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00128 ソフィア聖騎士団のルール モンスターメーカー5リバイズド購入者 10/05/17 16:54

先日
モンスターメーカー5 リバイズド ソフィア聖騎士団を
購入させて頂きましたが、
ルールに関して解らない所等
御座いましたのでご質問させて頂きます。

1.自分が闇の軍団の場合
 聖騎士を引く → すぐにチェンジオブハートで 
 場の闇を全て捨てて聖騎士一人になる事は可能ですか
 
2.牢屋への攻撃
 自分 モンスターメーカーの仲間+聖騎士 の場合、
 場のモンスターメーカーの仲間だけで攻撃するのですか

3.オークでの合わせての攻撃の場合
 処理は一緒に攻撃に加わったオークも攻撃終了になるのですか

4.宝石を7枚全部集めても
 ゲームはその時点で終わりにならないのですか

5.宝石+聖騎士が7枚ずつ場札になる
 最後の聖騎士か宝石を出した人が2順すると
 ゲーム終了と書いてありますが
 宝石を出した人が 宝石を出したターンを抜いて
 2回目のターンを終了と宣言した時点でゲーム終了なのですか

6.山札の一番最後が宝石もしくは 聖騎士だった場合
 残りの2ターン分の山札はどうなりますか

7.手札6枚の場合 
 何かのアクションをすればとあるが
 戦闘さえ行えば手札6枚でターン終了はできるのですか

8.出来ないとの答えの場合
 戦闘をすることによって
 手札が減らせる時のみ戦闘によるアクション
 という捕らえ方でいいのですか

9.その際 宝石だけをもっている相手に攻撃宣言し
 魔法を裏にセットし
 発動してという処理は可能ですか?
 可能なら可能魔法カードに制限はありますか?
 自分強化しかダメ等

10.援護するには援護される側の同意が必要ですか

11.聖騎士の+1の効果は、例えば3D+1/10だった場合
 いくつになりますか
 
12.闇の地下牢に加勢が付いた場合の優先順位は
 女王より牢が後ですか

13.わなをプレイするタイミング
 戦闘中にも使用可能ですか 他人のターンには?


-1 魔法カードの処理 モンスターメーカー5リバイズド購入者 10/05/17 16:56

14.魔法を使うときは使用するキャラを選ぶのですか

15.選ぶのであれば 聖騎士+宝石の+1の効果は
 魔法カードにも+なのですか

16.シールド=無敵なのですか
 魔法カードの効果も効かないのですか

17.スローは単独効果?全体効果?相手にかけているのですか?

18.スロー フォーエレメント シールド マジックウエポン
 は どのキャラに(自分の全員になのか)
 いつまで効果があるのですか

19.ライトニング 石化 フリーズ(攻撃ではないので出来るのか)
 スロー(スローがもしも単独効果であり相手に対してならば)は
 闇相手に使う場合の処理は 優先順位を守るのですか

20.フリーズの防御-2とは魔法防御もなのですか
 そして フリーズが解けるのはいつですか

21.ホーリーライトは『光』サイドしか使えないのですか

22.死の風は『光』サイドでも使えるのですか

23.罠も『光』サイドは使えないのですか


-2 回答:ソフィア聖騎士団のルール 柴崎銀河 (MM00000) 10/05/24 09:14

1.
はい。自分が闇の軍団の場合、聖騎士を引いたときに
チェンジオブハートで聖騎士1人になる事が可能です。《4(2)(3)》

2.
はい。牢屋への攻撃はモンスターメーカーの仲間だけで行います。
その際、手札から好きなだけのキャラクターカードを
出すこともできます。《5(2)》

3.
はい。オークが合わせて攻撃を行なった場合、
そのオークは攻撃終了になります。《5(3)2》

4.
はい。宝石を7枚全部集めただけでは、
ゲームは終わりになりません。《10》

5.
はい。最後の宝石/聖騎士を出したターンを0巡目として、
その人が2巡目のターンを終了したときに
終わります。《00125-2》

6.
山札の一番最後が最後の宝石/聖騎士だったときは、
その時点で2巡のカウントダウンは始まっているため、
新しい山札は作られません。《10》

7.8.
手札6枚の場合は、手札を消費しないようなアクションだけで
ターンを終わらせることはできません。《4(4)5》

9.
はい。宝石だけを場に出している相手であっても、攻撃宣言して
魔法カードを出すことが可能です。《5(2)1》

10.
いいえ。加勢するには加勢される側の同意は要りません。《6》

11.
宝石の聖騎士への+1効果は、
例えば 3D+1/10 だった場合 3D+2/11 になります。《5(3)5》

12.
闇の地下牢に加勢が付いた場合の順位は牢が最後です。《7》

13.
罠は、攻撃の一種ですから、自分のターンにのみ使用できます。
もちろん戦闘中にも使用できます。《00121-1》《00125-1》


-3 回答:魔法カードの処理 柴崎銀河 (MM00000) 10/05/24 09:30

14.
魔法の発動者の指定は不要です。
「マジックウェポン」等、攻撃・魔法に+となっている呪文、
たとえばマジックウェポン(攻撃が+2)の場合は、
すべての自キャラの攻撃がそれぞれ+2されます。《00123-3》

15.
宝石の効果は、対応する聖騎士にのみ作用します。《5(3)5》

16.
シールドは、わなの効果を除き無敵です。《00121-1》

17.
スローは、相手全体にかけていることになりますが、戦闘の処理は、
すべての自キャラ能力への加算修正です。《00123-3》

18.
+となっている呪文は、すべての自キャラ能力への加算修正で、
その効果は自ターンの戦闘中ずっと続きます。《00123-3》

19.
一般に「敵の1人」は攻撃側が指定できますが、「闇の軍団」を
相手にする場合は、闇の序列に従います。《5(2)3》

20.
フリーズの防御-2は、物理防御だけです。
効果は自ターンの戦闘中ずっと続きます。《00123-3》

21.
ホーリーライトは『光』サイドしか使えません。《5(3)4》

22.
死の風は『光』サイドも使えます。

23.
罠を『光』サイドは使えません。《5(1)》


-4 ソフィア聖騎士団のルール本文 柴崎銀河 (MM00000) 10/05/24 09:37

なお、ソフィア聖騎士団のルール本文は
以下をご覧ください。

http://monstermaker.jp/pk/mmc5-rule.htm


http://monstermaker.jp/pk/mmc5-rule.htm

-5 追伸 ソフィア聖騎士団のルール 柴崎銀河 (MM00000) 10/05/25 10:20

この回答は鈴木銀一郎先生の確認を受けました。

00126 国際通信社スペシャルカード 柴崎@銀河企画 (MM00000) 05/06/23 20:36

国際通信社「RPGamer誌」の「モンスターメーカー倶楽部」に
掲載されている「スペシャルカード」が、
製品版になりました。


http://monstermaker.jp/pk/mmc1-special.htm

00125 MMC5ルールに関して TKB 05/06/10 23:46

さらに重箱の隅をつつくような山のような質問の数々ですがお願いします。

1)「わな」の使い方
記事00121の限りでは魔法カードと同一タイミングで使うように見受けられますが、
手番アクションとして戦闘を伴わないで使用することはできるのでしょうか?
もし可能なら使用側の陣営制限はありますか?

2)ゲーム終了タイミングについて
最後の2週は最後のオープンカードを…
・引いたとたんに始まりその前の人が最終手番を得る
・引いた人が手番を終えた所から始まり引いた本人が最終手番を得る
のどちらになりますか?

3)魔法カードに関して

A)敵全員対象のものの判定方法は?
・1回振って全員そのダメージ値で判定
・1枚ずつ指差ししながらダメージを振る
B)対象1体を闇の女王に護衛を無視して撃てますか?地下牢相手では?

まだありますが長くなるので続きはレスで。

-1 続き。 TKB 05/06/10 23:52

4)勝ちサイド確認時の中立宝石
最終手番者が特攻して軍団を失い結果として宝石を持ったまま中立に、というケースで、
「4つ以上の宝石を持つサイドの勝ち」がどちらも達成できないような事態に?

A)(その前に前提として)そもそも軍団を失ったプレイヤーは
自動的に中立に戻るのでしょうか?
B)たとえば、「3対2+中立2」の場合
・1個差付いてるので多いほうの(不完全ではあるが)勝ち
・4つ取れてないので両サイドとも敗北(勝者無し)
・4つ取れるまで延長戦
などいろいろ考えられますが、どうなりますか?「3対3+1」なら?
C)あと万が一魔法の相打ちなどで「2対1+中立4」という事態になったとして
そもそも「中立サイド」は存在しますか?あったとしたら勝利できますか?

5)MMC1用トレジャーの決算
価値不定の宝の判定はいつ行いますか?
・1セット終了毎に行ないスコアシートに記入
・最終セット後に大鑑定大会
また”4D(=9以下)x20-200”はマイナスが記録されますか?

-2 お答えします 鈴木銀 (MM99999) 05/06/14 07:06

1)わな
戦闘をともなわず使用できます。(攻撃の変形と考えてください)
当然、光の仲間はプレイできません。
2)終了
オープンした人で終わります。
3)魔法カード
A 1度振りです。
B 女王、牢、ともに不可です。
4)勝ちサイド
中立プレイヤーの勝利はありません。
3、2、2は3側の勝利
3,3,1は引き分け
2,1,4は2の勝利
5)終了後です。
  マイナスは0とします。

00124 MMC5 ルールについて みや 05/05/23 23:27

MMC5のルールについて一点質問があります。
戦闘の際にお互いが攻撃用の魔法カード
(ファイアーボール、死の風など)を使用した場合、
@ お互いの魔法カードは必ず効果を発揮する。
 (集団攻撃魔法の場合、お互いが全滅することもありえる)
A 先手と後手をサイコロで決め、先手から魔法の効果を
 発動させる。
 (先手の魔法で後手が全滅した場合は、先手の勝利となる)

 上記二つのどちらになりますか?
 また、@が正としたら、お互いに全滅した場合は
どちらの勝利となるのでしょうか? 教えてください。
 よろしくお願いいたします。


-1 回答 柴崎@銀河企画 (MM00000) 05/05/26 13:13

鈴木銀一郎先生から下記の通りの回答がございましたのでお知らせします。

戦闘の際にお互いが攻撃用の魔法カードを使用した場合、
お互いの魔法カードは必ず効果を発揮します。
その結果、両軍全滅なら勝ち負けはなく、宝石はそのまま残ります。


-2 ありがとうございました みや 05/05/26 22:25

これですっきり遊ぶことができます。
回答ありがとうございました。


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