクトア CHARA/Scout 4   2D-3 5     〈ネームド〉〈スキル:シーフ3〉〈カウンター:クレリックスキル3〉(DEATH-NO)
N043 . 謎の犬ウルチ CHARA/Dog 0   2D-1 5     〈ネームド〉[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい。(攻撃数1/退却数1、モンスタークラス:Humanoid)(まるいちまあく)
N044 . 白鹿亭の給仕女 CHARA/Maid 1   1D 6     〈カウンター:スキル1〉[これ]が負傷したら、[これ]をパイルする。(DEATH-NO)
N045 . 王女ユリーシカ CHARA/Princess 5   0 3     〈ネームド〉〈支援-3〉[これ]が支援したキャラの戦闘相手が戦闘で破壊されたら、それが与える戦利品は1枚増える。ただし、[これ]が支援したキャラがその戦闘で負傷したなら、戦闘相手は戦利品を与えない。 / [これ]はあなたが支配するモンスターに対する戦闘では支援できない。(Gray Ogre)
N046 . コボルトの王子ウルチ CHARA/Prince 6   2D+3 12     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉[これ]が主力キャラになった場合、相手プレイヤーは[これ]を攻撃の対象に選んだ後でなければ、「ライア」をカード名に持つクリーチャーを攻撃の対象にできない。 / [これ]はモンスターとしてプレイしてよい(攻撃数2/退却数1、モンスタークラス:Humanoid)。このとき、あなたは山札を確認して「コボルト」をカード名にもつモンスター1枚を選んで、同一ランドの配置してよい。そうしたなら、山札をシャッフルする。そのモンスターはプレイされたものとは考えない。(まるいちまあく)
N047 . 運命の創造 SKILL/Cleric 3           次のあなたのターン開始時まで、全ての《Mission》のプレイ上限は1プラスされる。この効果は重複しない。(セツキ)
N048 . バンシー召喚 SKILL/Cleric 4           ランドを1つ指定する。次のあなたのターンの開始時まで、そのランドでは、戦闘ロールでゾロ目を出したキャラは破壊される。この効果は重複しない。(SUN(スン))
ID カード名 種類 テキスト イラスト
N049 . 幻の聖地 SKILL/Cleric 4           あなたは手札1枚をパイルし、ランドを1枚指定する。そのランドの支配プレイヤーのターン終了時まで、そのランドは《ネームド》以外のテキストの効果を失い、「LAND/Commune《街》」として扱われる。このカードは1ターンに1枚しか使用できない。 (紅の遊牧民)
N050 . まぐれの一撃 SKILL/Fighter 2           モンスターレベルが発動者のキャラレベル以下のモンスターを1体指定する。 / このターンの戦闘において、[これ]の発動者が指定したモンスターとの戦闘ロールでゾロ目を出せば、そのモンスターは戦闘終了時に破壊される。(SUN(スン))
N051 . 火事場の馬鹿力 SKILL/Fighter 3           [これ]の発動者は、《Fighter/Gladiator》に限られる。 / あなたのパーティの負傷キャラがあなたのパーティの無傷キャラよりも多いなら、[これ]の発動者は攻撃力と耐久力に+5を得る。(ば〜ばりあんぶる〜っ)
N052 . 殿(しんがり) SKILL/Fighter 3           このターン、あなたが退却を選択した場合、負傷者はパイルせず、[これ]の発動者をパイルする。(星読み)
N053 . 逆指名 SKILL/Fighter 4           [これ]の発動者は、すべての〈狙い撃ち〉の条件を満たすものとみなす。そして《狙い撃ち》の能力を使うプレイヤーは必ず[これ]の発動者をその選択肢に含めなければならない。この効果はターン終了時まで続く。 (マッキー)
N054 . 道連れ SKILL/Fighter 4           あなたの最新ランドを破壊する。その後、[これ]の発動者と、あなたの支配する負傷者をパイルする。あなたはこのターンにランドをプレイできない。(星読み)
N055 . 凶暴化 SKILL/Mage 4           このターンの終了時、このターン中にあなたがプレイしたモンスターから、《毒》《石化》《先制攻撃》のいずれも持たないもの1体を指定する。指定されたモンスターは、攻撃数に関係なく割り当てられた主力キャラすべてを攻撃できる。この効果はそのモンスターが場を離れるまで有効。(炎使いビゲルト)
N056 . 足枷 SKILL/Thief 4           モンスター1体を目標に選び、あなたが支配する無傷キャラを好きなだけパイルする。このターン、目標のモンスターの退却数はパイルしたキャラの枚数分減少する。ただし、0にはならない。(星読み)
N057 . 濃霧地帯 LAND/Valley 1         ここで行われる戦闘において《先制攻撃》と《支援》は効力を失う。(星読み)
N058 . 暴動の扇動者 MON/Human 3   0 2 0 0 [これ]は最新ランドでない《街》にのみプレイできる。 / [これ]はランドによるモンスターのプレイ制限を受けない。 / パーティは[これ]がいる《街》に退却できない。 / [これ]を配置されたプレイヤーは、移動フェイズにランドをプレイするかわりに、[これ]が配置されている街より新しいランドすべてをパイルすることができる。 / [これ]の存在は勝利条件に影響を与えない。(つかさや)
N059 . 気まぐれな幽霊 MON/Ghost 5   2D 9 1 1 [これ]の対戦相手は1枚に限られる。 / 戦闘開始時に、あなたは1Dを振る。その戦闘中、その結果と同じキャラレベルのキャラから[これ]が受ける戦闘ダメージは0となる。(Ryou)
N060 . ボマボマ MON/Robot 7   0 1 1 1 [これ]は対戦相手のランドによるプレイの制限を受けない。 / [これ]が戦闘ダメージによってプレイを離れたら、対戦相手の最古ランド1枚を破壊する。(ば〜ばりあんぶる〜っ)
N061 . 焦土の王 MON/Demon 8 2D 24 3 3 〈ネームド〉[これ]はプレイ中の赤ランド1枚につき、攻撃力に+1を得る。 / [これ]がプレイされたランドが赤色の場合は、攻撃数と退却数はそれぞれ+1となる。 / [これ]が戦闘ダメージで破壊されたら、同じランドにいる負傷者は全て破壊される。(ば〜ばりあんぶる〜っ)
N062 . 腐敗の王 MON/Demon 8 2D+4 20 3 2 〈ネームド〉[これ]はあなたが支配する黄色ランド1枚につき、耐久力+3を得る。 / [これ]が戦闘終了時にインプレイ状態なら、最新ランドを破壊する。その後、最新ランドが存在するなら、[これ]をそのランドに配置する。(ば〜ばりあんぶる〜っ)
N064 . 深淵の王 MON/Demon 8 2D+3 20 X X 〈ネームド〉Xはあなたが支配する青色ランドの枚数に等しい。ただし、あなたが青色ランドを支配していないならXは1として扱う。 / [これ]に与える個々のダメージが8以下の場合、そのダメージは0として扱う。(ば〜ばりあんぶる〜っ)
N065 . 絶望の王 MON/Demon 8   2D+2 26 2 3 〈ネームド〉[これ]はインプレイ中の《Commune》1枚につき、攻撃力と耐久力に+2を得る。 / [これ]は捨て山にある《Commune》1枚につき、攻撃数と退却数に+1を得る。(ば〜ばりあんぶる〜っ)
N066 . 聖なるサファイア MIRACLE/Item 0           〈ネームド〉[これ]は《Sacred Knight》か《Lightsider》であるキャラ、あるいは《クレリックスキル》をもつネームドキャラだけが持つことができる。 / [これ]を持つキャラは〈カウンター:メイジスキルX〉を得る。Xはそのキャラのクレリックスキルのスキルレベルに等しい。ただし、0の場合は1とする。 / 「ピア」をカード名にもつキャラが[これ]を持っているなら、そのキャラは攻撃力と耐久力に+2を得る。(おるか)
N067 . 聖なるエメラルド MIRACLE/Item 0           〈ネームド〉[これ]は《Sacred Knight》か《Lightsider》であるキャラ、あるいは《メイジスキル》をもつネームドキャラだけが持つことができる。 / [これ]を持つキャラは〈カウンター:シーフスキルX〉を得る。Xはそのキャラのメイジスキルのスキルレベルに等しい。ただし、0の場合は1とする。 / 「イライザ」をカード名にもつキャラが[これ]を持っているなら、そのキャラは攻撃力と耐久力に+2を得る。(おるか)
N068 . 聖なる黒真珠 MIRACLE/Item 0           〈ネームド〉[これ]は《Sacred Knight》か《Lightsider》であるキャラ、あるいは《シーフスキル》をもつキャラだけが持つことができる。 / [これ]を持つキャラは〈カウンター:クレリックスキルX〉を得る。Xはそのキャラのシーフスキルのスキルレベルに等しい。ただし、0の場合は1とする。 / 「ジュリエール」をカード名にもつキャラが[これ]を持っているなら、そのキャラは攻撃力と耐久力に+2を得る。(おるか)
N069 . ねこ耳 MIRACLE/Item 5           〈ネームド〉[これ]は《ネームド》をもたないキャラだけが持つことができる。 / [これ]を持つキャラが支援を受けていないなら、《先制攻撃》をもたないモンスターに対し、ダメージ適用を先に行ってよい。その適用でモンスターが破壊された場合、戦利品は得られない。 / [これ]を持つキャラが負傷したら、[これ]は破壊される。(銀バー)
ID カード名 種類 テキスト イラスト
N070 . エサランバルの祝祭 MIRACLE/Mission 0           〈プレイ上限:2レベル〉各プレイヤーは、自分の勝利判定時にパーティレベルが7以上で、かつ、「エルフ」または「ロリエーン」をカード名にもつ無傷の《ネームド》キャラを6枚以上支配していたら勝利する。(セツキ)
N071 . 独占禁止 MIRACLE 3           すでにアイテムを持っているキャラに新しいアイテムを持たせることはできない。 (セツキ)
N072 . 聖なる結界 MIRACLE 5           《Demon/Undead》のプレイに関してのみ、すべてのプレイヤーのパーティレベルは-1となる。この効果は重複しない。(バーバラ)
N073 . 国境封鎖 MIRACLE 5           毎ターン、あなたはプレイヤー移動フェイズの直後に対戦相手の1人を指定する。 / 指定した対戦相手がキャラクターをプレイするとき、そのプレイヤーが全滅状態でないなら、あなたはそのキャラクターのレベル以上のキャラカード1枚を手札からパイルしてよい。そうしたなら対戦相手のキャラクターはプレイされずに山札のボトムに戻る。この効果は1ターンに1回しか発生しない。 / 指定されたプレイヤーは、自分のドローフェイズの終了時に、最新ランドを除いたプレイ中のカード1枚をパイルしてよい。そうしたなら、[これ]を破壊する。(星読み)
N074 . 見張り台 MIRACLE 5           毎ターン、あなたはプレイヤー移動フェイズの直後に対戦相手の1人を指定する。 / あなたの最新ランドにモンスターがプレイされるとき、あなたはそのモンスターのレベル以上のモンスターカードを1枚手札からパイルしてよい。そうしたなら対戦相手のモンスターはプレイされずに、山札のボトムに戻る。この効果は1ターンに1回しか発生しない。 / 指定されたプレイヤーは、自分のドローフェイズの終了時に、最新ランドを除いたプレイ中のカード1枚をパイルしてよい。そうしたなら、[これ]を破壊する。(星読み)
N075 . 不屈の闘志 SKILL/Fighter 1           [これ]の発動者はターン終了時まで、攻撃力に+Xを得る。Xは発動者がもつファイタースキルの値に等しい。この効果は重複しない。(DEATH-NO)
N076 . 戦闘指揮 SKILL/Fighter 4           モンスター1体を指定する。このターン、[これ]の発動者はそのモンスターに割り当てられた全ての主力キャラに対し《支援+2》の効果を与える。この効果は重複しない。 (つかさや)
N077 . 精神一統 SKILL/Fighter 4           次のあなたのターン開始時まで、[これ]の発動者は戦闘ダメージ以外による負傷を受けない。(ば〜ばりあんぶる〜っ)
N078 . 未来への干渉 SKILL/Mage 1           あなたは自分の山札のトップからX枚を確認し、そのうちの好きな枚数を好きな順序で山札のボトムに移してよい。残りのカードは好きな順序で山札のトップに戻す。Xは[これ]の発動者がもつメイジスキルの値に等しい。 / [これ]は1ターンに1枚しかプレイできない。(DEATH-NO)
N079 . 巧みな陽動 SKILL/Thief 1           レベルX以下のモンスター1枚を目標に選ぶ。このターン、あなたはそのモンスターとの戦闘をスキップしてよい。同じランドのほかのモンスターがいなければ、戦闘フェイズは存在しなかったものとして扱う。Xは[これ]の発動者がもつシーフスキルの値の2倍に等しい。(DEATH-NO)
N080 . 火竜の山 LAND/Mountain 0         〈ネームド〉[これ]が破壊されたら、あなたは自分の山札を確認して赤色のモンスター1枚を探し出し、公開してから手札にくわえてもよい。そうしたなら、山札をシャッフルする。(セツキ)
N081 . スズメバチの群 MON/Insect 2 1D+1 6 2 1 〉あなたが緑色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃数に+1を得る。(紅の遊牧民)
N082 . 酒場の喧嘩 MIRACLE 1           2人以上の無傷キャラがいるパーティが《街》に移動したら、その支配プレイヤーは1Dを振る。その目が奇数であったら、パーティの支配プレイヤは無傷キャラ1枚を選んでパイルする。 / 各プレイヤーは自分のドローフェイズの最後に、自分が支配する《街》をパイルしてよい。そうしたなら、[これ]はパイルされる。(かざもりはや)
N083 . 看護士セシリア CHARA/Nurse 1   1D-1 3     〈ネームド〉(1)⇒負傷キャラ1枚を目標に選んで回復させる。この能力はあなたが[これ]以外に無傷のキャラを支配しているときには使用できない。(JACK)
N084 . 夢の予言者シェスタ CHARA/Cleric 6           〈ネームド〉〈スキル:クレリック3〉〈治療3〉(1)⇒[これ]よりキャラクターレベルが低いキャラ1枚を指定し1〜6の数字1つを宣言する。次のあなたのターン開始時まで、そのキャラが振るダイスの目が宣言されたものと同じなら、それらはすべて0とみなす。(セツキ)
N085 . ニムレム CHARA/Fighter 0   1D+3 5     〈ネームド〉(JACK)
N086 . 名も知れぬ傭兵 CHARA/Mercenary 4   2D+1 9     〈プレイ上限レベル7〉〈スキル:ファイター2〉(1)⇒手札を2枚パイルする。[これ]はターン終了時まで、〈ファイタースキル:3〉〈シーフスキル:1〉を得て、さらに攻撃力、耐久力に+2を得る。 / あなたのパーティレベルが8以上になったとき、[これ]を山札のボトムにもどす。この能力はこれが負傷していても有効。(つかさや)
N087 . 若き開拓者 CHARA/Pioneer 1   1D 7     (1)⇒移動フェイズの開始時、あなたは手札の1枚を山札のボトムにもどしてもよい。そうしたなら、あなたは山札のトップを確認せずに未開地としてプレイする。この能力は「ダンシネインの迷いの森」がプレイされているときは無効となる。(DEATH-NO)
N088 . 封印者ローザ CHARA/Binder 4   0 3     〈ネームド〉すべての捨て山は、そこにカードが1枚もないものとして扱う(ただし、プレイヤーによる実際の内容確認は可能とする)。(DEATH-NO)
N089 . 清めの塩 SKILL/Cleric 1           モンスター1枚を指定する。そのモンスターが戦闘で倒された場合、ただちにパイルされる。(つかさや)
ID カード名 種類 テキスト イラスト
N090 . 荒野の神秘 SKILL/Cleric 4           [これ]は、あなたのパーティレベルよりも3以上パーティレベルが高いプレイヤーが存在する場合にだけプレイできる。 / このターン、あなたは遭遇フェイズ後に追加の移動フェイズをプレイできる。 (セツキ)
N091 . 巧妙な落とし穴 MON/Trap 3 0 1 1 1 [これ]は最新ランドにはプレイできない。 / [これ]のいるランドを越えて退却することになったパーティは、[これ]のいるランドで退却を終了する(退却は正常に終了したものとみなす)。 / [これ]がいるランドに退却したパーティにスキルレベル4以上の《シーフスキル》をもつキャラがいない場合、そのパーティのプレイヤーは支配キャラ2枚を選んでパイルする。 / あなたは、移動フェイズに移動可能なら、移動の代わりに[これ]がいるランドより新しいランドをパイルしてよい。 / 《シーフスキル》をもたないキャラは、[これ]に戦闘ダメージを与えられない。 / [これ]の存在は勝利条件に影響を与えない。 (ば〜ばりあんぶる〜っ)
N092 . 無に戻す者 MON/Unknown 7   0 11 X 2 [これ]をプレイしたら、あなたが支配するネームドキャラを全てパイルする。 / [これ]の攻撃数は[これ]と戦う無傷キャラの数に等しい。 / [これ]の戦闘相手が《ネームド》をもつなら、戦闘終了時にそれぞれ2Dを振る。その値がキャラレベルより3以上大きいなら、そのキャラはパイルされる。(つかさや)
N093 . ローリング・ストーン MON/Trap 7   3D 3 1 3 [これ]はスキルレベル3以上の《シーフスキル》をもたないキャラからは戦闘ダメージを受けない。 / [これ]はスキルレベル4以上の《シーフスキル》をもつキャラにダメージを与えられない。 / 戦闘終了時に、[これ]が最新ランドに残っていれば、そのランドを破壊する。その後、最新ランドが存在するなら、[これ]をそこに配置する。 / [これ]は2枚の戦利品を与える。(炎使いビゲルト)
N094 . 災禍の王 MON/Demon 8 2D+4 20 1 3 〈ネームド〉〈石化〉[これ]はあなたが緑色のランドを支配しているなら、《先制攻撃》を得る。 / [これ]が戦闘フェイズ終了時にインプレイ状態ならば、あなたは自分の捨て山を確認して、緑色のモンスター1枚を探し出し、[これ]と同じランドに配置してよい。そのモンスターはプレイしたものとみなさない。(ば〜ばりあんぶる〜っ)
N117 . 戦場の舞姫ミリエーヌ CHARA/Dancer 7   2D+3 11     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉 (1)手札を1枚パイルする⇒[これ]はターン終了時まで攻撃力に+(あなたが支配する《Dancer》の数x3)を得る。(ループ兎田)
N118 . 統一場理論 MIRACLE 2           すべてのミラクルの効果は同一プレイヤーのものなら重複しない。 / プレイヤーはドローフェイズの終了時に、自分が支配する同名のミラクルのうち1枚をパイルしてよい。そうしたなら、[これ]は破壊される。(walker)
N119 . 水の守護者フィオナ CHARA/Mage 6   1 X+1     〈ネームド〉〈スキル:メイジX〉〈支援+X〉 Xはあなたが支配する青色ランドの数÷2(端数切り上げ)に等しい。この能力はこれが負傷していても有効。 / あなたが支配する青色ランドが破壊されたら、それを山札に戻してもよい。そうしたなら、山札をシャッフルする。(TAKE)
N120 . 休戦交渉 SKILL/Cleric 4           [これ]はあなたが勝利条件を満たしていないときのみプレイできる。このターンから2ターン後のあなたのターン終了時まで、全てのプレイヤーはモンスター・スキル・ランドをプレイできず、この間の勝利判定フェイズはスキップされる。 / この効果は重複しない。(セツキ)
N121 . 猛毒地帯 MIRACLE 4           プレイ中のモンスターは《毒》を得る。モンスターの退却数は-1となる。ただし、減少によって0以下にはならない。 / モンスターが破壊されたら、[これ]をパイルする。(マサキ)
N122 . 僧を騙る詐欺師 CHARA/Thief 2   2D-4 4     スキル:シーフ1〉 (1)対戦相手の1人を指定する⇒[これ]はターン終了時までシーフスキルのレベル+そのプレイヤーが支配するクレリックスキルをもつキャラの数を得る。(DEATH-NO)
N123 . 逃走 SKILL/Thief 4           負傷者をパイルせずに退却できる。退却によって街に入ったら、負傷キャラ1枚を回復できる。(桜月夜)
N124 . ミラージュバタフライ MON/Insect 2 2D-2 6 1 2 あなたが緑色のランドを支配しているなら、「これ」は0レベルのキャラからの戦闘ダメージを受けない。(BB)
N125 . 首狩りカマキリ MON/Insect 3 2D-1 7 X 1 Xはあなたが支配する緑色のランドの数に等しい。ただし、0の場合は1とする。 / [これ]の戦闘ロールがゾロ目だった場合、[これ]の戦闘相手はパイルされる。(BB)
N126 . 巨大ムカデ MON/Insect 5 2D 15 1 2 〉 [これ]が単独でランド上にいる場合、攻撃力に+3を得る。これが黄色ランドにいるなら、[これ]の戦闘相手は2枚に限られる。(BB)
N127 . 天狼 MON/Beast 6 2D-1 20 1 3 [これ]は《Sacred Knight》からダメージを受けない。同じランドに「地狼」がいるなら、[これ]は攻撃力に+5を得る。(セツキ)
N128 . 地狼 MON/Beast 6 2D+4 15 3 1 [これ]は《Darksider》からダメージを受けない。同じランドに「天狼」がいるなら、[これ]は耐久力に+5を得る。(セツキ)
N129 . 大空の覇者 MON/Bird 7 2D+2 12 1 2 [これ]はファイタースキルをもつキャラからダメージを受けない。(セツキ)
N130 . 天上の軍隊 MON/Angel 9 3D 20 3 2 〈ネームド〉 [これ]をプレイするとき、あなたは支配する《スタートマーカー》をもつキャラを1枚パイルしてよい。そうしたなら、プレイに関してのみ[これ]のモンスターレベルは6となり、[これ]は攻撃力に+3、耐久力に+10、攻撃数に+1、退却数に+1を得る。 / これがプレイを離れたら、あなたは3枚ドローする。(DEATH-NO)
N131 . 慈悲と裁きの御使い MON/Angel 5 2D+2 11 2 2 あなたが《スタートマーカー》をもつキャラを支配しているなら、[これ]は攻撃力に+2を得る。 / [これ]と戦うプレイヤーが《スタートマーカー》をもつキャラを支配していないなら、これは攻撃数に+1を得る。(DEATH-NO)
ID カード名 種類 テキスト イラスト
N132 . 無名の勇者 CHARA/Fighter 0   2D-1 5     [これ]が《スタートマーカー》をもっているなら、攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。(DEATH-NO)
N133 . 勇者信奉の徒 CHARA/Cleric 2   2D-3 4     スキル:クレリック1〉〈支援+0〉 [これ]をプレイしたとき、《スタートマーカー》をもつ負傷キャラ1枚を回復させてよい。 / [これ]は《スタートマーカー》をもつキャラに《支援+1》を与える。(DEATH-NO)
N137 . 駆け出しの冒険者 CHARA/Adventurer 0   1D 4     あなたは[これ]よりもレベルの高い《ネームド》を持たないキャラをプレイする際、[これ]を手札に戻してもよい。そうしたならそのキャラのプレイに関してのみ、あなたのパーティーレベルは+1される。この効果は重複しない。その際[これ]が《スタートマーカー》や《Item》を持っていたなら、そのキャラに引き継がれる。この能力は負傷していても有効。(紅の遊牧民)
N138 . 闇竜ディルベール MON/Dragon 9   3D+2 41 4 2 〈ネームド〉 レベル2以下のキャラが[これ]に与える全ての戦闘ダメージは0になる。 / [これ]が参加する戦闘の戦闘開始時、[これ]と戦うプレイヤーは支配するキャラ1枚を選んでパイルする。 あなたは支配する無傷キャラを[これ]と同じランドにいるモンスターの数と同じ枚数だけ選んでパイルする。 / [これ]は3枚の戦利品を与える。(紅の遊牧民)
N142 . 邪悪な戦利品 MIRACLE 4           モンスターが戦闘ダメージによって戦闘相手を負傷させたら、そのモンスターを支配するプレイヤーは、(負傷を受けたキャラの枚数に関わらず、負傷を与えたモンスター1枚につき)1枚ドローする。このドローは戦利品として扱われ、「戦利品を与えない」テキストを持つモンスターの与えた負傷によってはこのドローは生じない。 / この効果は累積せず、他のカードの効果によっても増減しない。 / フレーバー:「敵を倒してお宝を奪う。あんたらがいつもやってることだろ?」(炎使いビゲルト)
P001 . 辺境巡礼者 CHARA/Cleric 0   2D-4 4     スキル:クレリック1〉(1)[これ]をパイルする⇒負傷キャラ1枚を目標に選び、それを回復させる。 夢咲三十郎
P002 . 草原の狩人エルフ CHARA/Fighter 0   2D-1 4     スキル:ファイター2〉戦闘フェイズ中、[これ]には戦闘ダメージ以外で与えられた負傷あるいは破壊の効果を適用しない。 森見明日
P003 X023 最強の戦士アルシャルク CHARA/Hero 8   2D+9 15     〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉 杉浦善夫
P004 . 臆病な魔法使い CHARA/Mage 0   1 2     スキル:メイジ2〉[これ]がスキル発動者になったら、ターン終了時に破壊する。 青木里乃
P005 . 魔力補給 SKILL/Mage 1           あなたの支配するすべての《Mage》は回復する。 あさくら
P006 . 予言の塔 LAND/Commune 1           〈ネームド〉〈〉このランドに移動あるいは退却したら、あなたは支配するキャラから3枚までを選び、残りをパイルする。 米田仁士
P007 X080 ゴブリンの勇者 MON/Goblin 2   2D-2 7 1 1 [これ]の戦闘相手は1枚に限られる。 鈴木雅久
P008 . 平原のケンタウロス MON/Humanoid 3   2D-1 9 2 1   楠見らんま
P009 R237 ファイアエレメンタル MON/Elemental 7 2D+1 13 1 3 [これ]をプレイする時、あなたはカードを望むだけ手札からパイルしてよい。こうしてパイルしたカード1枚につき、[これ]は攻撃力と耐久力に+2を得る。 かのえゆうし
P010 X119 消耗 MIRACLE 1           支援を行ったキャラは、戦闘終了時に負傷する。 井上ちよ
P011 X035 俊足の伝令 CHARA/Scout 0   2D-5 5     スキル:シーフ1〉[これ]が負傷を受けたとき、あなたは自分の山札から0レベルのキャラクターカード1枚を探し出し、手札に加えてもよい。そうしたなら、山札をシャッフルして[これ]をパイルする。 吉川かば夫
P012 R222 ランドイーター MON/Worm 5 2D 12 1 2 [これ]の戦闘相手が戦闘ロールでゾロ目を出した場合、その戦闘フェイズ終了時に戦闘を行ったランドをパイルする。そのとき[これ]がインプレイ状態で、しかも次の最新ランドが存在するなら、[これ]をそのランドに配置する。 周防ナナイ
P013 R029 エルフの剣士サーラ CHARA/Fighter 4   2D 7     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉あなたの支配するMissionが破壊されることになったら、その代わりに[これ]をパイルしてもよい。 ひの樹
P014 X019 傭兵騎士ヴォルネ CHARA/Mercenary 4   2D+2 9     〈ネームド〉[これ]は、プレイに関して0レベルとして扱ってもよい。そうしたなら、あなたは手札をすべてパイルする。 広瀬総士
P015 X007 死霊術士トゥレーヌ CHARA/Necromancer 4   1 3     〈ネームド〉〈スキル:クレリック1〉〈スキル:メイジ1〉あなたは自ドローフェイズ中、カードをドローする代わりに、あなたの捨て山のいちばん下にあるモンスターカード1枚を山札のトップに移してもよい。 むっちりむうにい
ID カード名 種類 テキスト イラスト
P016 . 伝書鳩 SKILL/Mage 1           あなたは自分の山札のボトム3枚を見て、そのうち1枚を選んで山札のトップに戻し、残りを任意の順でボトムに戻す。 内村かなめ
P017 . 最終決戦 MIRACLE/Mission 9           〈ネームド〉このカードはあなたのターンの戦闘フェイズ後にしかプレイできない。 / 各プレイヤーは、自分の勝利判定時に[これ]と「英雄の加護」を支配していたら勝利する。 九月姫&米田仁士
P018 X118 英雄の加護 MIRACLE 0           〈ネームド〉〈プレイ上限:レベル3〉あなたのパーティの《ネームド》でないキャラは攻撃力に+Xを得る。Xはあなたのパーティの負傷していない《ネームド》のキャラの数に等しい。 九月姫&米田仁士
P019 R022 ギルドの傭兵戦士 CHARA/Mercenary 2   2D-2 5     スキル:ファイター2〉〈スキル:シーフ1〉[これ]がファイタースキルの発動者になったら、あなたは1枚ドローし、その後手札1枚を選んでパイルする。 九月姫
P020 R063 金剛石の聖騎士ロクサーヌ CHARA/Knight 9   2D+7 13     〈ネームド〉〈スキル:ファイター5〉あなたが戦うすべてのモンスターは、与える戦利品が1枚増加する。[これ]をプレイするとき「聖騎士ロクサーヌ」を支配しているならそれをパイルする。そうした場合、ターン終了時まで、あなたのパーティレベルは[これ]のプレイに関してのみ1上昇する。 かのえゆうし
P021 R068 伝承の妖精 CHARA/Faerie 1   1 1     スキル:メイジ2〉[これ]が場からパイルされたとき、あなたの手札に戻してもよい。 中山かつみ
P022 . カード使いユマ CHARA/Cardmaster 3   2D-2 7     〈ネームド〉〈スキル:クレリック2〉〈スキル:メイジ1〉(1)[これ]をパイルする⇒あなたは山札から黄色のランドカードまたは黄色のモンスターカード1枚を探し出し、公開してからあなたの手札に移す。その後山札をシャッフルする。 九月姫
P023 . カード使いレイジ CHARA/Cardmaster 3   2D-1 8     〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉〈治療2〉(1)[これ]をパイルする⇒あなたは山札から赤色のランドカードまたは赤色のモンスターカード1枚を探し出し、公開してからあなたの手札に移す。その後山札をシャッフルする。 九月姫
P024 . カード使いシュウ CHARA/Cardmaster 3   2D-2 7     〈ネームド〉〈スキル:クレリック2〉〈スキル:メイジ1〉(1)[これ]をパイルする⇒あなたは山札から青色のランドカードまたは青色のモンスターカード1枚を探し出し、公開してからあなたの手札に移す。その後山札をシャッフルする。 九月姫
P025 . カード使いアミ CHARA/Cardmaster 3   2D-1 8     〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉〈治療2〉(1)[これ]をパイルする⇒あなたは山札から緑色のランドカードまたは緑色のモンスターカード1枚を探し出し、公開してからあなたの手札に移す。その後山札をシャッフルする。 九月姫
P026 X041 貴族の娘シャルメン CHARA/Noble 3   2D-2 5     〈ネームド〉〈シーフ2〉[これ]をプレイした時、山札一つを目標に選び、そのトップ2枚を確認する。そしてそれらを望むだけパイルして、残りを好きな順番で戻す。 かのえゆうし
P027 X096 ジャイアント・クレイフィッシュ MON/Fish 6 2D+4 15 2 2 [これ]は、インプレイ中の青色のランド1枚につき、耐久力に+2を得る。 緑川美帆
Q001 . 翠竜エルメリウム MON/Dragon 9 3D+2 35 3 2 〈ネームド〉〈狙い撃ち〉レベル2以下のキャラが[これ]に与える全ての戦闘ダメージは0になる。 / 緑色のランドがプレイに出ているなら、[これ]は攻撃数+1、退却+1を得る。 / [これ]は3枚の戦利品を与える。 緑川美帆
Q002 . 続・ダロート預言書 MIRACLE/Item 3           〈ネームド〉各プレイヤーは、山札のトップを常に表にしておく。 / 各プレイヤーは、自ドローフェイズ開始時に、ドローする前に表になっているカードを捨ててもよい。 河崎淳
Q003 . オークマッシャー MIRACLE/Item 0           [これ]を持つキャラが戦闘で《Orc》に割り当てられたなら、そのキャラはターン終了時まで攻撃力に+2を得る。 はなも大王
Q004 . 3のサイコロ MIRACLE/Item 0           あなたはロールを行うことになったら、[これ]をパイルし、ロールするダイスのうち1個を選んでもよい。そうしたなら、そのダイスの目は3が出たとみなす。 はなも大王
Q005 . クラスチェンジャー MIRACLE/Item 1           [これ]をプレイした時、あなたは《Fighter》《Mage》《Thief》《Cleric》のうちひとつを選ぶ。[これ]を持つキャラのキャラクタークラスを、こうして選んだタイプ(のみ)とみなす。 はなも大王
Q006 . レベル3エプロン MIRACLE/Item 3           [これ]をもつキャラは、レベル3のキャラとみなす。 はなも大王
Q007 . 駆け出しの盗賊 CHARA/Thief 0   2D-4 4     スキル:シーフ1〉あなたのパーティが戦闘から退却したとき、[これ]をパイルして1枚ドローしてもよい。 米田仁士
Q008 . 聖なるオパール MIRACLE/Item 0           〈ネームド〉[これ]は《Sacred Knight》しか持てない。 / [これ]を持つキャラは攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。 / 「オルカナ」をカード名にもつキャラが[これ]を持っているなら、[これ]は〈カウンター:メイジスキル5〉を得る。 TAKE
ID カード名 種類 テキスト イラスト
Q009 . 闇の騎士ザッカリフ MON/Darksider 6   2D+1 10 1 2 〈ネームド〉〈共同攻撃〉[これ]はキャラとしてプレイしてもよい。キャラとしてプレイされたなら、[これ]は〈スキル:ファイター3〉を得る。 / [これ]と同じランドにいる《Darksider》は攻撃力+1を得る。 はなも大王
Q010 . 忍びのブーツ MIRACLE/Item 3           〈ネームド〉[これ]は《シーフスキル》をもつネームドキャラしか持てない。 / [これ]を持つキャラは《シーフスキル》に+1を得る。 はなも大王
Q011 . タリエシンの祈祷書 MIRACLE/Item 4           〈ネームド〉[これ]は《クレリックスキル》をもつネームドキャラしか持てない。 / [これ]を持つキャラは《クレリックスキル》に+1を得る。 はなも大王
Q012 . 二匹の蛇のリング MIRACLE/Item 4           〈ネームド〉[これ]は《メイジスキル》をもつネームドキャラしか持てない。 / [これ]を持つキャラは《メイジスキル》に+1を得る。 はなも大王
Q013 . 名剣テンペスト MIRACLE/Item 3           〈ネームド〉[これ]は《ネームド》である《Fighter》しか持てない。 / [これ]を持つキャラは攻撃力に+2を得る。[これ]を持つキャラがプレイを離れたら、あなたの支配する他の《ネームド》である《Fighter》に[これ]を持たせてもよい。 はなも大王
Q014 . 歴史学者プラーク CHARA/Professor 4   0 1     〈ネームド〉〈支援+1〉戦闘序列を決めるときに、キャラクタークラスひとつを宣言する。[これ]はそのクラスのキャラすべてに支援を与える。 はなも大王
Q015 . 盗みの極意 SKILL/Thief 4           ミラクル1枚を目標に選び、それを破壊する。 はなも大王
Q016 . 継承 MIRACLE/Item 1           [これ]を持つキャラがプレイを離れたら、そのキャラが持つ[これ]以外の《Item》すべてと《スタートマーカー》を、[これ]とは別のあなたの支配するレベル0キャラ1枚に持たせてもよい。 はなも大王
Q017 S467 銀色蝶 MON/Insect 6   2D 9 1 2 [これ]が参加する戦闘の戦闘開始時、[これ]と戦うプレイヤーは支配する無傷キャラそれぞれに対して2Dをふる。その結果がキャラレベル以上だったキャラは、その戦闘で[これ]に与える戦闘ダメージが0になる。 中臣亮
Q018 . 魔法使いの三角帽子 MIRACLE/Item 1           [これ]はメイジスキルをもつキャラしか持てない。 / [これ]を持つキャラは、メイジスキルに関係なくスキルレベル2以下のメイジスキルを発動できる。[これ]を持つキャラは、メイジスキルに関係なくスキルレベル3以上のメイジスキルを発動できない。 RAMI
Q019 . 享楽への逃避 MIRACLE 2           すべてのプレイヤーはランクアップを行えない。 藤田香
Q020 . 魔術師ヴィシュナス CHARA/Mage 4   1 3     〈ネームド〉〈スキル:メイジ3〉(1)[これ]をパイルする⇒あなたの山札からスキルカード1枚を目標に選んで公開し、手札に加える。その後山札をシャッフルする。 九月姫
Q021 . 怪盗リリーシャルム CHARA/Thief 6   2D+1 8     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉〈スキル:シーフ2〉[これ]がスキルの発動者になったら、あなたは1枚ドローし、この能力をターン終了時まで失う。 / [これ]がスキルの発動者になったら、[これ]はターン終了時までそのクラスのスキルを発動できない。 九月姫
Q022 . 暗黒神の祝福 SKILL/Cleric 4           負傷状態のキャラクター4枚までを目標として選択し、それらを破壊する。 CURREN
R001 . 寒村の修道拳士 CHARA/Cleric 0   2D-3 5     スキル:クレリック1〉 あらなが輝
R002 . 敬虔なる修道士 CHARA/Cleric 0   2D-4 5     スキル:クレリック1〉(1)[これ]を山札のボトムへ移す⇒負傷キャラ1枚を目標に選び、それを回復させる。 井上ちよ
R003 . 聖堂の修道僧 CHARA/Cleric 0   2D-4 5     スキル:クレリック1〉(1)[これ]をパイルする⇒いずれかの捨山にあるキャラカード1枚を目標に選び、そのプレイヤーの山札に戻す。そのプレイヤーは山札をシャッフルする。 高田明美
R004 . アラッテ山の山伏 CHARA/Cleric 2   2D-3 6     スキル:クレリック2〉〈治療3〉 青木邦夫
R005 . 神官エミリオン CHARA/Cleric 4   1D 3     〈ネームド〉〈スキル:クレリック2〉〈治療2〉(1)[これ]を負傷状態にする⇒6レベル以下の全ての《Undead》クリーチャーを破壊する。 青木邦夫
R006 . 信心深い祈祷師 CHARA/Cleric 4   0 3     (1)[これ]をパイルする⇒《Mission》でないミラクル1枚を目標として選び、それをパイルする。 あかつきごもく
ID カード名 種類 テキスト イラスト
R007 . 聖堂守護者エペルネ CHARA/Cleric 4   1 5     〈ネームド〉〈スキル:クレリック2〉全てのメイジスキルは、プレイレベルが1上昇する。この効果は累積しない。 TAKE
R008 . 精霊使いメネ CHARA/Cleric 4   2D-3 6     〈ネームド〉〈スキル:クレリック3〉〈治療2〉(1)[これ]をパイルする⇒あなたの捨山にあるクリーチャーカード1枚を目標に選び、あなたの山札のトップに移す。 現津みかみ
R009 . 治療師セシリア CHARA/Cleric 4   2D-4 4     〈ネームド〉〈スキル:クレリック3〉あなたは退却と解雇ができない。この能力は[これ]が負傷しているときにも有効。 / (1)⇒負傷キャラ1枚を目標に選んで回復させる。 ITOYOKO
R010 . ベング高原の僧兵 CHARA/Cleric 4   2D-2 6     スキル:クレリック3〉〈治療2〉 一徳
R011 . 修道拳士ドミニク CHARA/Monk 5   2D+1 8     〈ネームド〉〈スキル:クレリック1〉〈スキル:シーフ1〉〈治療2〉 あらなが輝
R012 . 修道女レジーナ CHARA/Sister 6   2D-3 6     〈ネームド〉〈スキル:クレリック3〉(1)[これ]をパイルする⇒あなたの支配する負傷キャラを全て回復させる。 剣康之
R013 . 熟達の精霊召喚者メネ CHARA/Conjurer 7   2D-2 7     〈ネームド〉〈スキル:クレリック3〉〈治療2〉(1)[これ]を負傷状態にする⇒あなたの山札か捨山から《Elemental》1枚を探し出し、あなたの手札に移す。山札を探した場合は、それを公開してから山札をシャッフルする。 現津みかみ
R014 . 凄腕の医者サントネ CHARA/Surgeon 7   2D-1 7     〈ネームド〉〈スキル:クレリック4〉〈治療1〉[これ]をプレイしたとき、あなたの支配する負傷キャラを全て回復させる。 思い当たる
R015 . 聖女エミリオン CHARA/Saint 7   1D+2 5     〈ネームド〉〈スキル:クレリック4〉〈治療1〉モンスターのプレイに関してのみ、あなたのパーティレベルは-1される。 / (1)[これ]を負傷状態にする⇒全ての《Undead》クリーチャーを破壊する。 青木邦夫
R016 . カサンドラ CHARA/Fighter 0   2D 6     〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉 下北沢鈴成
R017 . さすらいの用心棒 CHARA/Fighter 0   2D 6     スキル:ファイター1〉 ほづみりや
R018 . 砂沙漠の遊牧民 CHARA/Fighter 0   2D-3 5     スキル:ファイター1〉攻撃力+あなたの支配する《荒野》の数の2倍。耐久力+あなたの支配する《荒野》の数。 あかつきごもく
R019 . 中原の農民兵 CHARA/Fighter 0   2D-4 8     スキル:ファイター1〉[これ]がパイルされたら、あなたの山札をシャッフルする。この能力は[これ]が負傷しているときにも有効。 草g琢仁
R020 . ロリエーン CHARA/Fighter 0   2D 6     〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉 九月姫
R021 . エルセアの市民兵 CHARA/Fighter 2   2D 7     スキル:ファイター2〉支援を受けているなら、ターン終了まで[これ]は攻撃力+2を得る。 下北沢鈴成
R022 . ギルドの傭兵戦士 CHARA/Mercenary 2   2D-2 6     スキル:ファイター2〉〈スキル:シーフ1〉[これ]がファイタースキルの発動者になったら、あなたは1枚ドローし、その後手札1枚を選んでパイルする。 九月姫
R023 . 聖騎士見習いピア CHARA/Fighter 2   2D+1 8     〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉[これ]をプレイするとき、手札を望むだけパイルしてよい。こうしてパイルした手札1枚につき、あなたのパーティレベルは[これ]のプレイに関してのみ1上昇する。 かのえゆうし
R024 . 謎の傭兵 CHARA/Mercenary 2   X+2 6     Xはあなたのパーティレベルに等しい。この能力は[これ]が負傷しているときにも有効。 / (1)⇒[これ]をあなたの手札に戻す。 米田仁士
R025 . ブルガンディの双子闘士(姉) CHARA/Fighter 2   2D 8     スキル:ファイター2〉あなたが赤色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力+2を得る。 / [これ]が負傷したら、山札を確認して「ブルガンディの双子闘士(妹)」1枚を探し出し、それを公開してからシャッフルした山札のトップに置いてもよい。 剣康之
R026 . ブルガンディの双子闘士(妹) CHARA/Fighter 2   2D 8     スキル:ファイター2〉あなたが黄色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力+2を得る。 / [これ]が負傷したら、山札を確認して「ブルガンディの双子闘士(姉)」1枚を探し出し、それを公開してからシャッフルした山札のトップに置いてもよい。 剣康之
ID カード名 種類 テキスト イラスト
R027 . ブルグナの誇り高き戦士 CHARA/Fighter 3   2D 8 1 1 スキル:ファイター3〉〈治療3〉[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃数1、退却数1、〈共同攻撃〉、モンスタークラス《Orc》)。 杉浦善夫
R028 . 竜騎士候補生シュトルム CHARA/Cadet 3   2D+1 7     〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉プレイに関してのみ、[これ]は2レベルとして扱う。 杉浦善夫
R029 . エルフの剣士サーラ CHARA/Fighter 4   2D 7     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉あなたの支配する《Mission》が破壊されることになったら、その代わりに[これ]をパイルしてもよい。 / 戦闘フェイズ中、[これ]には戦闘ダメージ以外で与えられた負傷あるいは破壊の効果を適用しない。 ひの樹
R030 . 女戦士ミリエーヌ CHARA/Fighter 4   2D+2 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉(1)手札を1枚パイルする⇒[これ]はターン終了時まで攻撃力+2を得る。 九月姫
R031 . ケフル城の突撃兵 CHARA/Fighter 4   2D 10     スキル:ファイター3〉[これ]の戦闘ロールがゾロ目なら、戦闘終了時に全ての「ケフル城の突撃兵」をそれぞれの所有者の山札に戻してシャッフルする。 青木邦夫
R032 . 聖騎士イライザ CHARA/Sacred Knight 4   2D+2 9     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉あなたの支配する《Fighter》で、[これ]よりもレベルが低いものは、全て攻撃力+1と耐久力+1を得る。 下北沢鈴成
R033 . 聖騎士オルカナ CHARA/Sacred Knight 4   2D+2 9     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉〈カウンター:メイジスキル2〉 たかしあきら
R034 . 聖騎士カサンドラ CHARA/Sacred Knight 4   2D+2 8     〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉〈スキル:クレリック1〉 下北沢鈴成
R035 . 聖騎士シャーナ CHARA/Sacred Knight 4   2D+1 8     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉戦闘で[これ]が主力キャラになったら、あなたは1枚ドローし、その後手札1枚を選んでパイルする。 たかしあきら
R036 . 聖騎士ジュリエール CHARA/Sacred Knight 4   2D+2 9     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉〈カウンター:シーフスキル2〉 下北沢鈴成
R037 S409 戦士ゴルボワ CHARA/Fighter 4   2D+5 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉[これ]の戦闘ロールに1の目が含まれていたなら、その戦闘ダメージは0になる。 九月姫
R038 S412 戦士ディアーネ CHARA/Fighter 4   2D-1 8     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉攻撃力+あなたの支配する無傷の《Fighter》の数。 九月姫
R039 . ドラゴンライダーアイラ CHARA/Dragonrider 4   2D-1 7     〈ネームド〉〈支援+1〉[これ]が負傷したら、あなたは山札を確認して「紅竜サイラ」を探し出し、公開してから手札に加えてもよい。そうしたなら、山札をシャッフルする。 九月姫
R040 N023 ドラゴンライダーハーゲン CHARA/Dragonrider 4   2D 9     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉(1)[これ]をパイルする⇒目標の捨山からモンスターカード1枚を選んで、それをその所有者の山札に戻してシャッフルする。 九月姫
R041 S413 森の守護戦士ロリエーン CHARA/Fighter 4   2D 5     〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉攻撃力+あなたの支配するミラクルの数。 九月姫
R042 . 闇の騎士イフィーヌ CHARA/Darksider 4   2D+2 9 1 2 〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃数1、退却数2、〈共同攻撃〉)。 / [これ]がキャラとしてプレイされているなら、他の《Darksider》全てに耐久力+2を与える。 九月姫
R043 . 闇の騎士ドローネ CHARA/Darksider 4   2D+1 8 2 1 〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃数2、退却数1、〈共同攻撃〉)。プレイに関してのみ、[これ]は3レベルとして扱う。 九月姫
R044 . 闇の騎士メナンドーサ CHARA/Darksider 4   2D+1 8 1 1 〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉〈カウンター:クレリックスキル2〉[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃数1、退却数1、〈共同攻撃〉)。[これ]と同じランドにあなたが支配する他の《Darksider》がいるなら、[これ]は耐久力+2を得る。 九月姫
R045 S414 女戦士チチーナ CHARA/Fighter 5   2D-2 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉攻撃力+あなたのパーティレベル。 九月姫
R046 . 狂戦士アジィ CHARA/Berserker 5   4D 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉[これ]は負傷状態でプレイされる。あなたのパーティが戦闘に参加した場合、[これ]は戦闘終了後に負傷する。 一徳
ID カード名 種類 テキスト イラスト
R047 . 剣闘士ローヌ CHARA/Gladiator 5   2D+2 9     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉[これ]が負傷したら、あなたは山札から「剣闘士ロワール」1枚を探し出し、それを公開してからシャッフルした山札のトップに置いてもよい。 / 青あるいは黄色のモンスターが戦闘相手なら、[これ]は攻撃力+1Dを得る。 剣康之
R048 . 剣闘士ロワール CHARA/Gladiator 5   2D+2 9     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉[これ]が負傷したら、あなたは山札から「剣闘士ローヌ」1枚を探し出し、それを公開してからシャッフルした山札のトップに置いてもよい。 / 赤あるいは緑色のモンスターが戦闘相手なら、[これ]は攻撃力+1Dを得る。 剣康之
R049 . 幽霊戦士ラターシュ CHARA/Ghost 5   2D-4 6     〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉全てのキャラのもつスキルは1レベルさがる。ただし0レベル以下にはならない。 浅妓鏡
R050 N024 エルフ王エルサイス CHARA/Lord 6   2D 8     〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉〈スキル:メイジ2〉[これ]をプレイしたとき、あなたの山札から《Elf》のモンスターカード1枚を探し出して、可能ならばプレイしてもよい。プレイできない場合はパイルする。山札を探した場合、あなたは山札をシャッフルする。 剣康之
R051 . 女剣闘士ラクーナ CHARA/Fighter 6   2D+1 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉(1)⇒このターンの戦闘中、戦闘に参加している全てのクリーチャーは、戦闘終了時まで攻撃力に+1を得る。 九月姫
R052 . 獣戦士グリン CHARA/Fighter 6   2D+3 11 1 2 〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉〈治療2〉[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃数1、退却数2、〈共同攻撃〉、モンスタークラス《Orc》)。 杉浦善夫
R053 . 聖騎士ピア CHARA/Sacred Knight 6   2D+3 9     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉[これ]をプレイするとき、手札を望むだけパイルしてよい。こうしてパイルした手札1枚につき、あなたのパーティレベルは[これ]のプレイに関してのみ1上昇する。 かのえゆうし
R054 . 聖騎士ロクサーヌ CHARA/Sacred Knight 6   2D+3 8     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉戦闘終了時に[これ]が無傷なら、[これ]の戦闘相手の与える戦利品は1枚増加する。 かのえゆうし
R055 . 失われた聖騎士カサンドラ CHARA/Sacred Knight 7   2D+4 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉〈スキル:クレリック1〉 下北沢鈴成
R056 . 王女戦士ディアーネ CHARA/Princess 7   2D 11     〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉攻撃力+あなたの支配する無傷キャラの数。 九月姫
R057 . オパールの聖騎士オルカナ CHARA/Sacred Knight 7   2D+3 11     〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉〈カウンター:メイジスキル4〉 尾山泰永
R058 . キャッツアイの聖騎士シャーナ CHARA/Sacred Knight 7   2D+3 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉戦闘で[これ]が主力キャラになったら1枚ドローする。 尾山泰永
R059 . 強運の博徒タムローン CHARA/Gambler 7   2D 11     〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉攻撃力+あなたの手札の枚数。 神崎らいむ
R060 . 黒真珠の聖騎士ジュリエール CHARA/Sacred Knight 7   2D+4 11     〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉〈カウンター:シーフスキル4〉 下北沢鈴成
R061 . 森の守護者ロリエーン CHARA/Fighter 7   2D+1 4     〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉攻撃力+インプレイ中のミラクルの数。耐久力+インプレイ中のミラクルの数。 / 自遭遇フェイズの最初に、自分の最新ランドにモンスターがいるなら、あなたは1枚ドローする。 九月姫
R062 . ルビーの聖騎士イライザ CHARA/Sacred Knight 7   2D+4 12     〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉あなたの支配する《Fighter》で、[これ]よりもレベルが低いものは、全て攻撃力+1と耐久力+1を得る。 下北沢鈴成
R063 . 金剛石の聖騎士ロクサーヌ CHARA/Sacred Knight 9   2D+7 14     〈ネームド〉〈スキル:ファイター5〉戦闘終了時に[これ]が無傷なら、その戦闘フェイズにあなたのパーティと戦った全てのモンスターは、与える戦利品が1枚増加する。 かのえゆうし
R064 . 水色の魔女 CHARA/Mage 0   0 1     スキル:メイジ1〉〈支援+1〉あなたは、自分のドローフェイズの開始時に、自分の山札のトップ1枚をパイルしてもよい。パイルしないことを選んだ場合、自分の山札のトップ1枚を確認してもよい。 下北沢鈴成
R065 . 勇敢な魔術師 CHARA/Mage 0   1 3     スキル:メイジ1〉〈支援+X〉Xはインプレイ中の《街》の数。[これ]に支援されるキャラは、[これ]以外のキャラからの支援の効果が0になる。 末弥純
R066 . ルフィーア CHARA/Mage 0   0 1     〈ネームド〉〈スキル:メイジ2〉 九月姫
ID カード名 種類 テキスト イラスト
R067 . 烈火の呪術師 CHARA/Mage 0   2 1     スキル:メイジ1〉〈支援+1〉(1)[これ]をパイルする⇒クリーチャー1枚を目標に選び、それに1ダメージを与える。 ひの樹
R068 . 伝承の妖精 CHARA/Faerie 1   1 1     スキル:メイジ1〉[これ]が場からパイルされたとき、あなたの手札に戻してもよい。 CURREN
R069 . カスズの召喚師 CHARA/Mage 2   1 2     スキル:メイジ1〉〈支援+1〉[これ]をプレイしたとき、あなたは1枚ドローする。 / [これ]がプレイを離れたら、あなたは手札からカード1枚を選んでパイルする。 RAMI
R070 . メルキアの吟遊詩人 CHARA/Mage 2   1D 2     スキル:メイジ2〉〈支援+1〉 Rosanna
R071 . 宮廷魔道士パルメ CHARA/Mage 3   1 1     〈ネームド〉〈スキル:メイジ1〉〈支援+1〉シーフスキルをもつキャラはプレイできない。 さいとうつかさ
R072 S420 魔術師ルフィーア CHARA/Mage 3   2 3     〈ネームド〉〈スキル:メイジ2〉〈支援+2〉 九月姫
R073 . 吟遊詩人マリオン CHARA/Bard 4   1D 4     〈ネームド〉〈スキル:メイジ1〉〈スキル:クレリック1〉〈支援+1〉 九月姫
R074 . 黒魔道士グラナール CHARA/Illusionist 4   1 2     〈ネームド〉〈スキル:メイジ2〉〈支援+1〉(1)[これ]をパイルする⇒複数の無傷キャラを支配するプレイヤーが支配するキャラ1枚を目標に選び、所有者の山札のトップに戻す。そのプレイヤーは山札をシャッフルしてもよい。 青木邦夫
R075 . バレル修行院の魔法学士 CHARA/Mage 4   1 3     スキル:メイジ3〉〈支援+2〉 おから
R076 . 魔術師シャロン CHARA/Mage 4   1 3     〈ネームド〉〈スキル:メイジ4〉〈支援+1〉 かわらじま晃
R077 . 魔術師ヴィシュナス CHARA/Mage 4   1 3     〈ネームド〉〈スキル:メイジ3〉(1)[これ]をパイルする⇒あなたの山札からスキルカード1枚を目標に選んで公開し、手札に加える。その後山札をシャッフルする。 九月姫
R078 . 魔術師シェフィールド CHARA/Mage 5   0 4     〈ネームド〉〈スキル:メイジ3〉〈スキル:クレリック1〉〈治療2〉〈支援+2〉 ひよひよ
R079 . 火の魔術師ルフィーア CHARA/Mage 6   2 5     〈ネームド〉〈スキル:メイジ4〉〈支援+X〉Xはインプレイ中の赤色のランドの数。 / (1)手札を1枚パイルする⇒目標のクリーチャー1枚に1ダメージを与える。 九月姫
R080 . 緑色の魔女ヴァンジョーヌ CHARA/Witch 6   0 3     〈ネームド〉〈スキル:メイジ5〉〈支援+2〉(1)[これ]をパイルする⇒ランド1枚を目標として選び、それを破壊する。 かねこしんや
R081 . 転生の魔術師ヴィシュナス CHARA/Arcmage 7   1 6     〈ネームド〉〈スキル:メイジ5〉〈支援+2〉(1)[これ]をパイルする⇒あなたの山札か捨山からスキルカード1枚を探し出し、あなたの手札に移す。山札を探した場合は、それを公開してから山札をシャッフルする。 九月姫
R082 . 爆炎の魔術師シャロン CHARA/Mage 7   2D-2 6     〈ネームド〉〈スキル:メイジ5〉〈支援+3〉(1)手札を1枚パイルする⇒目標のクリーチャー1枚にあなたが支配している赤色のランドの数だけダメージを与える。 かわらじま晃
R083 . 無慈悲な魔女ディオシェリル CHARA/Witch 7   1 7     〈ネームド〉〈スキル:メイジ5〉〈支援+3〉[これ]が《Darksider》から受ける戦闘ダメージは0になる。 / 全ての《Darksider》に攻撃力+1を与える。 下北沢鈴成
R084 . 野心家の魔女ミッドガルダ CHARA/Witch 7   1D 6     〈ネームド〉〈スキル:メイジ5〉[これ]がプレイされたとき、クリーチャー1枚を目標として選び、2Dのダメージを与える。 青木邦夫
R085 . 伝説の魔術師ガンダウルフ CHARA/Legend 8   3 5     〈ネームド〉〈スキル:メイジ6〉〈支援+3〉あなた以外のプレイヤーは、[これ]をスキルの目標として選択できない。 / (1)手札を1枚選んでパイルする⇒クリーチャー1枚を目標として選び、1Dのダメージを与える。 米田仁士
R086 . 姑息な詐欺師 CHARA/Thief 0   2D-5 3     スキル:シーフ1〉[これ]をプレイしたとき、あなたは全ての対戦相手の手札を確認してよい。 尾山泰永
ID カード名 種類 テキスト イラスト
R087 . 密やかな盗賊エルフ CHARA/Thief 0   1D-1 3     スキル:シーフ1〉(1)[これ]をパイルする⇒負傷キャラ1枚を目標に選んで破壊する。 羽林藤野
R088 . 聖域の侵入者 CHARA/Thief 2   1D-1 3     〈シーフ:1〉[これ]をプレイしたとき、対戦相手1人を目標として選び、その手札を確認する。そして、そこからクレリックのスキルカードまたはクレリックスキルをもつキャラカード1枚を指定してもよい。そのプレイヤーは指定されたカードをパイルする。 一日郎
R089 . 中央街道の追いはぎ CHARA/Thief 2   2D-4 4     スキル:シーフ2〉[これ]をプレイしたとき、プレイヤー1人を目標として選ぶ。そのプレイヤーは、手札1枚を選んでパイルするか、もしくは支配するキャラ1枚を選んでパイルするかを選んで実行する。 青木邦夫
R090 . 罪深いシスター CHARA/Fallen Sister 2   2D-4 5     スキル:シーフ1〉〈スキル:クレリック1〉[これ]がパイルされたら、対戦相手を1人指定する。そのプレイヤーは、手札1枚を選んでパイルする。 青木邦夫
R091 . 欲深い傭兵 CHARA/Thief 2   2D-3 5     スキル:シーフ1〉[これ]をプレイしたとき、あなたは1枚ドローする。 青木邦夫
R092 . 軽業師ミニヨン CHARA/Thief 4   2D-3 5     〈ネームド〉〈スキル:シーフ3〉[これ]をプレイしたとき、あなたは自分の山札からシーフのスキルカード1枚を探し出し、それを公開してからシャッフルした山札のトップに置く。 現津みかみ
R093 . ゾール神殿の盗掘者 CHARA/Thief 4   2D-3 5     スキル:シーフ2〉[これ]をプレイしたとき、プレイヤー1人を目標として選ぶ。そのプレイヤーは、手札1枚をランダムにパイルするか、もしくは自分の支配する無傷キャラ1枚を選んでパイルするかを選んで実行する。 結城みつる
R094 . 盗賊シャット CHARA/Thief 4   2D-1 6     〈ネームド〉〈スキル:シーフ2〉[これ]をプレイしたとき、あなたの最新のランドが《街》なら2枚ドローする。 巻田佳春
R095 . 盗賊ロベール CHARA/Thief 4   2D-1 6     〈ネームド〉〈スキル:シーフ4〉 藤田香
R096 S437 変装達人ハッタタス CHARA/Thief 4   2D-4 5     〈ネームド〉〈スキル:シーフ3〉[これ]をプレイしたとき、山札ひとつを目標に選び、そのトップ4枚を確認する。そしてそれらを好きなだけパイルして、残りを好きな順番で戻す。あなたは[これ]を解雇できない。 九月姫
R097 . 暗殺者アストリア CHARA/Assassin 5   2D-1 5     〈ネームド〉〈スキル:シーフ2〉(1)⇒複数の無傷キャラを支配するプレイヤーの《ネームド》キャラ1枚を目標として選ぶ。[これ]と目標キャラに対して、それぞれを支配するプレイヤーは2Dをロールし、それぞれのキャラレベルを加算する。その結果が小さいほうのキャラはパイルされる。 弘司
R098 . 女海賊ノーラ CHARA/Pirate 5   2D 5     〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉〈スキル:シーフ2〉[これ]は、最新のランドが青色なら耐久力+2を得る。 / あなたは青色のランドに移動したら1枚ドローする。 青木邦夫
R099 . 刺客ゴラン CHARA/Assassin 5   2D-4 4     〈ネームド〉〈スキル:シーフ1〉(1)手札からキャラカード1枚を選んでパイルし、負傷キャラ1枚を目標として選ぶ⇒目標のキャラを破壊する。 青木邦夫
R100 . 仮面盗賊レジーク CHARA/Thief 6   2D-2 8     〈ネームド〉〈スキル:シーフ4〉[これ]をプレイしたとき、プレイヤー1人を目標に選び、その手札を確認する。そして、そこから1枚を指定してもよい。そのプレイヤーは指定されたカードをパイルする。 眼鏡三菱
R101 . 凄腕の刺客ゴラン CHARA/Assassin 7   2D-4 5     〈ネームド〉〈スキル:シーフ1〉(1)手札からキャラカードを好きなだけ選んでパイルし、キャラ1枚を目標として選ぶ⇒パイルしたカードのキャラレベルの合計に等しいダメージを目標のキャラに与える。 青木邦夫
R102 . 盗賊ギルド支部長シャット CHARA/Thief 7   2D 7     〈ネームド〉〈スキル:シーフ4〉最新のランドが《街》なら、あなたはドローフェイズに1枚余分にドローする。 巻田佳春
R103 . 女海賊キャプテン・ノーラ CHARA/Captain 8   2D+2 7     〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉〈スキル:シーフ4〉[これ]はあなたが支配する青色ランド1枚につき攻撃力+1を得る。 / [これ]は、最新のランドが青色なら耐久力+2を得る。 / あなたは青色のランドに移動したら1枚ドローする。 青木邦夫
R104 . ディアーネ CHARA/Princess 0   2D 6     〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉 九月姫
R105 . ミリエーヌ CHARA/Villager 0   2D 6     〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉 九月姫
R106 . 王子ヘリオス CHARA/Prince 3   2D 7     〈ネームド〉「ディアーネ」をカード名にもつキャラは、攻撃力+2を得る。 / [これ]がプレイを離れたら、プレイされている「ディアーネ」をカード名にもつキャラ全てを、それぞれ所有者の山札に戻してシャッフルする。 九月姫
ID カード名 種類 テキスト イラスト
R107 . モンスター使いライア CHARA/Monstertamer 4   2D+2 6     〈ネームド〉全てのモンスターは攻撃力-2を得る。 あかつきごもく
R108 . 王女ヴィーナ CHARA/Princess 5   1D 4     〈ネームド〉あなたはドローフェイズ中にドローするカードの枚数が1増える。 / 自ドローフェイズの最後に、あなたは最古のランド1枚をパイルする。そうでないなら、あなたは手札からカード1枚を選択して山札のトップに置く。 九月姫
R109 . 再帰 SKILL/Cleric 1           あなたは自分の捨山からカード1枚を目標に選び、それを山札に戻してシャッフルする。 CURREN
R110 . 転生 SKILL/Cleric 1           あなたは支配する負傷キャラを望むだけパイルしてよい。そして、それと同じ枚数をドローする。 中臣亮
R111 . リターン SKILL/Cleric 1           あなたは複数の無傷キャラを支配しているプレイヤー1人を目標に選び、キャラクタークラスひとつを指定する。そのプレイヤーは、指定されたクラスのキャラを支配しているなら、そのうちの1枚をその所有者の手札に戻す。 中臣亮
R112 . 再生 SKILL/Cleric 2           あなたは自分の捨山からモンスターカード1枚を目標に選んで、自分の山札のトップに置く。 天風光成
R113 . 封印 SKILL/Cleric 2           プレイヤー1人を目標に選ぶ。そのプレイヤーは、手札を公開し、その中からメイジのスキルカード全てを捨山に移す。 一日郎
R114 . 冒険記 SKILL/Cleric 2           あなたは、支配する最古のランドを山札のボトムへ移す。それが《街》でないなら、あなたは1枚ドローする。これを望むだけ繰り返す。 せんばた楼
R115 . 記憶の糸 SKILL/Cleric 3           あなたは支配する《未開地》の表を全て確認し、その中から1枚を選ぶ。それを山札のトップに移し、代わりに[これ]をそれがあった場所に《未開地》として置く。 三上義衛
R116 . 退散 SKILL/Cleric 3           [これ]の発動者のレベル以下のモンスター1枚を目標に選び、それをパイルする。 周防ナナイ
R117 . 生命神の祝福 SKILL/Cleric 4           あなたの捨山にある全てのキャラクターカードをあなたの山札に戻してシャッフルする。 がんちー
R118 . とどめの一撃 SKILL/Fighter 1           このターンの戦闘フェイズ中に[これ]の発動キャラの戦闘相手であったクリーチャーに2ダメージを与える。あなたはカード1枚をドローする。 ひぐちいさみ
R119 . かまいたち SKILL/Mage 1           クリーチャー1枚を目標に選び、それに1Dのダメージを与える。 更科了一
R120 . デジャブー SKILL/Mage 1           プレイヤー1人を目標に選ぶ。そのプレイヤーの、捨山のトップにあるカード1枚と山札のトップにあるカード1枚を入れ替える。 時沢渉
R121 . 魔法解除 SKILL/Mage 1           ミラクル1枚を目標に選び、それを破壊する。 三上義衛
R122 . 結界解除 SKILL/Mage 2           全てのミラクルをそれぞれの所有者の山札に戻す。その後、カードが戻された山札をシャッフルする。 三上義衛
R123 . 幻影の街 SKILL/Mage 2           《街》を1枚目標として選ぶ。それを所有者の山札に戻してシャッフルする。 山宗
R124 . 大事な忘れ物 SKILL/Mage 2           [これ]はあなたがランド2枚以上を支配していなければプレイできない。あなたは最古のランド2枚をパイルする。山札からカード1枚を探し出して手札に加える。その後山札をシャッフルする。 三上義衛
R125 . ファイアアロー SKILL/Mage 2           モンスター1枚を目標に選ぶ。そのモンスターに、(インプレイ中の赤色のランドの数+5)ダメージを与える。 MIKE
R126 . 看破 SKILL/Mage 3           プレイヤー1人を目標に選ぶ。そのプレイヤーは、手札を公開し、その中からシーフのスキルカード全てを捨山に移す。 ほづみりや
ID カード名 種類 テキスト イラスト
R127 . 地割れ SKILL/Mage 3           《荒野》を1枚指定する。その《荒野》と、それに隣接する《荒野》は破壊される。 佐倉千歳
R128 . 仲間割れ SKILL/Mage 3           最新ランド1枚を目標として選択する。そこに複数のモンスターが存在するなら、そこから一番レベルの高いモンスター1枚をあなたが選んで残し、他の全てのモンスターを破壊する。 中臣亮
R129 . ポイゾンウインド SKILL/Mage 3           キャラ1枚を目標に選ぶ。そのキャラに負傷を与える。 ハッピー&パピー
R130 . マインドブラスト SKILL/Mage 3           クリーチャー1枚を目標に選び、それにあなたのパーティレベルに等しいダメージを与える。 寺田克也
R131 . つらい報告 SKILL/Mage 4           ランド1枚を目標に選び、その所有者の手札に戻す。それが最新のランドだったなら、そこにいた全ての負傷キャラを破壊する。 ことみようじ
R132 . ボマー SKILL/Mage 4           ランド1枚を目標に選ぶ。そのランドと、そこにいるモンスターを全て破壊する。 SHUZILOW.HA
R133 . 冒涜 SKILL/Thief 1           プレイヤー1人を目標に選ぶ。そのプレイヤーの手札を公開し、その中からクレリックのキャラカードかクレリックのスキルカードをあなたが1枚選び、それを捨山に移す。 ほづみりや
R134 . いいかげんな地図 SKILL/Thief 2           同じプレイヤーが支配する2枚のランドを目標として選び、それらの配置を交換する。 小林隆志
R135 . ギルドの掟 SKILL/Thief 2           各プレイヤーは支配するキャラを5枚まで指定する。それから、指定されなかった残りのキャラをそれぞれの所有者の山札に戻し、シャッフルする。 青木邦夫
R136 . 盗人のひらめき SKILL/Thief 2           山札ひとつを目標に選び、そのトップ4枚をパイルする。 ことみようじ
R137 . 報酬 SKILL/Thief 2           《スタートマーカー》をもつキャラを支配しているプレイヤーは3枚ドローする。 佐倉千歳
R138 . ボディチェック SKILL/Thief 2           プレイヤー1人を目標に選び、カードの種別をひとつ宣言する。あなたはそのプレイヤーの手札を確認して、その中から宣言した種別のカード1枚を指定し、パイルさせる。 更科了一
R139 . 市場荒らし SKILL/Thief 3           あなたは支配する《街》を望むだけパイルする。それから、パイルしたのと同じ枚数だけドローする。 チャーリー西中
R140 . 裏工作 SKILL/Thief 3           《未開地》でないランドのうち、あなたの支配していないもの1枚を目標に選び、それを裏返して《未開地》にする。 青木邦夫
R141 . 風の短剣 SKILL/Thief 3           ファイタースキルをもつキャラを1枚目標として選び、それを負傷させる。 Maruto!
R142 . 捨て身の計略 SKILL/Thief 3           プレイヤー1人を目標に選ぶ。あなたは支配する無傷キャラで、レベルが1以上のものを望むだけパイルする。目標プレイヤーは、こうしてパイルされたキャラと同じ枚数だけ、手札を選んでパイルする。 更科了一
R143 . 潜入工作 SKILL/Thief 3           あなたが支配する《ネームド》キャラと同名のカードを支配する対戦相手1人を選ぶ。あなたはそのプレイヤーの手札を見て、その中のカードを望むだけ選ぶ。目標プレイヤーは選ばれたカードをパイルし、それと同じ枚数分ドローする。 島本晴海
R144 . 妨害工作 SKILL/Thief 3           あなたよりも手札の多いプレイヤーは、あなたの手札と同じ枚数になるまで自分の手札を選んでパイルする。 夢咲三十郎
R145 . 水田地帯 LAND/Paddy Field 1         赤色のモンスターはこのランドにプレイできない。 せんばた楼
R146 . 底なし沼地 LAND/Moor 1         このランドでの戦闘において、《先制攻撃》は効果を失う。 芳原舞人
ID カード名 種類 テキスト イラスト
R147 . 洪水地帯 LAND/Floodplain 2         黄色、緑色、あるいは赤色のランドを支配しているプレイヤーは[これ]をプレイできない。[これ]をプレイしたとき、あなたは手札からランダムに1枚パイルする。 TDKROTTERDAM
R148 . キルギル城下 LAND/Commune 0           〉黄色、赤色、あるいは《Gimmick》であるモンスターしかこのランドにはプレイできない。 塩野干支郎次
R149 . 首都ゾラリア LAND/Commune 0           〈ネームド〉〈〉[これ]が最新のランドなら、あなたはドローフェイズに1枚余分にドローする。 / [これ]が最新のランドなら、あなたはモンスター、スキル、ミラクルをプレイできない。 更科了一
R150 . ノルデンの街 LAND/Commune 0           〉このランドには色を持たないモンスターしかプレイできない。 sanorin
R151 . 亡霊都市ドールドノット LAND/Commune 0           〈ネームド〉〈〉各プレイヤーは、自ターンの終了時に山札のトップ1枚をパイルする。 塩野干支郎次
R152 . 港町エルセア LAND/Commune 0           〉青色、緑色、あるいは《Gimmick》であるモンスターしかこのランドにはプレイできない。 せんばた楼
R153 . ゾール地下神殿 LAND/Commune 2           〈ネームド〉〈〉このランドに移動あるいは退却したら、あなたは対戦相手1人を指定する。そのプレイヤーはあなたの支配するキャラを2枚まで目標として選び、それらをパイルする。 青木邦夫
R154 . 古の金鉱山 LAND/Mine 0         [これ]をプレイしたとき、あなたは1枚ドローする。 / [これ]がプレイを離れたら、あなたは手札からカード1枚を選んでパイルする。 sanorin
R155 . 風の谷 LAND/Canyon 1         黄色のモンスターはこのランドにプレイできない。 こたろー
R156 . かくれ里 LAND/Hamlet 2         黄色、赤色、あるいは青色のランドを支配しているプレイヤーは[これ]をプレイできない。 / あなたの手札上限は3枚減る。 現津みかみ
R157 . エステール温泉 LAND/Spa 1         〈ネームド〉[これ]をプレイしたとき、あなたは支配する負傷キャラを1枚選んで回復させる。退却をした結果、[これ]が最新ランドとなったなら、その退却によってパイルされた負傷キャラの中から1枚を選んで手札に戻してもよい。 一日郎
R158 . 月の砂漠 LAND/Desert 1         青色のモンスターはこのランドにプレイできない。 成澤純一
R159 . 灼熱の地獄谷 LAND/Valley 2         黄色、緑色、あるいは青色のランドを支配しているプレイヤーは[これ]をプレイできない。 / このランドをプレイしたとき、あなたの指定する対戦相手は、あなたの支配するキャラ1枚を目標に選んで、負傷させる。 うらべすう
R160 . ガレ場の隘路 LAND/Mountain Path 1         緑色のモンスターはこのランドにプレイできない。 源之助+山田六郎
R161 . 地下迷宮ジャンドゾルム LAND/LostCity 1         〈ネームド〉あなたは、自ドローフェイズ中に[これ]をパイルしてもよい。そうした場合、そのターン中にあなたは移動できない。 米田仁士
R162 . 古戦場 LAND/Battlefield 2         〈ネームド〉赤色、青色、あるいは緑色のランドを支配しているプレイヤーは[これ]をプレイできない。 / [これ]が最新のランドなら、負傷を受けたあなたのキャラは即座に破壊される。 米田仁士
R163 . 荒れ狂うコボルト MON/Humanoid 1 2D-4 7 3 1 [これ]は戦利品を与えない。 SHUZILOW.HA
R164 . デザートオーク MON/Orc 1 1D 7 2 1 共同攻撃〉[これ]をプレイしたとき、あなたは1枚ドローする。 河崎淳
R165 . 洞窟スライム MON/Plant 1 2D-2 7 1 1 [これ]の戦闘相手は1枚に限られる。 / [これ]の戦闘相手は支援を受けられない。 更科了一
R166 . ノルディーン・ドライアド MON/Faerie 1 2D-4 4 1 1 [これ]が《Fighter》から受ける全ての戦闘ダメージは0になる。 TDKROTTERDAM
ID カード名 種類 テキスト イラスト
R167 . ハウリング・ベル MON/Plant 1 0 1 1 1 [これ]が戦闘ダメージによって破壊されたら、あなたは自分の山札からモンスターカード1枚を探し出し、公開してから手札に加えてもよい。そうした場合、山札をシャッフルする。 添田一平
R168 . 伏兵エルフ MON/Elf 1 1D+1 2 1 1 先制攻撃〉〈狙い撃ち 前嶋重機
R169 . メルキタム MON/Beast 1 1D-2 10 3 1 〈ネームド〉 一日郎
R170 . エルフの刺客 MON/Elf 2 2D-1 6 1 2 先制攻撃〉[これ]の戦闘相手は支援を受けられない。 芳原舞人
R171 . オーク十人隊長 MON/Orc 2   2D-1 8 1 1 共同攻撃 清水清
R172 . オークの呪術士 MON/Orc 2   2D-3 7 1 2 共同攻撃〉[これ]を地図上に置かれているプレイヤーはキャラをプレイできない。 河崎淳
R173 . サラークのウンディーネ MON/Elemental 2 1D 7 1 1 [これ]をプレイしたターン、あなたは同じランドに対して青色のモンスターを追加で1枚プレイしてもよい。 / [これ]がいるランドは、青色のランドとしても扱う。 帆場瑛明
R174 . 忍び寄るスコーピオン MON/Arachnid 2 2D-2 8 1 1 狙い撃ち〉〈 うらべすう
R175 . 水底の戦乙女 MON/Elemental 2 2D-2 6 1 1 [これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+Xを得る。Xはインプレイ中の青色のランドの数に等しい。 / 青色のランドにいるなら、[これ]の戦闘相手は1枚に限られる。 / 青色のランドにいるなら、[これ]の戦闘相手は支援を受けられない。 山田章博
R176 . 獰猛な肉食魚 MON/Fish 2 2D-3 9 2 1 青色のランドがプレイに出ているなら、[これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。 ひぐちいさみ
R177 . ノーズホーン・ホーネット MON/Insect 2 1D-2 8 X 1 [これ]の攻撃数は[これ]と戦うパーティの無傷キャラの数に等しい。 GORO
R178 . 呪われた骸兵 MON/Undead 2   2D-2 8 1 1 [これ]が戦闘ダメージで倒された場合、山札のトップに戻してもよい。 / [これ]は戦利品を与えない。 米田仁士
R179 . 魔窟盗賊団 MON/Human 2   2D-2 7 3 1 [これ]から受けた戦闘ダメージによってキャラが負傷するたび、そのキャラを支配するプレイヤーは手札1枚を選んでパイルする。 かのえゆうし
R180 . 水辺のバンシー MON/Faerie 2 2D-12 1 X 1 [これ]の攻撃数は[これ]と戦うパーティの無傷キャラの数に等しい。 / [これ]の戦闘ロールがゾロ目だった戦闘相手はパイルされる。 いちば仔牛
R181 . 遺跡のバシリスク MON/Lizard 3 2D-3 6 1 1 石化 末弥純
R182 . ウォーケン MON/Darksider 3   2D+1 6 2 1 〈ネームド〉〈共同攻撃〉[これ]は《Dragonrider》としても扱う。 / [これ]はキャラとしてプレイしてもよい。キャラとしてプレイされたなら、[これ]は〈スキル:ファイター1〉を得る。 ひの樹
R183 . ウルフパック MON/Beast 3   2D-1 10 3 2   ひぐちいさみ
R184 . エルフの復讐者 MON/Elf 3 2D-1 6 1 1 先制攻撃〉〈狙い撃ち〉[これ]は、プレイされている緑色のランド1枚につき攻撃力+1を得る。 塩野干支郎次
R185 . 火山島のリザードマン MON/Humanoid 3 2D+1 10 1 1   草g琢仁
R186 . 強風のシルフ MON/Elemental 3 2D-1 8 1 1 レベル0のキャラが[これ]に与える全ての戦闘ダメージは0になる。 ゆうき未来
ID カード名 種類 テキスト イラスト
R187 . 銀蜘蛛 MON/Arachnid 3   2D-2 10 1 1 [これ]のいるランドに他のモンスターがいないなら、プレイヤーはそこから退却できない。 近藤ゆたか
R188 . ハーピィ偵察隊 MON/Harpy 3 2D+X 8 3 1 Xは、あなたが支配している緑色のランドの数に等しい。 神崎らいむ
R189 . ヘルキャット MON/Beast 3 2D 10 1 1 赤色のランドがプレイに出ているなら、[これ]は攻撃力に+4を得る。 ほづみりや
R190 . 炎妖精パイロ MON/Elemental 3 2D+1 8 2 1 [これ]が参加した戦闘フェイズの終了時、[これ]がインプレイ中なら、あなたはランドでないインプレイ中のカード1枚を目標として選んでもよい。それはパイルされる。 剣康之
R191 . 闇の戦士 MON/Darksider 3   2D 9 1 1 共同攻撃 米田仁士
R192 . 妖花アルラウネ MON/Plant 3 2D-1 8 1 1 [これ]がファイタースキルをもつキャラから受ける全ての戦闘ダメージは0になる。 一日郎
R193 . 欲深い盗賊団 MON/Human 3   1D+X 8 2 1 [これ]が参加する戦闘フェイズ中、Xは[これ]と戦うプレイヤーの手札枚数に等しい。そうでないなら、Xは0とみなす。 / [これ]から受けた戦闘ダメージによっキャラが負傷するたび、そのキャラを支配するプレイヤーは手札1枚を選んでパイルする。 青木邦夫
R194 . ローグキラー MON/Gimmick 3 2D-1 10 2 2 狙い撃ち:シーフスキルをもつキャラ〉 Maruto!
R195 . アラッテの守護天使 MON/Angel 4   2D+1 11 1 1 [これ]がプレイを離れたら、あなたは2枚ドローする。 Maruto!
R196 . 王都の暗殺者 MON/Gimmick 4   2D+3 11 1 1 狙い撃ち〉[これ]は《街》で戦闘するなら〈〉を得る。 杉浦善夫
R197 . オーク大弩隊 MON/Orc 4   XD 8 1 1 共同攻撃〉Xは[これ]が地図上におかれた対戦相手のパーティレベルに等しい。 / [これ]が参加した戦闘フェイズの最後に[これ]をパイルする。 米田仁士
R198 . コボルトの群 MON/Humanoid 4 2D+1 16 1 1 [これ]は、プレイされている黄色のランド1枚につき攻撃数+1を得る。 成澤純一
R199 . 死人の群 MON/Undead 4   2D+1 8 2 2 [これ]が戦闘ダメージで倒された場合、山札のトップに戻してもよい。 スライム太郎
R200 . ジュニアドラゴン MON/Dragon 4 2D+X 11 2 2 レベル2以下のキャラが[これ]に与える全ての戦闘ダメージは0になる。Xはインプレイ中の赤色のランドの数に等しい。 / [これ]は2枚の戦利品を与える。 高村英彰
R201 . ダークドワーフの凶戦士 MON/Dwarf 4   2D+X 11 1 2 Xは[これ]に割り当てられた戦闘相手の数に等しい。 高村英彰
R202 . 漂う丘クラゲ MON/Fish 4   2D-1 12 4 2   野垣スズメ
R203 . フェイタル・サーペント MON/Serpent 4   2D-1 11 2 2 ゆうき未来
R204 . ブラックアメーバ MON/Plant 4 2D+X 8 1 1 [これ]が参加する戦闘フェイズ中、Xは[これ]が戦うパーティ内の最もレベルの高いキャラのレベルに等しい。そうでないならXは0とみなす。 / Xが5以上なら、[これ]は退却数+1を得る。 / [これ]の戦闘相手は支援を受けられない。 EARO
R205 . ブリムストーン・ゴーレム MON/Gimmick 4 2D+X 3 1 1 Xはあなたが支配する黄色のランドの数に等しい。 / [これ]が戦闘ダメージによって破壊されたら、その戦闘フェイズの終了時に同じランドにいる全ての負傷キャラは破壊される。 一日郎
R206 . 館のサキュバス MON/Demon 4   2D-4 12 1 2 戦闘相手のプレイヤーは、[これ]がこのターンに与えた戦闘ダメージと同じだけの枚数、戦闘終了時に自分の山札のトップをパイルする。 ことみようじ
ID カード名 種類 テキスト イラスト
R207 . 闇の騎士ゲドウス MON/Darksider 4   2D 9 1 1 〈ネームド〉〈共同攻撃〉[これ]はキャラとしてプレイしてもよい。 / (1)[これ]をパイルする⇒目標のキャラにXダメージを与える。Xは、目標キャラを支配するプレイヤーのパーティレベルに等しい。 みきさと
R208 . 美しきユリエール MON/Demon 5   2D+1 10 2 2 [これ]の戦闘相手が戦闘ロールで1の目を出した場合、その戦闘相手から[これ]に与えられる戦闘ダメージは0になる。 真魚ひどらん
R209 . オーク大将軍ベルグ MON/Lord 5   2D 11 1 1 〈ネームド〉〈共同攻撃〉[これ]をプレイしたとき、あなたの捨山の中から《Orc》を望むだけ探し出し、それらをあなたの山札に戻してシャッフルする。 河崎淳
R210 . クリムゾンローズ MON/Plant 5   2D-1 7 1 2 シーフスキルをもたないキャラが[これ]に与える戦闘ダメージは全て0になる。 相崎勝美
R211 . 紅のイフリート MON/Elemental 5 2D+1 15 3 2 [これ]は、インプレイ中の赤色のランド1枚につき攻撃力+1を得る。 杉浦喜夫
R212 . 姿なき追跡者 MON/Invisible 5   0 1 1 1 [これ]が受ける戦闘ダメージは0になる。ミラクルがプレイされたら、[これ]をパイルする。 中臣亮
R213 . ストーンエメス MON/Gimmick 5 2D 20 1 2 [これ]の戦闘相手に《Mage》が含まれていたなら、戦闘終了時に[これ]を破壊する。 / [これ]はプレイ中の黄色のランド1枚につき耐久力+2を得る。 中臣亮
R214 . タタラの暴走バイソン MON/Beast 5 2D 14 4 2 [これ]が参加した戦闘フェイズの戦闘終了時に[これ]がインプレイ中なら、[これ]をその所有者の山札のボトムに戻す。 藤田香
R215 . 悩ましきメデューサ MON/Demon 5   2D 15 1 2 [これ]と戦うパーティの支配プレイヤーは、戦闘開始時に自分が支配する無傷キャラ1枚を選んで破壊する。 真魚ひどらん
R216 . 虹コカトリス MON/Bird 5 2D 8 1 1 先制攻撃〉〈石化 周防ナナイ
R217 . ノルディーンの歩く樫 MON/Plant 5 2D 13 2 2 [これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+Xを得る。Xはプレイ中の黄色のランドの数に等しい。 / 黄色のランドにいるなら、[これ]は攻撃数に+1を得る。 米田仁士
R218 . ブラック・ナイトメア MON/Demon 5 2D 3 1 2 狙い撃ち〉[これ]の戦闘相手は1枚に限られる。 / [これ]の戦闘相手は支援を受けられない。 草g琢仁
R219 . ミゼラブル・ゴースト MON/Undead 5   2D 10 1 1 [これ]が戦闘ダメージで倒された場合、山札のトップに戻してもよい。 / [これ]は戦利品を与えない。 / [これ]を戦闘で破壊したプレイヤーは手札からカード1枚を選んでパイルする。 / [これ]のいるランドから退却したプレイヤーは手札からカード1枚を選んでパイルする。 帆場瑛明
R220 . 骸騎士 MON/Undead 5   2D+2 15 1 2 [これ]が戦闘ダメージで倒された場合、山札のトップに戻してもよい。 / レベル2以下のキャラが[これ]に与える全ての戦闘ダメージは0になる。 ノッツオ
R221 . 無名戦士の墓石像 MON/Gimmick 5   2D-1 11 3 2 レベル4以上のキャラが[これ]に与える全ての戦闘ダメージは0になる。 ほづみりや
R222 . ランドイーター MON/Worm 5 2D 14 1 2 [これ]の戦闘相手が戦闘ロールでゾロ目を出した場合、その戦闘フェイズ終了時に[これ]が戦闘を行ったランドから、ゾロ目の数だけランドをパイルする。そのとき[これ]がインプレイ状態で、しかも次の最新ランドが存在するなら、[これ]をそのランドに配置する。 / [これ]は、プレイ中の《荒野》1枚につき耐久力+3を得る。 周防ナナイ
R223 . 妖しきゴーゴン MON/Demon 6   2D 12 4 2 真魚ひどらん
R224 . 雲海を渡るフェニックス MON/Bird 6 2D+2 13 3 2 戦闘ダメージによって[これ]が破壊されたら、[これ]を所有者の山札に戻してシャッフルする。 八雲みどり
R225 . 骸魔 MON/Undead 6   1D+2 22 4 1 [これ]が戦闘ダメージで倒された場合、山札のトップに戻してもよい。 EARO
R226 . 風の谷のワイバーン MON/Dragon 6 2D+3 12 1 3 緑色のランドがインプレイ中なら、[これ]は攻撃数に+2を得る。 米田仁士
ID カード名 種類 テキスト イラスト
R227 . カテドラル・ガーディアン MON/Demon 6   2D+2 15 3 2 [これ]の戦闘ロールがゾロ目だった戦闘相手は、戦闘終了時に破壊される。 M・M
R228 . 人形使い MON/Puppetier 6   2D 8 1 1 [これ]はモンスターが存在しているランドにはプレイできない。 / [これ]をプレイしたとき、あなたの捨山から3枚までの《Gimmick》のモンスターカードを選び、それらをモンスターとして[これ]と同じランドに配置してよい。そのモンスターはプレイされたものとは考えない。 い〜ぐる
R229 . 見捨てられたからくり人形 MON/Gimmick 6   2D+4 11 1 3 《街》にいるなら、[これ]は攻撃数+1、耐久力+2を得る。 / [これ]のいるランドから退