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2006/08/01開始、 2007/03/04更新


このリストは、「アークライト公認のカード」と「銀河企画認定のカード」の両方を掲載しています。
Nで始まるカード番号はアークライト公認です。Gで始まるカード番号は銀河企画認定です。
カード番号が重複しないようにしているのは、
銀河企画認定のカードがアークライト公認に昇格する場合を考えてのことです。


承認された新カード一覧 (G=銀河企画認定、N=アークライト公認)

ID カード名 種類 テキスト 提案者 承認
G101 恵みの木々 LAND/Trees 1 - - - - あなたの手札上限は1枚増える。 / フレーバー:豊かな森は、豊かな蓄えに等しい。 DEATH-NO (01432) 06/08/10
G102 好奇心の代価 SKILL/Thief 4 - - - - - 前回のあなたのターン以降、あなたの手札(公開は除く)を確認したプレイヤーは、自分の支配する無傷キャラ1枚を選んでパイルする。 / フレーバー:世の中にゃあな、見ちゃいけねえもんってのがあるんだ。悪く思うなよ。 炎使いビゲルト (02021) 06/08/11
G103 ルフィーアの魔法の書 SKILL/Mage 3 - - - - - 1Dを振り、その値をXとする。Xが1なら、全てのモンスターに1Dのダメージを与える。Xが2〜4なら、全てのモンスターに1D-1のダメージを与え、[これ]の発動キャラクターを負傷させる。Xが5なら,全てのモンスターに2Dのダメージを与え、[これ]の発動キャラクターをパイルする。Xが6なら、全てのプレイヤーの最新のランドをパイルする。 この時、最新のランドにモンスターがプレイされていた場合は、そのモンスターもパイルされる。 かざもりはや (00552) 06/08/13
G104 偽りの勇名 SKILL/Thief 3 - - - - - 自パーティの《ネームド》キャラ1枚を目標に選ぶ。そのキャラと同名の《ネームド》キャラを支配しているプレイヤーは、それぞれ2Dをロールし、その値が最も低かったプレイヤー(複数いる場合その全員)は、自分の支配するその名の《ネームド》キャラをパイルする。[これ]の発動者をパイルする。 かざもりはや (00552) /
補筆: DEATH-NO (01432)
06/08/17
G105 報いの風 SKILL/Cleric 3 - - - - - 負傷キャラ1枚を目標に選んで、それを回復させるかパイルする。 / あなたが緑色のランドを支配しているなら、さらに別の負傷キャラ1枚を目標に選んで、それを回復させるかパイルしてよい。 DEATH-NO (01432) 06/08/25
G106 ペガサスライダー MON/Knight 5 2D 11 2 2 緑色のランドがインプレイ中なら、[これ]は《狙い撃ち》を得る。 /  あなたの最新ランドが緑色のランドなら、[これ]をキャラとしてプレイしてもよい(<スキル:ファイター3>)。 DEATH-NO (01432) 06/09/02
G107 疾風の剣聖サンセール CHARA/Fighter 7 (赤) 2D+3 11 - - 〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉 あなたが緑色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力+1Dを得る。 DEATH-NO (01432) 06/09/16
G108 サンセール CHARA/Villager 0 (無) 2D-3 5 - - 〈ネームド〉 あなたが緑色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力+1Dを得る。 DEATH-NO (01432) 06/09/25
G109 治療師ナタリー CHARA/Cleric 5 (青) 1D+1 6 - - 〈ネームド〉〈スキル:クレリック4〉〈治療2〉〈支援+0〉 [これ]が支援を与えたキャラは、その戦闘では《石化》と《毒》の影響を受けない。 DEATH-NO (01432) 06/10/03
G110 幻影地形 SKILL/Mage 2 - - - - - [これ]を発動したら、あなたは荒野の色をひとつ宣言し、自分の支配する任意の未開地の上に[これ]を表向きに置く。そうしたなら、そのランドは宣言した色の1レベル荒野として扱う(このランドは、『一つ目の指輪』の対象にはならない)。/ [これ]は発動してから3ターン後にパイルされる。 / あなたは移動フェイズ中、移動する代わりに、手札の宣言された色の1レベル荒野のランドカードを[これ]の置かれた未開地と入れ替えてもよい。そうしたなら、[これ]をパイルする。 炎使いビゲルト (02021) 06/10/05
ID カード名 種類 テキスト 提案者 承認
G111 施術師ラルゴ CHARA/Practitioner
6 (青) 2D-4 5 - - 〈ネームド〉〈スキル:クレリック4〉〈治療2〉 [これ]のもつ《治療》は、あなたの支配する負傷キャラのかわりに、対戦相手の支配する負傷キャラを目標に選んでもよい。その場合、そのキャラを回復させるかわりにパイルする。 DEATH-NO (01432) 06/10/12
G112 武闘僧正ドミニク CHARA/Bishop 8 (青) 2D+2 9 - - 〈ネームド〉〈スキル:クレリック5〉〈スキル:シーフ3〉〈治療1〉 DEATH-NO (01432) 06/10/26
G113 リリーシャルム CHARA/Thief 0 (黄) 2D-1 5 - - 〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉〈スキル:シーフ1〉 [これ]は1ターンに1回しかスキルを発動できない。 JACK (00112) 06/11/04
G114 ドミニク CHARA/Cleric 0 (青) 2D-3 5 - - 〈ネームド〉〈スキル:クレリック1〉 DEATH-NO (01432) 06/11/11
G115 情報流出 MIRACLE 5 - - - - - [これ]は、あなたが5レベルに移動もしくは退却した直後にしかプレイできない。 / あなたは、常に手札を公開した状態でゲームを進める。あなた以外のプレイヤーは、キャラクターをプレイしたなら、自分の山札のトップ1枚を捨て山に移す。あなた以外のプレイヤーは、モンスターをプレイしたなら、自分の山札のボトム1枚を捨て山に移す。 / プレイヤーは[これ]と同名のカードをプレイできない。 JACK (00112) 06/11/15
G116 魔術師リンク CHARA/Mage 4 (緑) 1 3 - - 〈ネームド〉〈スキル:メイジ3〉〈支援+1〉 [これ]は1ターンにつき1回までしかスキルを発動できない。 / [これ]がスタートマーカーをもっているなら、[これ]は攻撃力+1Dと耐久力+3を得る。 DEATH-NO (01432) 06/11/20
N117 戦場の舞姫ミリエーヌ CHARA/Dancer 7 - 2D+3 11 - - 〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉 (1)手札を1枚パイルする⇒[これ]はターン終了時まで攻撃力に+(あなたが支配する《Dancer》の数x3)を得る。 ループ兎田 06/11/20公認
N118 統一場理論 MIRACLE 2 - - - - - すべてのミラクルの効果は同一プレイヤーのものなら重複しない。 / プレイヤーはドローフェイズの終了時に、自分が支配する同名のミラクルのうち1枚をパイルしてよい。そうしたなら、[これ]は破壊される。 walker 06/11/20公認
N119 水の守護者フィオナ CHARA/Mage 6 - 1 X+1 - - 〈ネームド〉〈スキル:メイジX〉〈支援+X〉 Xはあなたが支配する青色ランドの数÷2(端数切り上げ)に等しい。この能力はこれが負傷していても有効。 / あなたが支配する青色ランドが破壊されたら、それを山札に戻してもよい。そうしたなら、山札をシャッフルする。 TAKE(01542) 06/11/20公認
N120 休戦交渉 SKILL/Cleric 4 - - - - - [これ]はあなたが勝利条件を満たしていないときのみプレイできる。このターンから2ターン後のあなたのターン終了時まで、全てのプレイヤーはモンスター・スキル・ランドをプレイできず、この間の勝利判定フェイズはスキップされる。 / この効果は重複しない。 セツキ 06/11/20公認
ID カード名 種類 テキスト 提案者 承認
N121 猛毒地帯 MIRACLE 4 - - - - - プレイ中のモンスターは《毒》を得る。モンスターの退却数は-1となる。ただし、減少によって0以下にはならない。 / モンスターが破壊されたら、[これ]をパイルする。 マサキ 06/11/20公認
N122 僧を騙る詐欺師 CHARA/Thief 2 - 2D-4 4 - - 〈スキル:シーフ1〉 (1)対戦相手の1人を指定する⇒[これ]はターン終了時までシーフスキルのレベル+そのプレイヤーが支配するクレリックスキルをもつキャラの数を得る。 DEATH-NO (01432) 06/11/20公認
N123 逃走 SKILL/Thief 4 - - - - - 負傷者をパイルせずに退却できる。退却によって街に入ったら、負傷キャラ1枚を回復できる。 桜月夜 06/11/20公認
N124 ミラージュバタフライ MON/Insect 2 2D-2 6 1 2 あなたが緑色のランドを支配しているなら、「これ」は0レベルのキャラからの戦闘ダメージを受けない。 BB 06/11/20公認
N125 首狩りカマキリ MON/Insect 3 2D-1 7 X 1 Xはあなたが支配する緑色のランドの数に等しい。ただし、0の場合は1とする。 / [これ]の戦闘ロールがゾロ目だった場合、[これ]の戦闘相手はパイルされる。 BB 06/11/20公認
N126 巨大ムカデ MON/Insect 5 2D 15 1 2 〈毒〉 [これ]が単独でランド上にいる場合、攻撃力に+3を得る。これが黄色ランドにいるなら、[これ]の戦闘相手は2枚に限られる。 BB 06/11/20公認
N127 天狼 MON/Beast 6 2D-1 20 1 3 [これ]は《Sacred Knight》からダメージを受けない。同じランドに「地狼」がいるなら、[これ]は攻撃力に+5を得る。 セツキ 06/11/20公認
N128 地狼 MON/Beast 6 2D+4 15 3 1 [これ]は《Darksider》からダメージを受けない。同じランドに「天狼」がいるなら、[これ]は耐久力に+5を得る。 セツキ 06/11/20公認
N129 大空の覇者 MON/Bird 7 2D+2 12 1 2 [これ]はファイタースキルをもつキャラからダメージを受けない。 セツキ 06/11/20公認
N130 天上の軍隊 MON/Angel 9 3D 20 3 2 〈ネームド〉 [これ]をプレイするとき、あなたは支配する《スタートマーカー》をもつキャラを1枚パイルしてよい。そうしたなら、プレイに関してのみ[これ]のモンスターレベルは6となり、[これ]は攻撃力に+3、耐久力に+10、攻撃数に+1、退却数に+1を得る。 / これがプレイを離れたら、あなたは3枚ドローする。 DEATH-NO (01432) 06/11/20公認
ID カード名 種類 テキスト 提案者 承認
N131 慈悲と裁きの御使い MON/Angel 5 2D+2 11 2 2 あなたが《スタートマーカー》をもつキャラを支配しているなら、[これ]は攻撃力に+2を得る。 / [これ]と戦うプレイヤーが《スタートマーカー》をもつキャラを支配していないなら、これは攻撃数に+1を得る。 DEATH-NO (01432) 06/11/20公認
N132 無名の勇者 CHARA/Fighter 0 (赤) 2D-1 5 - - [これ]が《スタートマーカー》をもっているなら、攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。 DEATH-NO (01432) 06/11/20公認
N133 勇者信奉の徒 CHARA/Cleric 2 (青) 2D-3 4 - - 〈スキル:クレリック1〉〈支援+0〉 [これ]をプレイしたとき、《スタートマーカー》をもつ負傷キャラ1枚を回復させてよい。 / [これ]は《スタートマーカー》をもつキャラに《支援+1》を与える。 DEATH-NO (01432) 06/11/20公認
G134 しっかり者の従者 CHARA/Follower 1 (無) 2 4 - - あなたは、「ポケットの穴」の効果を無視する。 / フレーバー:「はいこれ、落とされましたよ。次からは気をつけて下さいね」 炎使いビゲルト (02021) 06/11/24
G135 弱者のプライド MIRACLE 4 - - - - - 攻撃力の欄に「D」の記載がないキャラクターは、《スキル:シーフ1》と《スキル:クレリック1》を得る。 / 攻撃力の欄に「D」の記載がないモンスターは、「ファイタースキルを持つキャラクターは[これ]にダメージを与えられない」というテキスト効果を得る。 / フレーバー:腕力だけで強弱を判断するのは早計だ。無力な者ゆえに発揮できる効果がある事を、決して忘れてはいけない。 JACK (00112) 06/11/26
G136 女戦士セリーヌ CHARA/Fighter 4 (赤) 2D-2 5 - - 〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉 (1)⇒[これ]はターン終了時まで攻撃力+6または耐久力+6を得る。 DEATH-NO (01432) 06/11/29
N137 駆け出しの冒険者 CHARA/Adventurer 0 (無) 1D 4 - - あなたは[これ]よりもレベルの高い《ネームド》を持たないキャラをプレイする際、[これ]を手札に戻してもよい。そうしたならそのキャラのプレイに関してのみ、あなたのパーティーレベルは+1される。この効果は重複しない。その際[これ]が《スタートマーカー》や《Item》を持っていたなら、そのキャラに引き継がれる。この能力は負傷していても有効。 紅の遊牧民 (01903) 06/12/04公認
N138 闇竜ディルベール MON/Dragon 9 (無) 3D+2 41 4 2 〈ネームド〉 レベル2以下のキャラが[これ]に与える全ての戦闘ダメージは0になる。 / [これ]が参加する戦闘の戦闘開始時、[これ]と戦うプレイヤーは支配するキャラ1枚を選んでパイルする。 あなたは支配する無傷キャラを[これ]と同じランドにいるモンスターの数と同じ枚数だけ選んでパイルする。 / [これ]は3枚の戦利品を与える。 紅の遊牧民 (01903) 06/12/11公認
G139 弓士ルイーズ CHARA/Fighter 4 (赤) 2D+2 9 - - 〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉〈支援+2〉 DEATH-NO (01432) 06/12/07
G140 明星の天使 MON/Angel 4 (無) 2D+1 6 2 2 [これ]の戦闘相手に《Darksider》が含まれていた場合、[これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+3を得る。 / スタートマーカーを持つキャラクターは、[これ]にダメージを与えられない。 JACK (00112) 06/12/08
ID カード名 種類 テキスト 提案者 承認
G141 剣豪ラハール CHARA/Fighter 6 (赤) 2D 6 - - 〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉 [これ]の与える戦闘ダメージは、[これ]の戦闘相手であるモンスターの能力により変更及び無効化されない。 / [これ]は支援を受けられない。 / フレーバー:「我が剣に切れぬものなし!」 紅の遊牧民 (01903) 06/12/09
N142 邪悪な戦利品 MIRACLE 4 - - - - - モンスターが戦闘ダメージによって戦闘相手を負傷させたら、そのモンスターを支配するプレイヤーは、(負傷を受けたキャラの枚数に関わらず、負傷を与えたモンスター1枚につき)1枚ドローする。このドローは戦利品として扱われ、「戦利品を与えない」テキストを持つモンスターの与えた負傷によってはこのドローは生じない。 / この効果は累積せず、他のカードの効果によっても増減しない。 / フレーバー:「敵を倒してお宝を奪う。あんたらがいつもやってることだろ?」 炎使いビゲルト (02021) 06/12/19公認
G143 重戦士ゲオルク CHARA/Fighter 4 (赤) 2D+2 10 - - 〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉 [これ]の与える戦闘ダメージの計算において、戦闘ロールの各ダイスのうち、奇数の出目は1として計算し、偶数の出目は6として計算する。 DEATH-NO (01432) 06/12/16
G144 ブラッテン島の大賢者ダヌンチオ CHARA/Wizard 7 (緑) 2 6 - - 〈ネームド〉〈スキル:メイジ5〉〈支援+0〉 [これ]が支援を行う時、1体のモンスターに割り当てられたX体以下の主力キャラクターを指定する。そのすべてに《支援+1》を与える。 もしくは、《スタートマーカー》をもつキャラクター1体に《支援+X》を与える。Xは戦闘相手のモンスターを支配するプレイヤーの捨て山にあるモンスターカードの枚数に等しい。 / フレーバー:「どれ、真の勇者には助力を惜しまぬよ」 TAKE (01542) 06/12/17
G145 寺院騎士ベルナデット CHARA/Temple Knight 5 (赤) 2D+3 10 - - 〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉 あなたの支配する「ソフィア聖寺院の騎士見習い」1枚につき、あなたの《Knight》のプレイレベルは1下がる。 DEATH-NO (01432) 06/12/25
G146 真理の魔術師ゼルダ CHARA/Witch 7 (緑) 1 4 - - 〈ネームド〉〈スキル:メイジ4〉〈スキル:クレリック2〉〈支援+2〉 [これ]をプレイした時、キャラクターとしてプレイされているモンスターまたはモンスターとしてプレイされているキャラクター1体を指定する。指定されたクリーチャーはパイルされる。 / フレーバー:「わたくしの目はごまかせませんよ?」 TAKE (01542) 06/12/26
G147 民兵長アニエス CHARA/Fighter 5 (赤) 2D+2 9 - - 〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉 [これ]を支援しているキャラ1枚につき、[これ]はターン終了まで攻撃力+2を得る。 DEATH-NO (01432) 07/01/11
G148 幸せを運ぶ妖精 MON/Faerie 3 0 1 1 1 [これ]の与える戦利品は2枚になる。 / [これ]の戦闘相手にあなたの支配するキャラが含まれるなら、[これ]は戦利品を与えない。 / [これ]がプレイを離れたら、あなたは2枚ドローする。 紅の遊牧民 (01903) 07/01/14
G149 デーモン・ジェネラル MON/Demon 6 2D+4 12 2 2 キャラが[これ]に与えるX点以上の戦闘ダメージは全てXになる。Xはそのキャラの持つファイターのスキルレベルの値の3倍に等しい。ただしそのキャラがファイターのスキルレベルを持たない場合、Xは0とする。 DEATH-NO (01432) 07/01/20
N150 サイクロン SKILL/Mage 2 (緑) - - - - 緑色のモンスター全てに、([これ]の発動キャラのレベル+インプレイ中の緑色のランドの枚数)に等しいダメージを与える。 炎使いビゲルト (02021) 07/01/31公認
ID カード名 種類 テキスト 提案者 承認
G151 国境守備隊 MON/Human 5 0 5 1 2 [これ]と同じランドにいるキャラ1体につき、[これ]は耐久力に+5を得る。 DEATH-NO (01432) 07/02/07
G152 裏稼業の元締めカルロス CHARA/Assassin 6 (黄) 2D-1 5 - - 〈ネームド〉〈スキル:シーフ4〉 どのプレイヤーもシーフスキルを持つキャラカードをモンスターとしてプレイしてよい(攻撃数1、退却数X、《毒》、《狙い撃ち》、「[これ]の退却数は[これ]の持つシーフのスキルレベルの値に等しい」)。この方法によってプレイされたキャラカードのインプレイ時能力は効果を発揮しない。 DEATH-NO (01432) 07/02/21
N153 早過ぎた試練 MIRACLE 4 - - - - - モンスターのプレイに関してのみ、パーティレベルを+1しても良い。 / [これ]の効果によってプレイされるモンスターの退却数は-1される。その結果、退却数が0以下になる場合にはプレイ出来ない。 わもと&ブーン (01299) 07/03/06 公認
G154 禁断の秘儀 SKILL/Cleric 4 - - - - - あなたの捨山にあるキャラカード1枚を目標に選ぶ。そのカードは起動能力とインプレイ能力を失い、元のレベル(ただし0の場合は1とする)と攻撃力・耐久力を持った、攻撃数・退却数X、クラス《Undead》のモンスターとなる。 Xはそのモンスターのレベルの3分の1(端数切り上げ)に等しい。このモンスターはこのターンの遭遇フェイズにのみプレイでき、いったんプレイされたら場を離れるまで[これ]の効果は持続する。[これ]の効果によってプレイされたモンスターが場を離れたら、そのカードをゲームから除外する。 / クラスが《Necromancer》のキャラクターは、スキルレベルに関係なく[これ]を発動できる。 炎使いビゲルト (02021) 07/03/19

このリストは、「アークライト公認のカード」と「銀河企画認定のカード」の両方を掲載しています。
Nで始まるカード番号はアークライト公認です。Gで始まるカード番号は銀河企画認定です。
カード番号が重複しないようにしているのは、
銀河企画認定のカードがアークライト公認に昇格する場合を考えてのことです。


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