MM公式HP モンスターメーカーリザレクション カード一覧

 ID カード名 種類 テキスト イラスト 全部
ID カード名 種類 テキスト イラスト
G101 恵みの木々 LAND/Trees 1         あなたの手札上限は1枚増える。 / フレーバー:豊かな森は、豊かな蓄えに等しい。(DEATH-NO)
G102 好奇心の代価 SKILL/Thief 4           前回のあなたのターン以降、あなたの手札(公開は除く)を確認したプレイヤーは、自分の支配する無傷キャラ1枚を選んでパイルする。 / フレーバー:世の中にゃあな、見ちゃいけねえもんってのがあるんだ。悪く思うなよ。(炎使いビゲルト)
G103 ルフィーアの魔法の書 SKILL/Mage 3           1Dを振り、その値をXとする。Xが1なら、全てのモンスターに1Dのダメージを与える。Xが2〜4なら、全てのモンスターに1D-1のダメージを与え、[これ]の発動キャラクターを負傷させる。Xが5なら,全てのモンスターに2Dのダメージを与え、[これ]の発動キャラクターをパイルする。Xが6なら、全てのプレイヤーの最新のランドをパイルする。 この時、最新のランドにモンスターがプレイされていた場合は、そのモンスターもパイルされる。(かざもりはや)
G104 偽りの勇名 SKILL/Thief 3           自パーティの《ネームド》キャラ1枚を目標に選ぶ。そのキャラと同名の《ネームド》キャラを支配しているプレイヤーは、それぞれ2Dをロールし、その値が最も低かったプレイヤー(複数いる場合その全員)は、自分の支配するその名の《ネームド》キャラをパイルする。[これ]の発動者をパイルする。(かざもりはや/補筆:DEATH-NO)
G105 報いの風 SKILL/Cleric 3           負傷キャラ1枚を目標に選んで、それを回復させるかパイルする。 / あなたが緑色のランドを支配しているなら、さらに別の負傷キャラ1枚を目標に選んで、それを回復させるかパイルしてよい。(DEATH-NO)
G106 ペガサスライダー MON/Knight 5 2D 11 2 2 緑色のランドがインプレイ中なら、[これ]は《狙い撃ち》を得る。 /  あなたの最新ランドが緑色のランドなら、[これ]をキャラとしてプレイしてもよい(《スキル:ファイター3》)。(DEATH-NO)
G107 疾風の剣聖サンセール CHARA/Fighter 7   2D+3 11     〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉 あなたが緑色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力+1Dを得る。(DEATH-NO)
G108 サンセール CHARA/Villager 0   2D-3 5     〈ネームド〉 あなたが緑色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力+1Dを得る。(DEATH-NO)
G109 治療師ナタリー CHARA/Cleric 5   1D+1 6     〈ネームド〉〈スキル:クレリック4〉〈治療2〉〈支援+0〉 [これ]が支援を与えたキャラは、その戦闘では《石化》と《毒》の影響を受けない。(DEATH-NO)
G110 幻影地形 SKILL/Mage 2           [これ]を発動したら、あなたは荒野の色をひとつ宣言し、自分の支配する任意の未開地の上に[これ]を表向きに置く。そうしたなら、そのランドは宣言した色の1レベル荒野として扱う(このランドは、『一つ目の指輪』の対象にはならない)。/ [これ]は発動してから3ターン後にパイルされる。 / あなたは移動フェイズ中、移動する代わりに、手札の宣言された色の1レベル荒野のランドカードを[これ]の置かれた未開地と入れ替えてもよい。そうしたなら、[これ]をパイルする。(炎使いビゲルト)
G111 施術師ラルゴ CHARA/Practitioner 6   2D-4 5     〈ネームド〉〈スキル:クレリック4〉〈治療2〉 [これ]のもつ《治療》は、あなたの支配する負傷キャラのかわりに、対戦相手の支配する負傷キャラを目標に選んでもよい。その場合、そのキャラを回復させるかわりにパイルする。(DEATH-NO)
G112 武闘僧正ドミニク CHARA/Bishop 8   2D+2 9     〈ネームド〉〈スキル:クレリック5〉〈スキル:シーフ3〉〈治療1〉 (DEATH-NO)
G113 リリーシャルム CHARA/Thief 0   2D-1 5     〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉〈スキル:シーフ1〉 [これ]は1ターンに1回しかスキルを発動できない。 (JACK)
G114 ドミニク CHARA/Cleric 0   2D-3 5     〈ネームド〉〈スキル:クレリック1〉 (DEATH-NO)
G115 情報流出 MIRACLE 5           [これ]は、あなたが5レベルに移動もしくは退却した直後にしかプレイできない。 / あなたは、常に手札を公開した状態でゲームを進める。あなた以外のプレイヤーは、キャラクターをプレイしたなら、自分の山札のトップ1枚を捨て山に移す。あなた以外のプレイヤーは、モンスターをプレイしたなら、自分の山札のボトム1枚を捨て山に移す。 / プレイヤーは[これ]と同名のカードをプレイできない。(JACK)
G116 魔術師リンク CHARA/Mage 4   1 3     〈ネームド〉〈スキル:メイジ3〉〈支援+1〉 [これ]は1ターンにつき1回までしかスキルを発動できない。 / [これ]が《スタートマーカー》をもっているなら、[これ]は攻撃力+1Dと耐久力+3を得る。(DEATH-NO)
G134 しっかり者の従者 CHARA/Follower 1   2 4     あなたは、「ポケットの穴」の効果を無視する。 / フレーバー:「はいこれ、落とされましたよ。次からは気をつけて下さいね」(炎使いビゲルト)
G135 弱者のプライド MIRACLE 4           攻撃力の欄に「D」の記載がないキャラクターは、《スキル:シーフ1》と《スキル:クレリック1》を得る。 / 攻撃力の欄に「D」の記載がないモンスターは、「ファイタースキルを持つキャラクターは[これ]にダメージを与えられない」というテキスト効果を得る。 / フレーバー:腕力だけで強弱を判断するのは早計だ。無力な者ゆえに発揮できる効果がある事を、決して忘れてはいけない。(JACK)
G136 女戦士セリーヌ CHARA/Fighter 4   2D-2 5     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉 (1)⇒[これ]はターン終了時まで攻撃力+6または耐久力+6を得る。(DEATH-NO)
G139 弓士ルイーズ CHARA/Fighter 4   2D+2 9     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉〈支援+2〉 (DEATH-NO)
ID カード名 種類 テキスト イラスト
G140 明星の天使 MON/Angel 4   2D+1 6 2 2 [これ]の戦闘相手に《Darksider》が含まれていた場合、[これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+3を得る。 / スタートマーカーを持つキャラクターは、[これ]にダメージを与えられない。(JACK)
G141 剣豪ラハール CHARA/Fighter 6   2D 6     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉 [これ]の与える戦闘ダメージは、[これ]の戦闘相手であるモンスターの能力により変更及び無効化されない。 / [これ]は支援を受けられない。 / フレーバー:「我が剣に切れぬものなし!」(紅の遊牧民)
G143 重戦士ゲオルク CHARA/Fighter 4   2D+2 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉 [これ]の与える戦闘ダメージの計算において、戦闘ロールの各ダイスのうち、奇数の出目は1として計算し、偶数の出目は6として計算する。(DEATH-NO)
G144 ブラッテン島の大賢者ダヌンチオ CHARA/Wizard 7   2 6     〈ネームド〉〈スキル:メイジ5〉〈支援+0〉 [これ]が支援を行う時、1体のモンスターに割り当てられたX体以下の主力キャラクターを指定する。そのすべてに《支援+1》を与える。 もしくは、《スタートマーカー》をもつキャラクター1体に《支援+X》を与える。Xは戦闘相手のモンスターを支配するプレイヤーの捨て山にあるモンスターカードの枚数に等しい。 / フレーバー:「どれ、真の勇者には助力を惜しまぬよ」(TAKE)
G145 寺院騎士ベルナデット CHARA/Temple Knight 5   2D+3 10     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉 あなたの支配する「ソフィア聖寺院の騎士見習い」1枚につき、あなたの《Knight》のプレイレベルは1下がる。(DEATH-NO)
G146 真理の魔術師ゼルダ CHARA/Witch 7   1 4     〈ネームド〉〈スキル:メイジ4〉〈スキル:クレリック2〉〈支援+2〉 [これ]をプレイした時、キャラクターとしてプレイされているモンスターまたはモンスターとしてプレイされているキャラクター1体を指定する。指定されたクリーチャーはパイルされる。 / フレーバー:「わたくしの目はごまかせませんよ?」(TAKE)
G147 民兵長アニエス CHARA/Fighter 5   2D+2 9     〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉 [これ]を支援しているキャラ1枚につき、[これ]はターン終了まで攻撃力+2を得る。(DEATH-NO)
G148 幸せを運ぶ妖精 MON/Faerie 3 0 1 1 1 1 [これ]の与える戦利品は2枚になる。 / [これ]の戦闘相手にあなたの支配するキャラが含まれるなら、[これ]は戦利品を与えない。 / [これ]がプレイを離れたら、あなたは2枚ドローする。(紅の遊牧民)
G149 デーモン・ジェネラル MON/Demon 6   2D+4 12 2 2 キャラが[これ]に与えるX点以上の戦闘ダメージは全てXになる。Xはそのキャラの持つファイターのスキルレベルの値の3倍に等しい。ただしそのキャラがファイターのスキルレベルを持たない場合、Xは0とする。(DEATH-NO)
G151 国境守備隊 MON/Human 5   0 5 1 2 [これ]と同じランドにいるキャラ1体につき、[これ]は耐久力に+5を得る。(DEATH-NO)
G152 裏稼業の元締めカルロス CHARA/Assassin 6   2D-1 5     〈ネームド〉〈スキル:シーフ4〉 どのプレイヤーもシーフスキルを持つキャラカードをモンスターとしてプレイしてよい(攻撃数1、退却数X、《毒》、《狙い撃ち》、「[これ]の退却数は[これ]の持つシーフのスキルレベルの値に等しい」)。この方法によってプレイされたキャラカードのインプレイ時能力は効果を発揮しない。(DEATH-NO)

該当件数31件

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太字のカード名はネームド。種類で、CHARAはCHARACTERの略、MONはMONSTERの略。
#は攻撃数、却は退却数。能力は〈 〉、固有名は「 」、固有語は《 》で囲っています。
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