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| 00128 | ソフィア聖騎士団のルール | モンスターメーカー5リバイズド購入者 | 10/05/17 16:54 |
-1 魔法カードの処理 モンスターメーカー5リバイズド購入者 10/05/17 16:56
14.魔法を使うときは使用するキャラを選ぶのですか
15.選ぶのであれば 聖騎士+宝石の+1の効果は
魔法カードにも+なのですか
16.シールド=無敵なのですか
魔法カードの効果も効かないのですか
17.スローは単独効果?全体効果?相手にかけているのですか?
18.スロー フォーエレメント シールド マジックウエポン
は どのキャラに(自分の全員になのか)
いつまで効果があるのですか
19.ライトニング 石化 フリーズ(攻撃ではないので出来るのか)
スロー(スローがもしも単独効果であり相手に対してならば)は
闇相手に使う場合の処理は 優先順位を守るのですか
20.フリーズの防御-2とは魔法防御もなのですか
そして フリーズが解けるのはいつですか
21.ホーリーライトは『光』サイドしか使えないのですか
22.死の風は『光』サイドでも使えるのですか
23.罠も『光』サイドは使えないのですか
-2 回答:ソフィア聖騎士団のルール 柴崎銀河 (MM00000) 10/05/24 09:14
1.
はい。自分が闇の軍団の場合、聖騎士を引いたときに
チェンジオブハートで聖騎士1人になる事が可能です。《4(2)(3)》
2.
はい。牢屋への攻撃はモンスターメーカーの仲間だけで行います。
その際、手札から好きなだけのキャラクターカードを
出すこともできます。《5(2)》
3.
はい。オークが合わせて攻撃を行なった場合、
そのオークは攻撃終了になります。《5(3)2》
4.
はい。宝石を7枚全部集めただけでは、
ゲームは終わりになりません。《10》
5.
はい。最後の宝石/聖騎士を出したターンを0巡目として、
その人が2巡目のターンを終了したときに
終わります。《00125-2》
6.
山札の一番最後が最後の宝石/聖騎士だったときは、
その時点で2巡のカウントダウンは始まっているため、
新しい山札は作られません。《10》
7.8.
手札6枚の場合は、手札を消費しないようなアクションだけで
ターンを終わらせることはできません。《4(4)5》
9.
はい。宝石だけを場に出している相手であっても、攻撃宣言して
魔法カードを出すことが可能です。《5(2)1》
10.
いいえ。加勢するには加勢される側の同意は要りません。《6》
11.
宝石の聖騎士への+1効果は、
例えば 3D+1/10 だった場合 3D+2/11 になります。《5(3)5》
12.
闇の地下牢に加勢が付いた場合の順位は牢が最後です。《7》
13.
罠は、攻撃の一種ですから、自分のターンにのみ使用できます。
もちろん戦闘中にも使用できます。《00121-1》《00125-1》
-3 回答:魔法カードの処理 柴崎銀河 (MM00000) 10/05/24 09:30
14.
魔法の発動者の指定は不要です。
「マジックウェポン」等、攻撃・魔法に+となっている呪文、
たとえばマジックウェポン(攻撃が+2)の場合は、
すべての自キャラの攻撃がそれぞれ+2されます。《00123-3》
15.
宝石の効果は、対応する聖騎士にのみ作用します。《5(3)5》
16.
シールドは、わなの効果を除き無敵です。《00121-1》
17.
スローは、相手全体にかけていることになりますが、戦闘の処理は、
すべての自キャラ能力への加算修正です。《00123-3》
18.
+となっている呪文は、すべての自キャラ能力への加算修正で、
その効果は自ターンの戦闘中ずっと続きます。《00123-3》
19.
一般に「敵の1人」は攻撃側が指定できますが、「闇の軍団」を
相手にする場合は、闇の序列に従います。《5(2)3》
20.
フリーズの防御-2は、物理防御だけです。
効果は自ターンの戦闘中ずっと続きます。《00123-3》
21.
ホーリーライトは『光』サイドしか使えません。《5(3)4》
22.
死の風は『光』サイドも使えます。
23.
罠を『光』サイドは使えません。《5(1)》
-4 ソフィア聖騎士団のルール本文 柴崎銀河 (MM00000) 10/05/24 09:37
なお、ソフィア聖騎士団のルール本文は
以下をご覧ください。
http://monstermaker.jp/pk/mmc5-rule.htm
http://monstermaker.jp/pk/mmc5-rule.htm
-5 追伸 ソフィア聖騎士団のルール 柴崎銀河 (MM00000) 10/05/25 10:20
この回答は鈴木銀一郎先生の確認を受けました。
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| 00126 | 国際通信社スペシャルカード | 柴崎@銀河企画 (MM00000) | 05/06/23 20:36 |
| 国際通信社「RPGamer誌」の「モンスターメーカー倶楽部」に 掲載されている「スペシャルカード」が、 製品版になりました。 |
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| 00125 | MMC5ルールに関して | TKB | 05/06/10 23:46 |
-1 続き。 TKB 05/06/10 23:52
4)勝ちサイド確認時の中立宝石
最終手番者が特攻して軍団を失い結果として宝石を持ったまま中立に、というケースで、
「4つ以上の宝石を持つサイドの勝ち」がどちらも達成できないような事態に?
A)(その前に前提として)そもそも軍団を失ったプレイヤーは
自動的に中立に戻るのでしょうか?
B)たとえば、「3対2+中立2」の場合
・1個差付いてるので多いほうの(不完全ではあるが)勝ち
・4つ取れてないので両サイドとも敗北(勝者無し)
・4つ取れるまで延長戦
などいろいろ考えられますが、どうなりますか?「3対3+1」なら?
C)あと万が一魔法の相打ちなどで「2対1+中立4」という事態になったとして
そもそも「中立サイド」は存在しますか?あったとしたら勝利できますか?
5)MMC1用トレジャーの決算
価値不定の宝の判定はいつ行いますか?
・1セット終了毎に行ないスコアシートに記入
・最終セット後に大鑑定大会
また”4D(=9以下)x20-200”はマイナスが記録されますか?
-2 お答えします 鈴木銀 (MM99999) 05/06/14 07:06
1)わな
戦闘をともなわず使用できます。(攻撃の変形と考えてください)
当然、光の仲間はプレイできません。
2)終了
オープンした人で終わります。
3)魔法カード
A 1度振りです。
B 女王、牢、ともに不可です。
4)勝ちサイド
中立プレイヤーの勝利はありません。
3、2、2は3側の勝利
3,3,1は引き分け
2,1,4は2の勝利
5)終了後です。
マイナスは0とします。
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| 00124 | MMC5 ルールについて | みや | 05/05/23 23:27 |
-1 回答 柴崎@銀河企画 (MM00000) 05/05/26 13:13
鈴木銀一郎先生から下記の通りの回答がございましたのでお知らせします。
戦闘の際にお互いが攻撃用の魔法カードを使用した場合、
お互いの魔法カードは必ず効果を発揮します。
その結果、両軍全滅なら勝ち負けはなく、宝石はそのまま残ります。
-2 ありがとうございました みや 05/05/26 22:25
これですっきり遊ぶことができます。
回答ありがとうございました。
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