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MMonline 掲示板(もんらいん)

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00040 重箱の隅 コーディ (MM00268) 06/04/01 23:25

パーティという言葉とグループという言葉が混同して使われてる気がします。
同じ意味なら統一しませんか?

パーティといわれると対戦相手という気がしないので個人的にはグループがいいかなと。

実際にはグループが使われてるのはロビーの「グループリスト更新」のメニューと
SYSからのメッセージの
SYS: グループの作成に成功しました
SYS: グループ 1 が作成されました
SYS: グループ 1 への参加に成功しました
くらいであとはパーティになってるようです。

-1 グループとパーティ名称 あみみ (MM02006) 06/04/06 10:58

この件は,ほかのプレイヤーの方の意見もお聞きしたく思います.
グループとパーティとどっちがいいでしょう? > 皆様

(以下,どうでもいい内情)
もともとはグループで統一されてました.そのつもりでした.

が,サーバのプログラムを書いているときに,グループを意味する名前として
party と名づけたのです.これは,ゲームをする集まりを意味する「グループ」
を作る前に,チャット参加者の集まりを意味する group という名前をすでに
使ってしまっていたので,仕方なくそうしたのです.
で,party party とプログラムを書いているうちに「グループ」を「パーティ」
と呼ぶように意識が横滑りしていったせいで,結局ごちゃごちゃになってしまい
ました.

要するにきちんと設計してなかったってことです,すみません(汗(平謝

-2 グループの方が良いと思います。 GrayOgre (MM00127) 06/04/08 10:58

私も「パーティ」には違和感があります。
全面的に呼称を変えるなら「テーブル」とかがいいかも。

ところで、皆さん最近はいつごろプレイされてます?
(新記事にするとこの記事が沈んじゃうのでここで質問させてください)

-3 グループの方が N島 (MM00032) 06/04/08 22:28

確かに「パーティ」だとちょっと違和感を感じていました。
GrayOgreさんからの「テーブル」という呼称はイメージがわきやすく良いと思います。

ちなみに最近は年度始めで忙しく、早めに寝てしまっていたので入ってませんでした。
ようやく落ち着いてきたので平日は22時〜23時頃にはいると思います。



-4 テーブルはいい案だなあ あみみ (MM02006) 06/04/11 22:09

とりあえず週末(4月14日?)まで他の方の意見を聞かせていただいて,
それでまとめたいと思いますです.

おいらもここ最近,心に余裕がなくてあんまり顔を出せてません….
とりあえずいるだけ,でもずいぶん違うでしょうから,今日から接続だけは
きちんとしておこうと思います…あ,明日宴会か…orz

-5 呼称について… あっくん (MM00360) 06/04/13 19:09

グループ・パーティー・テーブルの3案が出ているみたいですので、
僕個人の意見を書かせていただきます。

パーティー・グループの2つだと、複数の人数で1つのグループ・パーティー
との判断をしております。意味としては間違ってないと思いますが、TRPG等の
解釈で考えると、ある意味で「運命共同体」って感じがいたします。
ですので、この2案は僕としては判断が難しいので変えて頂きたいと思います。
テーブルですと、TRPG解釈ですと1つのテーブルに1つのパーティー(?)だ
と思います。カードゲーム的に解釈すれば、1つのテーブルで1つのゲーム…
ですので、僕は「テーブル」と呼称を変更する事に賛成させて頂きます。
もちろん、今までのまま、「パーティー」「グループ」でも良いのですけれど…


遊んでいる時間ですか?今は何かと忙しかったので入ってませんでした…
これからは、22時位に一度入って、人がいれば遊ぶって程度でしょうか…

(´-`).。oO(他のオンラインゲームに忙しいのは秘密(笑))

-6 呼称:テーブルに統一 あみみ (MM02006) 06/04/19 21:28

みなさまありがとうございます.
というわけで,呼称はテーブルに統一したいと思います.

#最近多忙でプログラムする気力が足りてなくてすみません.修正は
#しばらくお待ちください..

http://www.wakaba.jp/~a33/MMC1/

00039 【お知らせ】サーバを停止します あみみ (MM02006) 06/03/16 23:27

以下の期間,機器の入れ替えのために,MMC1 ゲームサーバが停止します.
申し訳ありませんが,よろしくお願いいたします.

日時:3月17日 19時ごろ〜 (最大)3月19日 24時ごろまで

#問題がなければ18日の夕刻ごろには終わる予定です.

-1 【お知らせ】サーバは復旧しました あみみ (MM02006) 06/03/19 07:49

長らくお待たせいたしました.
聞き入れ替えのために停止していた MMC1 ゲームサーバは復旧しました.

今後ともご愛顧のほど,よろしくお願いいたします.

00038 【修正報告】最新クライアントのご紹介 あみみ (MM02006) 06/03/07 22:34

いつもお使いいただきありがとうございます.

2006年 3月 7日現在の最新のクライアントは 0.6.3[Nada] となっております.
クライアントに大きな修正が出ましたら,またこのトピックでご連絡申し上げます.
ダウンロードは以下の URL まで.

Windows版開発にはGrayOgreさんのご協力をいただいております.いつもありがとう
ございます_o_.

http://www.wakaba.jp/~a33/MMC1/

00037 【修正報告】サーバ関連の修正 あみみ (MM02006) 06/02/27 23:29

以下のサーバ側のバグを修正しましたが,動作未確認です.ご確認ください.

・山札2周目で,なぜか使用済みのはずのキャラクタがいっぱい沸いてくるバグ
・チャームが敵に正しく割り当てられないバグ

その他,クライアントに修正が発生しないバグはここで報告します.

http://www.wakaba.jp/~a33/MMC1/

-1 【修正報告】 あみみ (MM02006) 06/03/07 19:54

以下のサーバ側バグを修正しました.

・クレリックによってキャラクタを復活させたことにより,捨て札に不正な
 カードが混ざってしまうバグを修正

よろしくお願いいたします.

-2 【機能拡張】ランキング表示ができるようになりました あみみ (MM02006) 06/03/08 15:00

最新情報をお知らせします.
#最新のクライアントは Version 0.5.3.96[Nada] です.

・獲得賞金のランキングを Web から見られるようになりました.獲得賞金や参加情報は,認証アカウント登録をすることでサーバに保存されます.(もちろん無料です)
・名前は日本語でもOKです.全角換算で16文字まで.メールアドレスは50文字ぐらいまでOKです.
・平日夜22時〜0時ぐらいに参加者各位はお集まりのようです.土日は昼間でもいらっしゃることがあります.

というわけで,改めてみなさま是非お越しくださいませ_o_.

http://www.wakaba.jp/~a33/MMC1/

00036 【バグ報告】チャーム まるいち (MM00012) 06/02/25 13:21

今現在起きたてホヤホヤのバグを簡潔に状況報告です(笑)。



プレイヤーAがチャーム使用
→魅了されたモンスターをプレイヤーBに送り込む

この状態で、プレイヤーB、また他参加者には
送りこまれたモンスターが見えていて処理されているが、
プレイヤーAには送り込まれた結果が見えていない。

その状態でプレイヤーAがターン終了を押してもターンが終わらない。
(ちなみにパイルボタンも無反応だった模様)

http://www.geocities.jp/maruichi_mark/

-1 ログ コーディ (MM00268) 06/02/25 13:30

その時のシステムログとってあるので抜粋してあみみさんにメールしておきますです

-2 修正完了しました(と思います あみみ (MM02006) 06/02/25 22:35

サーバの(凡ミスによる)バグでした.早速修正して,サーバを再起動しました.
動作を改めて確認したいと思いますので,がしがしチャームをお使いください.

ゲームを途中で終了することになってしまって申しわけありませんでした_o_;
&バグ報告ありがとうございました.

00035 対戦データが記録できるようになりました あみみ (MM02006) 06/02/25 07:41

こんにちわ.お気楽開発担当のあみみです.

Webページから,対戦データ記録のための認証アカウント(ユーザ登録)を作成
できるようになりました.登録は無料です.もちろん,このアカウントを作らな
くてもゲームを楽しむことができます.
また,データ処理にはできるだけ注意をしておりますが,テストバージョンの常
として,登録データは突然消滅する可能性があります.ご了承ください.

詳しくはテストの部屋のページまでどうぞ.
#なお,現在のクライアントの最新版は Version 0.5.0 です.

http://www.wakaba.jp/~a33/MMC1

-1 パスワード コーディ (MM00268) 06/02/25 11:06

認証アカウント関係で不具合(?)の報告です。

デフォルトで割り当てられたパスワードは覚えにくかったので
「パスワードの変更」フォームから変更したのですが
この時4文字のパスワードを入力しました。

で、変更自体は問題なく行えましたが、変更したパスを
クライアントに入力すると「6文字以上にしろ」と言われます。
(昨日の夜のことなんで正確なメッセージは忘れましたが。)

再び、「パスワードの変更」フォームで
「4文字のパス」から「もうちょっと長いパス」に変更したら
問題なくログインできてるので個々の動作はOKみたいですが
パスワードに文字数制限を設けるなら登録フォームとクライアントで
そろえておいた方が良いと思います。


-2 修正しました あみみ (MM02006) 06/02/25 22:01

うっひゃあ,なんて恥ずかしいミスを(赤面).
早速「パスワードは6文字未満に変更できない」ように修正しました.

ご報告ありがとうございました_o_.

00034 MMC1オンラインゲーム・詳細 あみみ (MM02006) 06/02/18 14:32

というわけで,モンスターメーカー・カードゲーム(MMC1) ネットワーク対戦
システムのアルファ・テスト版を再開発しました.現在,公開テストプレイを
行っておりますので,ぜひ御参加ください.

現在は Windows 版のクライアントが利用できます (現在は XP でしか
動作確認しておりません.他のバージョンでも動くと思いますが,動作保証
がありません,すみません).
なおゲームは現在のところ,テキスト表示ベースです.DirectX 等の特殊
ソフトウェアのインストールは不要です.

参加の際には,以下の注意事項をご確認ください.

1) 本ソフトウェアはボランティアベースの開発です.バグ報告やサーバ停止
などに素早く対応できないことがあります.御了承ください.
2) ソフトウェアは可能な限りバグのないように開発しておりますが,原則と
して無保証です.
3) 感想・バグ報告などは,以下の掲示板でご連絡をお願い致します.
http://monstermaker.jp/cgi-bin/mmobbs.pl
4) サービスを運営するサーバは monstermaker.jp 傘下ではありません.

参加ご希望の方は,以下の URL より最新クライアントをダウンロード
願います.みなさまの御参加をお待ちしております.

http://www.wakaba.jp/~a33/MMC1/

開発担当: あみみ (MM02006)

http://www.wakaba.jp/~a33/MMC1/

-1 ありがとうございます コーディ (MM00268) 06/02/19 00:56

あみみさんじきじきに2ゲームほど遊んでいただきました。

2度とも無事生還できてやれやれなのですが、せっかくなのでリクエストなど。
もうちょっと、表示に気を配ってもらえると快適に遊べると思うのですが…。
例えば、左上のパーティメンバーのリストを表にして、名前や位置が縦に並ぶようにするとか
下のメッセージ表示欄で、システムのメッセージとチャットメッセージで色を変えるとか。

あと、キャラクターの「魔法使い」とか「エルフ」とか、モンスターの「ヒューマンタイプ」とか
カード名だけじゃわからない人がいると思うんですが、これって付属のテキストファイルの
カード名を書き換えたら何とかなったりするのでしょうか?

あ、もちろん、アルファ版であることは理解してますので、とりあえず参考までにという事で。


-2 ----(^_^)---- 柴崎@銀河企画 (MM00000) 06/02/19 12:54

コーディさん、ご報告ありがとうございます。

あみみさん、
表示するテキストに、属性など追加情報を入れてみては
いかがでしょう。


-3 鋭意修正中 あみみ (MM02006) 06/02/19 22:05

>コーディさん
カードの属性表示は対応しました.

ここ最近はかなり頻繁にバージョン更新中です.ダウンロードページも
ご確認ください.その他いろいろと対応中です.

大きな変更があればまたご連絡いたしますです.

http://www.wakaba.jp/~a33/MMC1/

-4 システム拡張に関する希望 あみみ (MM02006) 06/02/27 22:10

別方面で拾ってきたシステム拡張に関する希望リストです.

1・山札の残り具合の表示。
2・最近の捨て札の表示。
3・ゲーム終了時の手札の公開。
4・特定条件では自動でターン終了(ないし尋ねてくる)。

鋭意努力します(特に1は早めに対応したいと思います)が,その他の件は
今しばらくお待ちくださいませ.
また,上記以外のご希望がありましたら,ぜひコメントのほど,よろしくお
願いします.全てに対応できない件は平にご容赦のほどを_o_.

00033 MMC1オンラインゲーム 柴崎@銀河企画 (MM00000) 06/02/16 11:40

MMC1(モンスターメーカー・カードゲーム)の
オンラインゲーム新テスト版の実験リリースを行います。
以前にリリースした版とは無関係ですので、
記録データ等の引継ぎはございません。
また、登録制でもありませんから登録せずに遊ぶことができます。
今後の展開は、推移をみながら考えたいと思いますので、
ご意見がございましたら、この掲示板でご連絡ください。
詳細は、後ほどご案内します。

00032 ----(^_^)---- 柴崎@銀河企画 (MM00000) 06/01/21 23:14

(この項目は、表示終了しました)


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